Template:Alpha-1/ru
Saltar para a navegação
Saltar para a pesquisa
↑ Vídeo, 2021-07-14 (0:01).
↑ Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (15:35).
↑
↑ Transmissão ao vivo, 2021-03-26 (40:19).
↑ Transmissão ao vivo, 2020-03-28 (54:48).
↑ Vídeo, 2018-04-05 (1:01:40).
↑ Entrevista, 2022-01-14 (3:50).
↑
↑ 9.0 9.1 Transmissão ao vivo, 2021-05-28 (1:13:05).
↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (41:18).
↑
↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7 12.8 Newsletter, 2018-08-7
↑ Transmissão ao vivo, 2019-07-26 (1:10:44).
↑ 14.0 14.1 Transmissão ao vivo, 2018-09-01 (1:02:99).
↑ 15.0 15.1 Entrevista, 2020-10-17 (53:50).
↑ 16.0 16.1
↑ Transmissão ao vivo, 2020-03-28 (1:41:11).
↑ Entrevista, 2018-10-20 (12:38).
↑ Entrevista, 2021-06-13 (31:24).
↑ Transmissão ao vivo, 2021-05-28 (1:48:14).
↑ 21.0 21.1 Transmissão ao vivo, 2021-05-28 (1:14:50).
↑
↑ Vídeo, 2021-02-26 (6:17).
↑ 24.0 24.1 24.2 Transmissão ao vivo, 2021-03-26 (44:30).
↑ 25.0 25.1 Transmissão ao vivo, 2020-11-30 (37:16).
↑
↑
↑ 28.0 28.1 28.2 Transmissão ao vivo, 2021-03-26 (43:55).
↑ Entrevista, 2018-08-08 (19:02).
↑ 30.0 30.1 30.2 Transmissão ao vivo, 2021-03-26 (42:28).
↑ 31.0 31.1 31.2 Entrevista, 2021-02-07 (35:30).
↑ Podcast, 2018-05-11 (59:25).
↑ Transmissão ao vivo, 2020-01-30 (35:12).
↑ 34.0 34.1 34.2 Transmissão ao vivo, 2021-03-26 (39:08).
↑ 35.0 35.1 Blog: Creative Director's Letter, October 16 2020
↑ 36.0 36.1 36.2 Vídeo, 2021-04-30 (13:02).
↑ 37.0 37.1
↑ Blog: Creative Director's Letter, April 14 2021
↑ Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (20:40).
↑ Transmissão ao vivo, 2020-08-28 (1:29:17).
↑ 41.0 41.1 Transmissão ao vivo, 2020-11-30 (24:51).
↑
↑ Transmissão ao vivo, 2021-06-25 (29:09).
↑ Entrevista, 2018-08-08 (18:55).
Alpha-1 — это тестовый выпуск Ashes of Creation MMORPG.[6] Alpha-1 будет тестировать:
- Мир
- Карта Alpha-1 (остров Alpha) состоит из материковой части и нескольких островов. Это примерно 70 км2 игровой площади.[7]
- Alpha-1 находится в nсеверо-западной части карты.[8]
- Персонаж
- Развитие до уровня 15.[9][10]
- Композиция классовых или архетипических умений должна проходить по тонкой грани между двумя путями: во-первых, мы хотели представить навыки, которые не только традиционно встречаются с 1 по 15 уровня. А так же мы вводим некоторые навыки, которые могут быть найдены позже, так как мы хотим проверить эти конкретные идеи и то, как эти навыки работают.[9] – Steven Sharif
- Создание персонажа (базовый).[11][12][13][14]
- Развитие до уровня 15.[9][10]
- Расы
- 4 игровые расы: Каэлар, Ваэлун, Дюнир, Эмпиреан.[19][12]
- Много раз люди спрашивают, почему мы не видели другие расы и все такое? Мы хотим установить планку качества и сначала работать с этими расами. Когда мы перейдем к дальнейшему производству контента для других рас, у нас уже будут иметься готовы конвейеры и процессы, и мы будем знать, как к ним подойти.[20]
- 4 игровые расы: Каэлар, Ваэлун, Дюнир, Эмпиреан.[19][12]
- Боевая система
- Гибридное действие/tab сражение.[12]
- Модернизированные боевые системы будут развернуты во время и после тестирования тестирование Alpha-1.[21][22][23]
Бой применением оружия является важным компонентом боевой системы, поэтому мы хотим убедиться, что делая эту боевую реконструкцию, мы по существу принимаем во внимание отзывы игроков и их мнение о том, какая им нужна реактивная и более мобильная система боя оружием.[21] – Steven Sharif
- Экономика
- Экономика, присутствующая в Alpha-1, не отражает конечного состояния игры.[28]
- Торговые системы и торговля между игроками.[28][29]
- У нас есть экономика, но она на самом деле не будет отражать то, как экономика будет работать. Это будет работать для Alpha-1, и будет много вещей, которыми можно торговать, покупать и обменивать. Конечное состояние не будет действительно супер репрезентативным. Это не полная и не доработанная система.[28] – Jeffrey Bard
- Примерно 10 процентов ремесленной системы.[10][30]
- Основы ремесленного игрового цикла облегчаются через систему торговцев (NPC).[10][30][31]
- Ожидается, что Собирательство, Перерабокта, Крафтинг появится в Alpha-2 и бета-версиях.[30][31]
- Ранее это предназначалось для Alpha-1.[32][12]
- То, что есть в Alpha-1, даже не касается крафта.[31] – Steven Sharif
- Снаряжение
- Около 49 уникальных наборов снаряжения.[10]
- Это уникальные наборы с разными характеристиками, но некоторые из них могут быть похожи внешне.[10]
- Кинжалы (Парное оружие).[33]
- PvE
- Приблизительно 6 или 7 подземелий с одним уровнем сложности почти на уровне рейда.[34]
- Два мировых босса требуют большую группу.[34]
- Единственный рейдовый босс на 40 человек.[34]
- Более 200 заданий.[10]
- Квесты не используются до Alpha-2.[35][12]
- Гильдии.[36][12]
- Осады замков Alpha-1 и Замки находятся в зоне, доступной через телепорт NPC.[37][10][36][38][39][40]
- Эта зона включает в себя три Старших драконов рейдовых боссов.[10][36]
- Эти боссы также появляются в открытом мире (вне осадной зоны) с немного другой механикой.[10]
- Военно-морское содержание
- Корабли для «прыжков по островам».[41][42]
- Прочее
- Пользовательский интерфейс и системы обучения являются заполнителями до Alpha-2.[43][35]
- Социальные организации..[12]
- Частично недвижимость игрока.[12]
- Развращения.[44]
- Резервирование имени.[12]