Diferenças entre edições de "Node types"
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Revisão das 22h04min de 27 de julho de 2020
Nodes podem ter um de quatro (4) tipos de bases, cada um com suas especializações únicas.[2]
- Os jogadores conseguirão identificar o tipo de base em seu primeiro estágio de desenvolvimento (Expedição) com base na população de PNJs.[1]
Tipo de Base.[2] | Especialização.[2] | PNJs.[2] |
---|---|---|
Bases Divinas | Se especializam na Fé e na melhoria de equipamentos/habilidades | Sacerdotes |
Bases Mercantis | Se especializam em Comércio and mercadores | Mercadores |
Bases Militares | Se especializam em treinamento de combate e de classes | Guardas |
Bases Científicas | Se especializam em construções e artesãos | Sábios |
Ashes of Creation permite que você, jogador, decida o destino do mundo ao seu redor. Com cada Tipo de Base, você altera o fluxo de recursos e bens no mundo. Você ajudará a criar a maior Metrópole Mercantil e a guiar as riquezas de Verra, ou escolherá um outro caminho, com novas histórias repletas de aliados e inimigos?[3]
Os Tipos de Bases são predeterminados e iguais em todos os servidores.[2]
- O tipo de uma Base é estático. Não muda independente de evoluir or ser destruído.[2]
Por exemplo, se uma Base Científica Estágio 4 for destruída, se tornará uma Base Científica Estágio 0. Ela nunca será de um tipo além de Científico. A localização desses Tipos tem relação com as influências da área ao redor da Base.[2] – Margaret Krohn
Os Tipos de Bases afetam diversos serviços e sistemas a cada estágio de evolução de Base.[2]
- Governos nas Bases
- Narrativa
- PNJs
- Edificações de Base e amenidades
Bénéfice d'un noeud
Cada tipo de base tem um superpoder (habilidade suprema) que é liberada quanto a base chega ao Estágio 6 (Metrópole).[3]
Benefícios de Bases Divinas
Os benefícios de Bases Divinas são desconhecidos no momento.
Benefícios de Bases Mercantis
Bases Mercantis que chegaram ao estágio de metrópole liberam o superpoder Mercado Conectado. Bases mercantis com esse superpoder dividem seu catálogo da Casa de Leilao com todas as outras.[3]
- Até duas metrópoles mercantis podem ser conectadas dessa maneira.[5]
- Bases mercantis em estágio de metrópole liberam preços de venda globais para casas de leilão em toda Verra.[3]
- Itens listados em uma base mercantil conectada podem receber lances de qualquer outra base mercantil conectada.[3]
- Mercados conectados também conectam a metrópole mercantil e suas bases mercantis vassalas.[3]
Bases mercantis que chegaram ao Estágio de Metrópole liberam o Superpoder "Mercado Conectado". Qualquer Base Mercantil com esse Superpoder liberado divide seu catálogo da Casa de Leilão com todas as outras; ou seja, itens listados em uma Base Mercantil conectada podem receber lances de qualquer outra Base Mercantil Conectada. Mercados Conectados também conectam a Metrópole e qualquer Base Mercantil Vassala pertencente àquela Metrópole.[3]
O Superpoder Mercado Conectado tem o potencial de criar um mercado massivo que engloba o mundo inteiro. Isso permitirá que os jogadores comprem e vendam bens com facilidade, ofecerendo àqueles com acesso a essas Bases Mercantis um caminho mais rápido à fortuna nas terras de Ashes of Creation.[3]
Benefícios de Bases Militares
Bases Militares liberam Caçadores de recompensa e tempo de duração da corrupção reduzido.[6][7]
Benefícios de Bases Científicas
Bases Científicas que chegaram ao estágio de metrópole liberam o superpoder Teletransporte .[8]
- Cidadãos de metrópoles científicas podem teleportar entre a metrópole e qualquer um de suas bases vassalas, independente do estágio da base vassala, desde que a mesma não esteja em guerra.
- Cidadãos de bases vassalas podem teleportar para ir e voltar de sua metrópole.
- Se houverem múltiplas metrópoles científicas, uma aeronave providenciará transporte rápido entre essas metrópoles para os cidadãos das mesmas e de suas bases vassalas, desde que as metrópoles não estejam em guerra.
Isso permitirá que Cidadãos e Vassalos de Metrópoles Científicas façam as coisas mais rápido que os outros, já que o transporte rápido é limitado no mundo de Ashes of Creation. Eles conseguirão trocar bens e informação com facilidade, e viajar pelo mundo com rapidez para coletar matérias-primas para criar fórmulas, assim como participar de eventos limitados.[8]
Node government
Positions within a node's government are attained through seasonal titles that grant special powers and benefits within the node.[11][10][12][6]
There are other node-based positions. Most of them relate to social organizational structures like the temple and the social organization building that the node might construct. Those are ladder systems of achievement that players can work through on a seasonal basis to achieve the highest level of that for the particular node; and by doing so they will then have titles bestowed upon them, which grants certain types of powers and benefits.[11] – Steven Sharif
- Prefeitos.[13]
- Priests, bishops, or acolytes of temples.[11][14][12]
- Social organization positions.[11]
- Patron guild leaders.[12]
- Chief bounty hunter.[12]
Edificações Únicas de Base
Cada tipo de base tem uma edificação única de base que pode ser ativada no Estágio de Vilarejo da evolução de base. A contrução única tem um papel central no progresso da civilização de um servidor.[3]
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-04 (15:15).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 Know Your Nodes: Economic Node Type.
- ↑ Blog: Creative Director's Letter
- ↑
- ↑ 6.0 6.1 MMOGames interview, January 2017
- ↑
- ↑ 8.0 8.1 Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-03-28 (1:02:46).
- ↑ 10.0 10.1
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 Transmissão ao vivo, 2023-09-29 (1:07:01).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 Transmissão ao vivo, 2019-07-26 (1:20:48).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (9:49).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-07-25 (1:52:45).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-09-01 (36:28).