University

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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At

[[{{{2}}}]] (estágio 5) the Scientific node’s unique building becomes the University. In addition to the abilities that the Library and College offer, the University adds even more services, including (but not limited to):[3]

There are several great universities across the world of Verra during this time period in particular [25 years before the fall]. Most of them convene a Council of Knowledge, they call it. The Council of Knowledge consists of the greatest minds from each nation. They really don't recognize borders or politics for the most part. Unless their governments try to meddle in their affairs of their pursuit of knowledge. The greatest and most respected elders in the ways of magic - which is basically learning how to manipulate what's called the Essence: That's from where all magic flows - and understanding how the Essence exists in parity with your Life Spark and the world around you: The Universe itself. The greatest of these wizards are found in the Pyrian kingdom; and they are solely in pursuit of knowledge as we read earlier with regards to the Pyrian Elves.[4]Steven Sharif

The Essence is present in all magic: Divine, corrupt, it doesn't really matter. You can pervert the Essence to bring about types of magic that are not divine.[5]Steven Sharif

Bases Científicas

Bases Científicas priorizam classes artesãs e construção.[6]

  • PNJs Sábios estão presentes desde o primeiro estágio de desenvolvimento (Expedição).[6]

Um grande filósofo de Verra disse certa vez, “Para conhecer os Deuses, devemos primeiro conhecer a nós mesmos. A ciência é a lente por onde vemos.” Em Verra, a Essência flui pelo tecido do mundo. Cada local usa a Essência de maneiras diferentes. permitindo interações com a mesma que demonstram uma variedade de resultados. Existem bases próximas a essas localizações no mundo cujo foco é a Essência, e esse é um dos focos da Base Científica. Aqueles que buscam o conhecimento, o avanço tecnológico, e querem entender por que o mundo é do jeito que é se sentirão em casa nessa Base. Nessas Bases, você encontrará longas missões e recompensas para artesãos, coletores, e aqueles que procuram os mais altos conhecimentos de Artesanato.[3]

Ao bater o olho em uma Base Científica, jogadores encontrarão Sábios em uma Expedição na natureza, procurando ajuda para encontrar reagentes naturais ou alquímicos. Se ajudá-los, poderá transformar uma Base Científica em algo magnífico.[3]

A especialização em mecânicas de Artesanato e Construção é garantida através de diversos PNJs mercadores e através de certas missões auxiliares dentro de uma Base Científica. Isso liberará diversas habilidades para muitas profissões e permitirá a especialização nos aspectos de Coleta, Processamento, e Fabricação do sistema de Artesanato.[3]

Benefícios de Bases Científicas

Bases Científicas que chegaram ao estágio de metrópole liberam o superpoder Teletransporte .[3]

  • Cidadãos de metrópoles científicas podem teleportar entre a metrópole e qualquer um de suas bases vassalas, independente do estágio da base vassala, desde que a mesma não esteja em guerra.
  • Cidadãos de bases vassalas podem teleportar para ir e voltar de sua metrópole.
  • Se houverem múltiplas metrópoles científicas, uma aeronave providenciará transporte rápido entre essas metrópoles para os cidadãos das mesmas e de suas bases vassalas, desde que as metrópoles não estejam em guerra.

Isso permitirá que Cidadãos e Vassalos de Metrópoles Científicas façam as coisas mais rápido que os outros, já que o transporte rápido é limitado no mundo de Ashes of Creation. Eles conseguirão trocar bens e informação com facilidade, e viajar pelo mundo com rapidez para coletar matérias-primas para criar fórmulas, assim como participar de eventos limitados.[3]

Edificações Únicas de Base

Cada tipo de base tem uma edificação única de base que pode ser ativada no Estágio de Vilarejo da evolução de base. A contrução única tem um papel central no progresso da civilização de um servidor.[8]

Pyrian elves

Pyrian Elves are split into two races: Empyrean and Py'Rai.[10] Pyrian are the parent Elven race from long ago:[11] The ancient elves.[12]

For over 4,000 years the Pyrian royal family of Eradal has endured. The kingdom has seen its share of wars. The kingdom's borders encompass the great forest of Erinthia. The capital of Amera is among the oldest and most beautiful cities in the world. Its royal families can trace their lines back to the days of the Dark Fires. The Pyrian universities of magic and martial studies are unparalleled in the lands of Verra. Many of the citizens of the Kingdom venture out into the lands of Verra wishing to spread their knowledge of art and science to their fellow Verrans. These ventures are often subsidized by the royal households of Pyria for hopes it will foster a better relationship with their Human neighbors. Once a close ally of Aela and the house of Lyneth, the Pyrian Kingdom and Aelean Empire ended one of the bloodiest wars in Verran history. Eighty years have passed since the last bloodshed; and although tensions have subsided among the citizens of the two nations, there remains a heightened level of distrust among the Empire's new rulers and the royal family of Pyria.[14]Steven Sharif

The Elven race is generally a secretive one and exists within the Pyrian kingdom. Primarily a patriarchal society, Elves tend to keep within the natural borders of their forests. It has only been over the past millennia that the Riverlands have begun to see colonies of Elves exist. Elven scholars, dignitaries and pioneers can often be found in many of the human cities: Though their presence is rarely seen in sites other than archaeological, academic or diplomatic. Rumors do abound throughout the darker circles of Verra that there lies a particular lineage of Elves that exist within the Underrealm of Verra.[13]Steven Sharif

Visuais

Ver também

Referências