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Revisão das 18h15min de 30 de setembro de 2018
A Corrupção no Ashes of Creation refere-se a:
- Corrupção do jogador obtida através do Sistema de sinalização PvP.[2]
- O aspecto negativo da Essência, difundido pelos The Ancients durante o Apocalypse (Lore).[3][4]
A corrupção mancha a essência espiritual do personagem. Sua capacidade de utilizar a magia da Verra encontrada dentro deles é diminuída[5] – Steven Sharif
A great calamity
Alpha-1 battleground lore
Template:Alpha-1 battleground lore
Alpha-1 battlegrounds corruption storm
Corruption storm circle timings in Ashes of Creation Apocalypse battle royale.[ citação necessária ]
Circle number | Duration (mm:ss) | Shrink time (mm:ss) |
---|---|---|
1 | 0:30 | 0:05 |
2 | 0:60 | 0:60 |
3 | 0:60 | 0:30 |
4 | 0:60 | 0:30 |
5 | 0:60 | 0:20 |
6 | 0:60 | 0:15 |
7 | 0:60 | 0:05 |
8 | 0:30 | ? |
Player corruption
Se um jogador combatente (roxo) matar um não-combatente (verde) em Pvp, ele será sinalizado como um jogador corrompido (vermelho).[2]
- A pontuação de corrupção de um jogador aumenta com a morte de cada jogador não-combatente.[9][10]
- Quanto maior for a diferença de level entre os jogadores, mais corrupção será ganha.[9][10]
- As penalidades de corrupção ocorrem à medida que a corrupção é ganha. [11] Quanto maior os pontos de corrupção;
- Maior a penalidade de redução de habilidades e Stats (menos vida e mana, menos proficiencia dos equipamentos), até que o jogador corrompido se torne ineficaz no combate.[12] Essa penalidade de redução só afeta o combate no Pvp.[13]
- Maior chance de queda de matéria-prima e equipamento transportado ((Armas and Armadura) quando o jogador corrompido morre.[9][14]
- A corrupção tem um efeito visível na aparência de um jogador.[15]
- Se um não-combatente atacar um jogador corrompido, o não combatente não precisa sinalizar como um combatente.[16]
- A localização de um jogador corrompido é revelada para os caçadores de recompensa no seu mapa.[9][2]
- Jogadores corrompidos podem matar caçadores de recompensa sem aumentar sua corrupção.[17][18]
- As penalidades do jogador corrompido não terão efeito nas lutas com caçadores de recompensa.[17]
Quanto mais corrupção você ganha, menos eficaz você se torna em PvP e haverá um certo período em que você ganhará corrupção suficiente para ficar sem equipamentos e também terá uma redução maciça em sua eficácia de PvP[19] – Steven Sharif
Recompensa sem risco não tem sentido... Corrupção é apenas mais uma palavra para risco.[20] – Steven Sharif
Você não pode necessariamente cronometrar perfeitamente os danos ou ver até mesmo a vida do jogador. A menos que você estivesse no grupo deles, você não pode ver a vida de um oponente também, então esse é outro componente que você sabe que acrescenta risco.[21] – Steven Sharif
Removing corruption
O principal meio para remover a corrupção é através da morte. Mortes múltiplas podem ser necessárias para remover toda corrupção.[23][16]
- Morrer remove uma parte significativa da pontuação de corrupção de um jogador.[24]
- O ganho de experiência também reduzirá lentamente a pontuação de corrupção de um jogador.[23]
- Isso cria uma experiência divertida para que os caçadores de recompensas tentem pegá-lo enquanto você está trabalhando para se livrar da corrupção[23] – Steven Sharif
- Missões podem ser utilizadas para reduzir o numero de abates (PK) de um jogador corrompido para que ele acumule menos pontos de corrupção no futuro.[25][24]
- A duração da corrupção é reduzida nas bases militares.[27]
Bounty hunter maps
Jogadores com uma pontuação muito alta de corrupção ficarão visiveis no mapa assim como no mini-mapa. Esses jogadores irão ser marcados no mapa por um NPC em um node militar de nivel 4 (aldeia), que só sera obtido por jogadores com o título de caçadores de recompensa.[28] A precisão dos mapas dos caçadores de recompensa é determinada pela progressão do jogador no sistema de caçador de recompensa.[29]
As Tavernas são um dos locais onde as recompensas são exibidas. A medida que os jogadores ganham corrupção, as tavernas poderão oferecer recompensas para eliminar esses jogadores; ou ter uma area livre de problemas entre jogadores, dando assim um POI (ponto de interesse) ao mapa.[30]
Arte
Ver também
Referências
- ↑ A world with consequences.
- ↑ 2.0 2.1 2.2
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-11-08 (9:51).
- ↑ Ashes of Creation - A world with consequences.
- ↑
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-09-27 (24:09).
- ↑ Vídeo, 2020-05-31 (5:29).
- ↑ Podcast, 2018-04-23 (51:31).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 Entrevista, 2020-07-18 (41:54).
- ↑ 10.0 10.1 MMOGames interview, January 2017
- ↑
- ↑ Podcast, 2017-05-05 (43:05).
- ↑ Entrevista, 2018-05-11 (5:05).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (35:20).
- ↑ Entrevista, 2017-02-01 (39:33).
- ↑ 16.0 16.1 Entrevista, 2017-04-27 (0:17).
- ↑ 17.0 17.1
- ↑ Entrevista, 2017-04-27 (1:18).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-22 (42:33).
- ↑
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-01-30 (1:40:48).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-07-09 (20:41).
- ↑ 23.0 23.1 23.2 Entrevista, 2020-07-18 (44:35).
- ↑ 24.0 24.1 Entrevista, 2020-07-19 (30:51).
- ↑
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-06-04 (2:18).
- ↑
- ↑ Entrevista, 2017-01-20 (06:12).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-24 (48:00).
- ↑ The mighty beard!