Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Caçadores de recompensas

Fonte: Ashes of Creation Wiki
Revisão em 23h13min de 7 de novembro de 2017 por Lex (discussão | contribs) (Edit section)

Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
box warning orange.pngEsta página é atualmente um rascunho.

Jogadores conseguem adquirir o título de caçador de recompensa através quest disponíveis aos cidadãos de nodes militares de nivel 4 (aldeia) e possívelmente dos seus vassalos e nodes afiliados.[1][2]

  • Caçadores de recompensa podem ativar a sua habilidade Pathfinding para revelar as localizações de jogadores corrompidos no seu mapa.[3][4]
    • Isso irá flagar o caçador de recompensa para o combate apenas para um jogador corrompido por um periodo de 1 hora após a ativação.[3]
    • A habilidade pathfinding pode ser alternada entre On e Off.[3][5]
    • É possivel que caçadores de recompensa fiquem permanentemente flagados contra jogadores corrompidos com a habilidade pathfinding desativada. Isso irá ser decidido baseado em testes. [6]
  • A precisão dos mapas dos caçadores de recompensa é determinada pela progressão do jogador no sistema de caçador de recompensa.[7]
  • Jogadores corrompidos podem matar caçadores de recompensa sem adiquirir corrupção adicional.[8][9]
    • As penalidades de combate de jogadores corrompidos não se aplicam ao enfrentar caçadores de recompensa.[8]
  • Chief bounty hunter é um título node government que dá acesso a um NPCs especial em um node.[10]

Player corruption

Corrupted player in the Alpha-1 preview.[11]

Quando você ganha a corrupção, você tem o potencial de perder seus itens completos, sua arma, sua armadura, coisas que são muito difíceis de conseguir; e então o outro aspecto disso é que, para dissuadir basicamente os jogadores de tomar personagens alternativos e dizer que este é o meu personagem de PK, quanto mais jogadores você mata, mais corrupção você ganha, e mais diminui a sua eficácia de combate em PVP. Se você está lá fora e matou 20 jogadores... você não será mais capaz de atuar em PVP. Você precisará pegar esse personagem e ir se livrar da corrupção. O outro aspecto da corrupção é que se você matar outro jogador, que não é um combatente e a disparidade de nível entre você e esse jogador for grande, você ganhará uma quantidade maior de corrupção com essa única matança. Ao ponto de que você não vai querer matar um personagem de nível 1.[12]Steven Sharif

Se um jogador combatente (roxo) matar um não-combatente (verde) em Pvp, ele será sinalizado como um jogador corrompido (vermelho).[13]

  • A pontuação de corrupção de um jogador aumenta com a morte de cada jogador não-combatente.[14][2]
  • Quanto maior for a diferença de level entre os jogadores, mais corrupção será ganha.[14][2]
  • As penalidades de corrupção ocorrem à medida que a corrupção é ganha. [15] Quanto maior os pontos de corrupção;
  • A corrupção tem um efeito visível na aparência de um jogador.[19]
  • Se um não-combatente atacar um jogador corrompido, o não combatente não precisa sinalizar como um combatente.[20]
  • A localização de um jogador corrompido é revelada para os caçadores de recompensa no seu mapa.[14][13]
  • Jogadores corrompidos podem matar caçadores de recompensa sem aumentar sua corrupção.[8][9]
    • As penalidades do jogador corrompido não terão efeito nas lutas com caçadores de recompensa.[8]

Quanto mais corrupção você ganha, menos eficaz você se torna em PvP e haverá um certo período em que você ganhará corrupção suficiente para ficar sem equipamentos e também terá uma redução maciça em sua eficácia de PvP[21]Steven Sharif

Recompensa sem risco não tem sentido... Corrupção é apenas mais uma palavra para risco.[22]Steven Sharif

Você não pode necessariamente cronometrar perfeitamente os danos ou ver até mesmo a vida do jogador. A menos que você estivesse no grupo deles, você não pode ver a vida de um oponente também, então esse é outro componente que você sabe que acrescenta risco.[23]Steven Sharif

Ver também

Referências