Diferenças entre edições de "Node types"

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There are four [[Node types|types]] of [[Nodes|node]] in [[Ashes of Creation]]: [[Divine nodes]], [[Economic nodes]], [[Military nodes]] and [[Scientific nodes]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/node-series-part-2-metropolis/|Node series part II &ndash; the Metropolis.}}
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== Node benefits ==
 
== Node benefits ==

Revisão das 13h29min de 3 de setembro de 2018

Bases existem por todo o mundo e a localização de uma certa base definirá seu tipo; mas esse tipo será...visto no estágio inicial de desenvolvimento, quando uma base se espalhar em tempo real no mundo; são basicamente esses PNJs, esses mercadores, que vem até uma área e oferecem seus serviços/abrem lojas ou o que seja. Você vai ver o estilo da base através desses mercadores. Então se for uma base militar, verá pessoas militares. Se for...uma base mercantil, verá mercadores. Se for científica, verá sábios; e se for uma base divina, verá sacerdotes e clérigos. Então os jogadores terão um entendimento claro do tipo de base que querem progredir.[1]Steven Sharif


Nodes podem ter um de quatro (4) tipos de bases, cada um com suas especializações únicas.[2]

  • Os jogadores conseguirão identificar o tipo de base em seu primeiro estágio de desenvolvimento (Expedição) com base na população de PNJs.[1]
Tipo de Base.[2] Especialização.[2] PNJs.[2]
Bases Divinas Se especializam na Fé e na melhoria de equipamentos/habilidades Sacerdotes
Bases Mercantis Se especializam em Comércio and mercadores Mercadores
Bases Militares Se especializam em treinamento de combate e de classes Guardas
Bases Científicas Se especializam em construções e artesãos Sábios

Ashes of Creation permite que você, jogador, decida o destino do mundo ao seu redor. Com cada Tipo de Base, você altera o fluxo de recursos e bens no mundo. Você ajudará a criar a maior Metrópole Mercantil e a guiar as riquezas de Verra, ou escolherá um outro caminho, com novas histórias repletas de aliados e inimigos?[3]


Os Tipos de Bases são predeterminados e iguais em todos os servidores.[2]

Por exemplo, se uma Base Científica Estágio 4 for destruída, se tornará uma Base Científica Estágio 0. Ela nunca será de um tipo além de Científico. A localização desses Tipos tem relação com as influências da área ao redor da Base.[2]Margaret Krohn

Os Tipos de Bases afetam diversos serviços e sistemas a cada estágio de evolução de Base.[2]

Benefícios de Base

Cada tipo de base tem um superpoder (habilidade suprema) que é liberada quanto a base chega ao Estágio 6 (Metrópole).[3]

Node government

Alpha-1 winner of Mayoral election.[5]

There are a number of different seats that can exist within a node, and carry different responsibilities.[6]Steven Sharif

Positions within a node's government are attained through seasonal titles that grant special powers and benefits within the node.[7][6][8][9]

There are other node-based positions. Most of them relate to social organizational structures like the temple and the social organization building that the node might construct. Those are ladder systems of achievement that players can work through on a seasonal basis to achieve the highest level of that for the particular node; and by doing so they will then have titles bestowed upon them, which grants certain types of powers and benefits.[7]Steven Sharif

Ver também

Referências