Spellmancer

Fonte: Ashes of Creation Wiki
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa

Summoner primary archetype combined with Mage secondary is a Spellmancer class.[1]

Skills/abilities

Os invocadores usam muitas habilidades que são conjuradas através de suas invocações (também referidas como pets de habilidade de classe). O invocador está essencialmente jogando através das suas invocações.[2]

  • Invocadores podem invocar até três invocações.[3]
  • Habilidades da invocação aparecem na barra de ações rápidas do invocador.[2]
  • Invocadores tem controle total sobre suas invocações.[2]
  • Invocadores podem invocar invocações Tank, DPS ou Suporte.[4][5]
  • Invocações de invocadores adicionarão ao poder do invocador quando forem invocados, diferente dos pets de combate, os quais tomam uma porção do poder do jogador.[6]
    O arquétipo de Invocador não tem essa porção de poder levada quando invocam seus pets. Essa é parte do seu... poder em sua invocação.[6]Steven Sharif
  • Invocações existirão até outra invocação ser conjurada, a invocação morrer, ou o invocador sair do jogo.[5]
  • Invocadores provavelmente não serão capazes de se fundir com suas invocações (eidolons).[7]
  • Invocações podem ser upadas pela aplicação de pontos de habilidade a suas habilidades ativas.[8]
  • Invocações serão capazes de usar controle de grupo (CC).[9]
  • Invocadores podem ser capazes de nomear suas invocações, mas não serão capazes de mudar o tipo da criatura, que é pare do nome acima da invocação.[10]

Você ganha suas invocações da sua classe de Invocador como uma habilidade ativa e então habilidades que podem ser desenvolvidos com pontos.[8]Steven Sharif

Invocadores invocam diferentes invocações dependendo dos melhoramentos de classe que escolherem.[4][11]

  • Animais.[11]
  • Espíritos.[11][12]
  • Zumbis, esqueletos e outras criaturas não mortas.[5][12]
  • Cadáveres (potentially).[11]
  • Alguns invocadores podem invocar múltiplas criaturas.[11]
  • Outros invocadores podem apenas invocar uma única criatura poderosa.[11]
  • Certos invocadores podem ser apenas capazes de invocar efeitos e/ou energias temporárias.[11]

Melhoramentos de um arquétipo secundário podem ser aplicados às invocações.[13]

Por exemplo: Se sua invocação tinha um ataque de varredura com sua garra, ou a habilidade de morder o oponente, ou correr até o oponente; e você escolher teleporte, você poderia fazer como eu dei o exemplo do tanque: Teletransportar ao alvo, ao em vez de correr. Ou, suas garras poderiam entrar em combustão no impacto dando dano de fogo que persiste. Ou... vamos dizer que sua invocação tradicionalmente era algum tipo de urso ou gato, você poderia aplicar o melhoramento elemental e agora ele poderia ser um gato transparente e flamejante com bioluminescência; e seu dano agora é de fogo. Então, é assim que queremos influenciar as habilidades ativas com base nos melhoramentos aplicados; e é assim isso se aplicaria aos Invocadores.[13]Steven Sharif

Invocações de invocadores não são o mesmo que pets de combate.[14]

Mage augments

Mages will offer four magical schools of augmentation, such as teleportation, fire, frost, and lightning (electrical).[15][16][17]

Say for instance, I am a Ranger that has a Charge bolt ability as my primary active skill and I've chosen Mage as my secondary and applied the elemental to it. I now have a Frost charge bolt, and if I fire that frostbolt and hit a target, they may be freezing for a period of time as a debuff and that might slow their speed. If a wizard applies a nuke on a target and that nuke is a frost-based nuke, those two stacking elements might then either further snare (slow the target) or paralyze and freeze the target. So, there are combination out effects that build up: A primary, secondary and some ancillary effect occurs when those are combined.[17]Steven Sharif
There's going to be four schools of augmentation for each archetype. One of the schools for the mage is the teleport school. You can take that teleport augment, apply it to your charge skill: now instead of charging x distance over time you're going to immediately teleport to the target dealing x damage and a condition modifier. If you were to apply the elemental school to your class ability you would then instead you would charge x distance; upon reaching target you would set the target ablaze if it's fire or you would electrocute them and deal with damage over time.[15]Steven Sharif

Aparência da invocação

A aparência de uma invocação é determinada por escolhas dentro do jogo.[18]

Invocadores podem alterar a aparência de suas invocações.[11]

Outra coisa legal sobre o Invocador que nós queremos implementar é um tipo de 'quarto' de criar invocação, onde você possa customizar a aparência potencialmente baseado no que você encontra pelo mundo. Isso é algo que já será implementado com o sistema de criação de animais; e não vejo razão pela qual não usaríamos essa tecnologia e a aplicaríamos também em outro local, no caso com o Invocador.[20]Steven Sharif

Ver também

Referências