Template:Node election types
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↑ 1.0 1.1 1.2 Blog: Development Update with Village Node.
↑ 2.0 2.1 2.2 Transmissão ao vivo, 2023-08-31 (24:54).
↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Node series part II – the Metropolis.
↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics.
↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 Entrevista, 2020-07-19 (26:54).
↑ Transmissão ao vivo, 2021-03-26 (1:18:26).
↑
↑ Podcast, 2018-05-11 (52:20).
↑ 9.0 9.1 Entrevista, 2020-03-27 (09:05).
↑ Entrevista, 2020-03-27 (11:04).
↑ Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (1:01:00).
Prefeitos are chosen through different methods according to the node's type.[3][4]
- Divine node mayors are elected based on the citizen who earns the most PvE favor with the node.[1][2][5][3]
- Most of the devotion-oriented tasks are going to be on an individual basis and won't utilize outside support.[6]
Governos de Bases Mercantis podem ser comprados e vendidos por cidadãos com a maior fortuna.[5][3]
- Os prefeitos de bases militares são escolhidos entre os cidadãos através do combate de last man standing (estilo arena gladiatorial).[5][7][8]
- Uma idéia atualmente em consideração é fazer com que os jogadores construam um campeão que eles possam então lutar na arena, ao invés de usar seus personagens regulares. Estes campeões podem ser equipados com equipamentos e habilidades através de missões, juntamente com materiais e ouro para tornar o campeão mais forte.[9]
- A razão da idéia de campeão é porque o jogo não é equilibrado para Pvp de 1v1. A utilização de campeões faz com que o combate em arena seja mais nivelado.[9]
- O combate na arena é instanciado, mas podem ser possíveis espectadores podem ser possíveis através de uma interface.[10]
- Academic node mayors are elected via ranked choice popular vote.[1][2]
- This was previously a single popular vote system.[5][3] Records of who voted for who are not published.[11]
- This was previously a single popular vote system.[5][3] Records of who voted for who are not published.[11]