Ambientes Destrutíveis
Ambientes Destrutíveis wird ein Kernelement dessen sein, wie Spieler mit der Welt interagieren werden. Sowohl in Ashes of Creation Apocalypse als auch in dem Ashes of Creation MMORPG.[4]
We want destruction to be a very core element of how players make their way through the world.[4] – Steven Sharif
- Möglicherweise schaffen es Angreifer nicht eine Node während ihrer Belagerung zu zerstören. Stattdessen führen sie vielleicht gezielte Angriffe durch, um spezielle Service-Gebäude in der Node außer Betrieb zu setzen. Diese Gebäude können mit Belagerungswaffen und Bomben angegriffen werden.[5]
- Edificações de Base (inklusive Player Housing) haben Lebenspunkte und können während Belagerungen beschädigt werden. Wenn Gebäude mehr als ungefähr 25% Schaden nehmen, sind jegliche NPCs oder Services von diesem Gebäude nicht verfügbar, bis dieser Schaden repariert wurde.[6]
- Wenn die Node eine Belagerung überstehen sollte, müssen die Einwohner die nötigen Recursos beschaffen um beschädigte Infrastruktur wieder aufzubauen und zu reparieren.[6][7]
- Große und weiter fortgeschrittene Gebäufe benätigen mehr Ressourcen um diese zu reparieren. In-Node Housing wird vermutlich die geringste Menge an Ressourcen für die Reparatur benötigen.[8]
- Residência de Jogadores, die während einer Belagerung zerstört wurden, können nicht mehr verkauft werden.[9]
- Einrichtung und Dekorationen werden erhalten und können später wieder platziert werden.[9][10][11]
You could be more precision oriented in the decision to attack a city. Let's say it's a rival node that's trying to reach a node stage five or something and you want to disable their ability for the religious system to progress so you target the temple during the attack, or you want to disable their scholars academy from reaching a higher level so that your nodes can; or you want to disable multiple buildings that allow for experience and quests to be undertaken by its citizenship, which prevents them from keeping up in pace of experience gained with your node. These can be more precision oriented and don't have to effectualize an actual takeover of the node.[5] – Steven Sharif
- ↑ 1.0 1.1 Transmissão ao vivo, 2019-10-31 (36:20).
- ↑ Ashes of Creation Apocalypse Early Access.
- ↑ Vídeo, 2019-09-24 (0:10).
- ↑ 4.0 4.1 Transmissão ao vivo, 2019-06-28 (31:15).
- ↑ 5.0 5.1 Transmissão ao vivo, 2019-11-22 (16:56).
- ↑ 6.0 6.1 Entrevista, 2020-07-08 (57:46).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2019-11-22 (17:59).
- ↑ Entrevista, 2020-07-08 (59:38).
- ↑ 9.0 9.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (1:02:12).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-07-18 (40:14).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (47:10).