Time to kill

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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Caravan PvP in Alpha-2.[1]

Generally when it comes to finger in the wind we're around where we want to be for TTK and that's probably on the bit faster side of TTK for MMOs that we're accustomed to, but we're a PvX game.[2]Steven Sharif

Time to kill (TTK) in Ashes of Creation will be a little bit faster than most MMOs.[2]

  • Previously it was stated that the TTK was expected to be around 30 seconds to a minute.[3]
  • The developers do not want one-shots in the final MMORPG.[4]
  • Average non-elite mob time-to-kill for a solo player is intended to be around 6 seconds.[5]
In the MMORPG we really don't want to see any one-shots. The time-to-kill needs to be strategic and tactical.[4]Steven Sharif

Health bars

A vida é um atributo no Ashes of Creation.[6][7]

  • Jogadores que não estão no mesmo grupo ou raid não poderão ver as porcentagens de saúde de outros jogadores ou os valores exatos da barra de vida.[6][7]
  • A placa de identificação de um jogador se deteriorará para dar uma indicação de quanto dano eles sofreram.[6][7][8]

No que diz respeito a ver a vida de outro jogador: Como você sabe, a placa de identificação deles se deteriorará ou lhe dará uma indicação de que eles sofreram danos significativos, mas você não vai ver uma porcentagem. Você não vai ver um valor exato da barra, a menos que você esteja no grupo deles ou na raid deles[7]Steven Sharif

Headshot mechanics

Headshot mechanics (where there is a specific hitbox for a player's head) are not planned for the Ashes of Creation MMORPG.[9][10][11]

Combat revamp

4K Alpha-1 preview open world Pvp (2v2).[16]

Todos vocês que estão esperando para ver todas essas mudanças, lembrem-se de que são mudanças iterativas e que elas são meio que implementadas em diferentes fases. Portanto, vocês vão ver o aspecto inicial delas e não esperam que elas sejam totalmente polidas ou que todas as animações ainda tenham sido adaptadas.[17]

Um sistema de combate remodelado estará pronto para ser testado no teste prévio do Alpha-1 em Março e Abril.[18]

  • O objetivo é dar mais controle ao jogador e conseguir um fluxo mais fluido de combate.[19]
  • Esta reformulação não representará a forma final de combate, mas definirá a direção geral que o combate estará tomando.[18]
  • A reformulação será iterativa e será estendida aos testadores em diferentes fases.[19]

Todos vocês que estão esperando para ver todas essas mudanças, lembrem-se de que são mudanças iterativas e que elas são meio que implementadas em diferentes fases. Portanto, vocês vão ver o aspecto inicial delas e não esperam que elas sejam totalmente polidas ou que todas as animações ainda tenham sido adaptadas.[19]Steven Sharif

Gear inspection/ Threat assessment

Os jogadores terão um buff em sua placa de identificação que indica o conjunto de equipamento que estão usando. Outros jogadores poderão ver esse "buff", visando esse jogador à distância".[20][21][22]

  • Isto indicará o tipo de equipamento (tecido, couro, [[Plate armor|placa]) que eles estão usando predominantemente".[21]
  • A borda indicará o nível e a qualidade do conjunto de equipamento'.[20][21][23]
  • Isto também indicará se o equipamento está encantado'.[21][23]
  • Os desenvolvedores acreditam que inspecionar o equipamento para obter uma lista exata de equipamentos ou pontuação do equipamento pode levar a um "comportamento indesejado".[24]

Quando você vê um jogador se aproximando de você e ele está usando um transmog, você sabe que você não sabe se essa pessoa é uma mitigação de danos alta contra danos físicos ou contra danos mágicos e, essencialmente, a maneira como superamos isso é através de você poder apontar um jogador à distância e ele terá um buff que está presente neles que você verá, o que indica que essencialmente o conjunto de peças que ele está usando. É importante que os jogadores possam verificar, do ponto de vista da avaliação da ameaça, o que eles estão enfrentando se estiverem verificando ativamente isso e isso estará disponível.[22]Steven Sharif

Ser por padrão capaz de ver a "pontuação do equipamento" / lista de equipamentos de uma pessoa... pode causar um comportamento indesejado.[24]

Ver também

Referências