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Diferenças entre edições de "Template:Static housing destructibility"
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↑ Livestream, 18 July 2017 (40:14)
↑ 2.0 2.1 Transmissão ao vivo, 2017-07-18 (40:14).
↑ 3.0 3.1 Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (47:10).
↑ 4.0 4.1 Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (1:00:57).
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* If the housing was purchased at a higher advancement than the node currently is then it will be destroyed, otherwise the housing will be scaled back. | * If the housing was purchased at a higher advancement than the node currently is then it will be destroyed, otherwise the housing will be scaled back. | ||
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Revisão das 22h34min de 18 de novembro de 2017
Following a node siege, static housing will be scaled back or destroyed based on the advancement of the node.[1]
- If the housing was purchased at a higher advancement than the node currently is then it will be destroyed, otherwise the housing will be scaled back.
Designs de Residência de Jogadores e decorações são retidas e podem ser colocadas novamente no futuro caso a residência seja destruída durante um cerco de base.[2][3]
- Diagramas são enviados por correio aos jogadores para uso futuro.[4]
- Propriedades destruídas estão sujeitas à perda de bens.[4]
- Certificados mantém grandes marcos (como Fornalhas e Solares, por exemplo).[2][3]
- Uma possível ideia de design é que itens como mobília sejam encaixotados e acessíveis dentro da nova residência.[5]