Template:Stat growth/ru
Saltar para a navegação
Saltar para a pesquisa
Развитие характеристик происходит в следующем порядке:[1]
- Раса определяет базовые характеристики персонажа.[1]
- Первичный архетип увеличивает базовые характеристики.[1]
- Вторичный архетип (класса) не влияет на рост характеристик.[2] Это изменённая версия более раннего утверждения.[1]
У разных рас разные наборы характеристик. Эти характеристики могут быть важны, но мы не хотим, чтобы они диктовали мету - то есть, что определённое сочетание расы и класса окажется лучше всего.[3] – Steven Sharif
Выбор профессии не влияет на характеристики персонажа.[4]
Экипировка оказывает примерно 40-50% влияния на общую силу персонажа в игре.[5]