Montarias de grupo

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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Montarias de grupo para múltiplos passageiros foram desbloqueadas durante o financiamento no Kickstarter.[1][2]

  • Essas Montarias serão do tamanho de elefantes ou maior.[3]
  • Montarias de grupo serão mais raras e mais difíceis de ser obtidas do que montarias regulares.[4]
  • Haverá um limite para o número de passageiros (para cada tipo de montaria de grupo).[4]
  • Pode ser que existam sistemas de combate específicos para passageiros em certos pontos da montaria de grupo. [4]

As montarias de grupo serão montarias bem difíceis de serem adquiridas, mas quando adquiridas, serão divertidas e necessárias no gameplay. Então a intenção é tê-las imponentes.[3]Steven Sharif

Montarias

Montarias são obtidas por uma quest inicial que está disponível para players nas starting areas.[6]

Habilidades de montaria e stats

Noble Warhorn Sprint mount ability.[23]

All mounts will have certain types of abilities: Whether those abilities are utility, or sprint, or some type of combat charge through that knocks down players or something. It just depends on the type of mount and the skills associated with that mount. That's also one component of the animal husbandry system is in creating these mounts you can have unique skill sets associated with them that obviously creates an economy for mount types and and puts some relevancy on the profession of animal husbandry to present unique mounts.[24]Steven Sharif

Montarias tem diferentes abilities, utility skills and stats básicas, que são baseadas na rarity da montaria e na sua classe (tier).[13][20][24][25]

  • Habilidades de montaria podem oferecer tanto ganhos verticais quanto horizontais de poder.[13]
Montarias de classe 1 (terrestres) terão certos tipos de habilidade que são únicas à classe 1, enquanto que montarias de classe 2 (planantes/puladoras) terão habilidades que são únicas à classe 2. Em alguns casos serão ganhos horizontais; em outros casos serão ganhos verticais de poder. Então apenas depende da situação. É um elemento situacional.[13]Steven Sharif
  • Baseado na habilidade escolhida, montarias podem ser usadas como veículos de iniciação, veículos de fuga, veículos de utilidade, e veículos de viagem.[26][27]
    • Habilidades de pulo.[26]
    • Capacidades ligadas a terrenos específicos.[26]
    • Habilidades de planar.[26]
Montarias tem obviamente várias diferentes aplicações e isso é algo que revelará sua identidade quando houver uma seleção de habilidades ligada a ela. Tipo você- você é mais agressivo ao iniciar combates com sua montaria? Ok, bem, você preferirá aquelas que são capazes de dar uma investida e causar algum tipo de CC (controle de grupo) em jogadores à sua frente. Você é mais do tipo de usar sua montaria para desviar e evitar diferentes tipos de problemas? Bom, então você provavelmente preferirá algum tipo de invulnerabilidade ou algum tipo de habilidade protetiva que você possa ativar em certos momentos. Você vai ser mais do tipo viajante e focar em alguma forma de velocidade para sua montaria, ir ao redor do mundo e não se importar com aspectos de combate montado? Então você preferirá uma habilidade da montaria que reflita isso.[27]Steven Sharif
  • Montarias terão velocidades variadas.[29]
Há definitivamente uma dificuldade de uma perspectiva de balanceamento obviamente na questão do design quando você está tendo que incorporar velocidades que não são tão radicalmente diferentes da velocidade de movimento normal do jogador; e montarias são obviamente um significantemente mais rápido componente. Mas é por isso que você constrói um conjunto de habilidades em que os jogadores veem obviamente alguns tipos, por exemplo, de controle de grupo que poderiam ser tanto, como falamos anteriormente, derrubar outro jogador de suas montarias, matá-los com dano massivo, ou estontear o jogador alvo. Esses são os componentes que são levados em conta quando balanceamos a escolha de habilidades.[27]Steven Sharif
  • Um jogador pode desmontar e deixar sua montaria o seguindo.[24][30]

Invocando montarias

Summoning a mount in Alpha-1.[31]

We want to make sure that it's not cumbersome to quickly mount a steed and start moving... Steeds play a very important role in mobility.[31]Steven Sharif

Montarias são items que os jogadores carregam e então ativam para summon the mount nas proximidades.[19]

  • Montarias são geralmente possíveis de serem invocadas durante combat no open-world.[27]
    • Podem haver restrições para essa regra em dungeons, instances ou outros espaços em que a invocação de montarias não seja permitida.[27]

Uma montaria pode ser um veículo de iniciação, um veículo de fuga, um veículo de utilidade ou um veículo de viagem.[27]Steven Sharif

Montarias serão itens que você poderá carregar no seu personagem e ativar para invocar a montaria na sua frente ou nas proximidades; podendo você então montá-la.[19]Steven Sharif

  • Um jogador pode desmontar e deixar sua montaria lhe seguir.[24][33]
    • Algumas habilidades de controle de grupo podem desmontar um jogador montado. Nesse caso, a montaria persistiria com sua própria health pool e outros stats.[24]
    • No atual teste do Alpha-1 montarias não são separadas dos jogadores, mas no futuro serão.[24]

No momento ainda não temos essa funcionalidade da montaria separada do jogador per-se. Você automaticamente monta e desmonta quando invoca a montaria no alfa. Mas no futuro, você será capaz de invocá-la e não terá de automaticamente montar. Ela apenas estará parada ao seu lado. A montaria também te seguirá por onde for e você será capaz de montá-la então.[24]Steven Sharif

  • 'Desinvocar' a montaria retorna o item dela para o inventory do jogador.[32]

Ver também

Referências