Game masters
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Game masters (GMs) estarão presentes e ativos em todos os servidores de Ashes of Creation.[1][2]
- A direção em que estou levando a Intrepid como empresa é que uma parte significativa da receita criada pelo jogo não só vai para a criação de conteúdo adicional e atualizações para o jogo, mas também vai para o cuidado do jogo, como eu gosto de chamá-lo; e o cuidado são muitas coisas: É ter GM's ativos nos servidores. É ter uma equipe interativa da comunidade que está sempre presente e de plantão para participar das discussões do fórum, lives e atualizações.[2] – Steven Sharif
- Haverá um sistema de escalonamento padrão, onde diferentes ações são tomadas com base na gravidade de cada infração. As ações podem variar de ser retirados os itens ilegitimos ou o gold) até as contas serem banidas por um período de tempo, ou permanentemente.[2]
- Seguindo uma abordagem padrão para um sistema de escalonamento onde certas infrações resultam em bans imediatos e algumas infrações fornecem um caminho para o futuro onde são tomadas medidas que podem banir ou limpar a conta ou fornecer algumas proibições de chat ou a capacidade de jogar durante uma semana ou mais... Se você comprar ouro e dependendo da gravidade da infração, você pode ir desde ter o gold retirado e ser banido por um período de tempo até ser banido permanentemente.[2] – Steven Sharif
- Botters, trapaceiros, vendedores de Gold e RMTers, enfrentarão duras penalidades por parte das equipes GM e da comunidade.[1][3]
- De uma perspectiva de aplicação das regras e da nossa política, precisamos de "estar no ponto" quando se trata de banir Bots ou RMT porque a santidade e a conquista do jogador dentro do jogo ao valorizar o risco vs recompensa, essas coisas têm que acompanhá-lo ou então isso não terá significado.[1] – Steven Sharif
- O programa de moderadores voluntários também continuará (pós-lançamento).[4]
GM run events
There will not be Game master (GM) run events initially, but the systems are in place to add these in the future.[5]
User created content (UCC)
The user interface will allow emblems, logos and symbols to be designed in-game.[7][8][9]
- Q: Do nodes provide their citizens some kind of clothes or ornaments, capes, tabards, or something that they can basically represent their node?
- A: I mean technically the node does have a sigil or insignia and there will be certain armors that you can customize insignia and/or symbols on, so yes you could probably achieve that.[10] – Steven Sharif
- Emblem editor functionality is tentatively planned for Alpha-2.[9]
Security systems
Sistemas de segurança serão implementados para combater hacks, abusos, bots, venda de ouro, duplicação de itens, e outras coisas que afetem a economia à partir do Alpha-0.[14][15][3]
- Esses sistemas coletarão dados de usuário e sinalizarão atividades anormais para serem inspecionadas. Isso, junto com a função de reportar jogadores, vai criar um "mapa de atividade" que evidencia situações anormais.[3]
- Jogadores pegos usando hacks serão banidos.[3]
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Transmissão ao vivo, 2022-08-26 (1:32:45).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Entrevista, 2020-07-08 (48:30).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Transmissão ao vivo, 2018-02-09 (20:40).
- ↑ Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-06-04 (22:27).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-07-30 (53:15).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Transmissão ao vivo, 2017-05-17 (55:40).
- ↑ 8.0 8.1
- ↑ 9.0 9.1 Transmissão ao vivo, 2018-10-31 (47:44).
- ↑ 10.0 10.1 10.2 Transmissão ao vivo, 2023-10-31 (1:34:37).
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Entrevista, 2018-10-20 (3:35:54).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2022-07-29 (1:06:39).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2022-07-29 (1:06:15).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (38:35).
- ↑ Massively OP, 2017-06-1