Pets

Fonte: Ashes of Creation Wiki
Revisão em 19h30min de 11 de janeiro de 2020 por Lex (discussão | contribs) (Add section)

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Pets estão disponíveis no jogo desde o nível 1.[3]

  • Pets são normalmente criaturas pequenas, mas podem haver variantes maiores deles dentro do jogo.[4]
  • É possível que hajam emotes associados com as montarias e pets, tais como fazer carinho, abraçar, ou brincar com eles.[5]
Haverão pets legais, fofos, e interessantes, que estarão disponíveis; e alguns podem se parecer bastante fantasiosos.[6]Steven Sharif

Pet types

Há três tipos de pets em Ashes of Creation.[7][8]

A intenção é fazer cada espaço de pet único, havendo 1 espaço para pet cosmético, 1 item de pet, e 1 pet de habilidade de classe.[8]Steven Sharif

Pets cosméticos

Pets cosméticos estão disponíveis para compra na loja de cosméticos.[10]

  • Pets cosméticos podem ser invocados desde o nível 1.[11]

Pets cosméticos, já que não são funcionais de um ponto de vista de gameplay, podem ser invocados desde o nível 1.[11]Steven Sharif

Pets de combate

Pets de combate (também referidos como Pets de itens ou Pets de combate universal) podem ser adquiridos por qualquer arquétipo.[12]

  • Pets de combate possuem uma progressão horizontal, não vertical. Diferente das Invocações dos invocadores, pets de combate não elevam o poder de um jogador necessariamente, ao em vez disso requerem um sacrifício do jogador.[12][9][13]
  • Pets de combate podem ser domados através de certas criaturas no mundo.[14]
  • Pets de combate são categorizados por classe e irão aderir a uma simples estrutura de trindade (Tank/DPS/Suporte).[9]
  • Pets de combate também serão categorizados em diferentes raridades.[9]
  • Pets de combate não poderão ser invocados em certas masmorras, instancias ou outros espaços.[15]

O pet participará em combate. Ele permitirá a você diferentes opções às vezes, mas não será necessariamente um aumento de poder para seu personagem e... você sacrificará algo por isto.[13]Jeffrey Bard

Progressão de Pet

Pets de combate serão evoluíveis e terão equipamentos disponíveis para si.[16][17]

  • Pets de combate incorporarão parte do poder do seu dono, de maneira a manter a progressão de poder horizontal.[12][9][13]
    • Poder é delegado ao pet quando ele é invocado e devolvido ao jogador imediatamente quando o pet é 'desinvocado'.[18]

Invocações de invocadores (pets de Invocadores) adicionam crescimento vertical ao poder do invocador quando chamados.[12]

  • Equipamento não está disponível para as invocações dos Invocadores.[16]

Pets de combate, que podem ser adquiridos por qualquer arquétipo - e são essencialmente um item na sua mochila - são invocados pelo item a eles ligado. Quando invocado, não é a intenção que haja um ganho vertical de poder, porque quando você faz combate com pets ser um ganho vertical, então se torna uma solução sem escolhas: você tem que ter um pet de combate se quiser jogar de forma eficiente; e eu quero ficar longe disso porque quero abordar os pets de combate como uma maneira de escolha horizontal de poder; Isso quer dizer que: dependendo no tipo de conflito em que você está, dependendo da sua avaliação da ameaça, um pet pode ser relevante, ou não. Em combate, um pet de combate pode ser mais relevante do que outro pet de combate, e isso é parte do equipamento que ele usa."[12]Steven Sharif

Pet drops

Montarias e pets são dropados (obtidos) de Chefes mundiais em ocasiões muito raras .[19]

Naming pets

Montarias e pets podem ser nomeados pelos jogadores.[20]

Mecânicas de reprodução

Gryphon concept art.[22]

These are some concept iterations of exactly how the animal husbandry profession's going to work as you create the offspring of different combinations of animals and you find and discover types of mounts. For example this Gryphon: You will have the ability to open up an in-game character customization screen for the animals; and you'll be able to use certain dials to touch different aesthetic aspects of the actual animal's features: On its wings, on its head, its beak, its armor that's going to be present; the claws and talons. You will be able to actually make a unique representation of this mount, so you're just not a cookie cutter like everybody else.[23]Steven Sharif

Criação de animais terá misturas de reprodução a serem descobertas pelos jogadores.[24][25]

  • Criaturas podem ser capturadas e domadas para reproduzir animais com traços genéticos específicos.[24][26]
    Criaturas terão uma larga variedade de traços e características, forças e fraquezas, dentro da sua espécie. A melhor versão de uma espécie requerirá uma mistura de criaturas ao redor de Verra... Por exemplo, o melhor cavalo teria a velocidade dos cavalos do deserto, a resistência e vida das montarias da tundra, e o tamanho e força das criaturas que talvez estejam nas terras pluviais.[24]Steven Sharif
  • Montarias Reais (tais como Dragões) são obteníveis como ovos que podem ser cultivados por artesãos da criação de animais com estábulos suficientemente evoluídos em suas propriedades.[27]
    • Essas montarias não são passíveis de reprodução.[28]
  • Montarias que são reproduzíveis através da criação de animais podem ser vendidas no leilão.[29]
    • Essas montarias também podem ser aplicadas como certificados na construção de caravanas.[29]

Quando um animal nasce, há estágios de desenvolvimento nos quais se deve cuidar daquele animal, de bebê até adulto. Praticantes da criação de animais serão capazes de especializar seu foco em cuidar e treinar animais para maximizar a qualidade das criaturas quando adultas.[24][30]

  • Estágio de Filhote: Para mamíferos, esse estágio se refere a animais bebês. Para lagartos (répteis) refere-se ao estágio de ovo.[30]

Assim que essas criaturas são nascidas, há ali um elemento de cuidar dela. Animais precisam ser cuidados da juventude à vida adulta, treinados par o propósito desejado, seja montaria, pet, animal de carga ou animal de fazenda. Criação de animais alimenta-se muito desses aspectos; e você será capaz de especializar seu foco como um criador de animais, a um desses fins em particular. Jogadores terão multiplas atividades para performar, como alimentar, limpar as criaturas, levá-las para práticas de montaria, treinos de luta para lutar com monstros, etc. Esse período é bem importante - o período de treino - porque ele terá a maior influência no resultado dos status determinados pela genética e nas habilidades da criatura quando ela atingir a idade adulta. Então, basicamente você está descobrindo diferentes linhas genéticas enquanto pareia diferentes animais, e os filhotes nascidos trarão uma janela de compreensão sobre a genética. Mas no fim, o resultado dependerá do treinamento e de como a criatura foi cuidada enquanto crescia, esse será um aspecto importante.[24]Steven Sharif

Pode ser que haja uma interface de usuário ao em vez de receitas para o sistema de criação de animais que grava sucessos e falhas nas tentativas de reprodução.[31]

Eu não estou certo se haverá receitas em si. No lugar, pensamos em uma interface de usuário para o sistema de criação de animais, que dará gravações de sucessos e falhas de certos tipos de tentativas de reprodução. E então, daí, você escolhe como dividir essa informação com outros indivíduos. Mas não é algo que será descarado ao jogador.[31]Steven Sharif
info-orange.pngAlgumas das informações a seguir não foram confirmadas recentemente pelos desenvolvedores e podem não estar no roteiro de desenvolvimento atual.

Há um compendium de parâmetros aceitáveis para a reprodução, que não será conhecido até os jogadores o descobrirem.[29][32] Essas descobertas podem diferir de jogador para jogador.[32]

  • Animais terão IDs únicos que estarão ligados ao compendium de criação, que levará em consideração as possíveis combinações entre animais.[29] Haverá combinações esquisitas, mas também haverá limite do que é possível.[32]
  • Descobertas de certos tipos de hábitos de reprodução e diferentes quests (missões) podem garantir acessos a espaços do compendium.[32]

Um sistema de criação de personagem permitirá customização dos pets da classe Summoner e da Criação de animais.[23][30]

  • Mudanças no estágio de filhotes afetará a aparência do animal na idade adulta.[30]
  • Durante a fase de filhote, pode ser que hajam quests para tipos específicos de característica cosmetica.[30]

Haverão definitivamente combinações esquisitas, seja um girafossauro, bufavalo, eu não sei, mas também haverão limites presentes.[32]Steven Sharif

Loja de cosméticos

Ashes of Creation cosmetic store.[33]

There is going to be legendary cosmetics that can be earned and achieved in the game through the game systems, but that's going to take a significant amount of effort and work; and those cosmetics are going to be on-par with the cosmetics offered in the marketplace... What that does is it provides additional revenue to the company so that we can continue to fund the development of content as well and bridge the divide that not having a box cost would have and not having any pay-to-win mechanics whatsoever.[34]Steven Sharif

A Loja de cosméticos permite aos jogadores compras de Cosméticos para uso em Ashes of Creation.[35] A loja de cosméticos oferece itens disponíveis por tempo limitado e em quantidade limitada, que ajudam a manter o desenvolvimento sustentável do jogo.[36]

Nada na nossa loja jamais será pay to win (pagar para ter vantagens no jogo), já que acreditamos que essa prática fere fervorosamente o gênero dos MMORPGS..[37]

  • Cosméticos da loja oferecerão uma diversa seleção de visuais únicos. [38]

Eu quero incentivar a compra de cosméticos na loja pela sustentabilidade das expansões que tenho planejadas, já que não temos valor de venda nelas. Eu quero incentivar a compra oferecendo itens limitados: Tempo limitado para compra, quantidade limitada, assim você sente confiança de que quando você compra quaisquer skins, elas não serão oferecidas novamente de alguma outra maneira.[36]Steven Sharif

  • Todos os itens da loja de cosmético serão não negociáveis.[39] Não haverá mecanismo de presentear itens cosméticos.[40]

Eu não quero que itens cosméticos comprados pelo mercado sejam transferíveis... porque essa seria uma possibilidade de transformar dinheiro real em vantagens no jogo.[40]Steven Sharif

List of pets

Ver também

Referências

  1. Twitter - Do you want to see some of the amazing pets that exist on Verra?
  2. Blog: A Fell Venture.
  3. mounts.png
  4. Ashes of Creation Forums - From the Undergrowth.
  5. Transmissão ao vivo, 2022-04-29 (1:04:52).
  6. Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (25:58).
  7. 7.0 7.1 7.2 Transmissão ao vivo, 2017-06-16 (40:45).
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 pet slots.png
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (1:21:14).
  10. cosmetic skins.png
  11. 11.0 11.1 cosmetic-levels.png
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 Entrevista, 2022-01-14 (42:18).
  13. 13.0 13.1 13.2 Transmissão ao vivo, 2019-06-28 (1:24:27).
  14. Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (33:09).
  15. Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:10:04).
  16. 16.0 16.1 Transmissão ao vivo, 2020-11-30 (1:26:00).
  17. Pets.jpg
  18. Transmissão ao vivo, 2021-07-30 (1:15:29).
  19. mountpetdrops.png
  20. namingmountspets.png
  21. Transmissão ao vivo, 2021-01-29 (1:21:01).
  22. stevengryphon.png
  23. 23.0 23.1 Transmissão ao vivo, 2018-08-17 (12:27).
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 24.5 24.6 Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (25:24).
  25. husbandry discoverable.png
  26. 26.0 26.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-17 (1:04:12).
  27. Entrevista, 2020-07-18 (49:46).
  28. Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (46:43).
  29. 29.0 29.1 29.2 29.3 Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (43:19).
  30. 30.0 30.1 30.2 30.3 30.4 Podcast, 2018-08-04 (1:22:24).
  31. 31.0 31.1 Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (34:00).
  32. 32.0 32.1 32.2 32.3 32.4 Podcast, 2018-05-11 (1:02:02).
  33. Ashes of Creation cosmetic store.
  34. Transmissão ao vivo, 2020-07-25 (1:53:46).
  35. cosmetics obtaining.png
  36. 36.0 36.1 36.2 Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (PM) (58:29).
  37. 37.0 37.1 kickstarter microtransactions.png
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  40. 40.0 40.1 Entrevista, 2018-05-11 (32:36).