Hunting
Doma é uma profissão de coleta em Ashes of Creation.[2][3]
- Animais podem ser encontrados em grupos pelas terras de Verra e esses 'grupos' representam um recurso coletável.[3]
- Linhas genéticas reagem ao tipo de montaria ou criatura que foi capturada ou domada.[4]
- Proficiência em combate pode ser requerida para a doma de bestas selvagens. [5]
- Localizações geográficas podem ser relevantes para a criaçã de certos tipos de cruzamentos.[2]
Um dos grandes componentes da Criação de Animais será a Doma. Nós falamos sobre nosso sistema de artesãos e vocês sabem que ele existem dentro de três vertentes principais de Coleta, Processamento e Construção. Agora, deix-me esclarecer isso: qualquer coisa que eu diga está sujeita a mudança, mas com isso sendo dito, doma é uma das profissões de Coleta que os jogadores serão capazes de aprender, envolvendo localizar, capturar e domar criaturas selvagens em Verra. Criaturas domadas podem ser treinadas e cruzadas - refinadas com a profissão de Criação de Animais.[2] – Steven Sharif
Criaturas domáveis
Montarias e pets de combate podem ser encontrados na natureza e domados.[6][7][8]
- Criaturas domáveis podem incluir modelos de criaturas com comportamento pré-definido.[1]
- Por exemplo: Um lobo ou um cachorro pode parecer diferente, mas podem ser balanceados para o mesmo modelo de comportamento.[1]
Criação de animais
Criação de animais é uma Profissão dentro da Classes Artesãs de processamento.[2][14]
- Animais adquiridos por Doma podem ser reproduzidos para descobrir variações menos conhecidas de espécies com habilidades e poderes não registrados.[2][3]
- Montarias, como cavalos são uma ponte inicial para a profession de criação de animais.[3]
- Estábulo são construções de propriedade usados para reprodução de animais dentro da profissão de criação de animais.[15][16]
- Criação de animais será uma profissão de Exploração.[4]
Muitos dos animais que podem ser domados e reproduzidos pela profissão de criação de animais podem ser encontrados em bandos ao redor do mundo de Verra. Esses bandos representam um recurso coletável, de certa forma, que mestres da profissão de criação de animais poderão usar para descobrir espécies e variações de espécies menos conhecidas com poderes e habilidades desconhecidos. Montarias são de suma importância em Ashes of Creation, e animais como cavalos são a ponte inicial para as possibilidades ilimitadas que aguarda aqueles habilidosos nas artes da criação de animais.[3]
Mecânicas de reprodução
Criação de animais terá misturas de reprodução a serem descobertas pelos jogadores.[2][19]
- Criaturas podem ser capturadas e domadas para reproduzir animais com traços genéticos específicos.[2][20]
- Pets, Montarias, Animais de fazenda, e Animais de carga tem traços únicos que podem passar pela reprodução para obter as melhores versões daquela espécie. [2][20]
- Localização geográfica pode ser relevante para a criação de certos tipos de prole.[2]
- Criaturas terão uma larga variedade de traços e características, forças e fraquezas, dentro da sua espécie. A melhor versão de uma espécie requerirá uma mistura de criaturas ao redor de Verra... Por exemplo, o melhor cavalo teria a velocidade dos cavalos do deserto, a resistência e vida das montarias da tundra, e o tamanho e força das criaturas que talvez estejam nas terras pluviais.[2] – Steven Sharif
- Montarias Reais (tais como Dragões) são obteníveis como ovos que podem ser cultivados por artesãos da criação de animais com estábulos suficientemente evoluídos em suas propriedades.[21]
- Essas montarias não são passíveis de reprodução.[22]
- Montarias que são reproduzíveis através da criação de animais podem ser vendidas no leilão.[23]
Quando um animal nasce, há estágios de desenvolvimento nos quais se deve cuidar daquele animal, de bebê até adulto. Praticantes da criação de animais serão capazes de especializar seu foco em cuidar e treinar animais para maximizar a qualidade das criaturas quando adultas.[2][24]
- Estágio de Filhote: Para mamíferos, esse estágio se refere a animais bebês. Para lagartos (répteis) refere-se ao estágio de ovo.[24]
Assim que essas criaturas são nascidas, há ali um elemento de cuidar dela. Animais precisam ser cuidados da juventude à vida adulta, treinados par o propósito desejado, seja montaria, pet, animal de carga ou animal de fazenda. Criação de animais alimenta-se muito desses aspectos; e você será capaz de especializar seu foco como um criador de animais, a um desses fins em particular. Jogadores terão multiplas atividades para performar, como alimentar, limpar as criaturas, levá-las para práticas de montaria, treinos de luta para lutar com monstros, etc. Esse período é bem importante - o período de treino - porque ele terá a maior influência no resultado dos status determinados pela genética e nas habilidades da criatura quando ela atingir a idade adulta. Então, basicamente você está descobrindo diferentes linhas genéticas enquanto pareia diferentes animais, e os filhotes nascidos trarão uma janela de compreensão sobre a genética. Mas no fim, o resultado dependerá do treinamento e de como a criatura foi cuidada enquanto crescia, esse será um aspecto importante.[2] – Steven Sharif
Pode ser que haja uma interface de usuário ao em vez de receitas para o sistema de criação de animais que grava sucessos e falhas nas tentativas de reprodução.[25]
- Eu não estou certo se haverá receitas em si. No lugar, pensamos em uma interface de usuário para o sistema de criação de animais, que dará gravações de sucessos e falhas de certos tipos de tentativas de reprodução. E então, daí, você escolhe como dividir essa informação com outros indivíduos. Mas não é algo que será descarado ao jogador.[25] – Steven Sharif
Há um compendium de parâmetros aceitáveis para a reprodução, que não será conhecido até os jogadores o descobrirem.[23][26] Essas descobertas podem diferir de jogador para jogador.[26]
- Animais terão IDs únicos que estarão ligados ao compendium de criação, que levará em consideração as possíveis combinações entre animais.[23] Haverá combinações esquisitas, mas também haverá limite do que é possível.[26]
- Descobertas de certos tipos de hábitos de reprodução e diferentes quests (missões) podem garantir acessos a espaços do compendium.[26]
Um sistema de criação de personagem permitirá customização dos pets da classe Summoner e da Criação de animais.[18][24]
- Mudanças no estágio de filhotes afetará a aparência do animal na idade adulta.[24]
- Durante a fase de filhote, pode ser que hajam quests para tipos específicos de característica cosmetica.[24]
Haverão definitivamente combinações esquisitas, seja um girafossauro, bufavalo, eu não sei, mas também haverão limites presentes.[26] – Steven Sharif
Genética
Criação de animais e doma, criam montarias e pets com características únicas que são determinadas por suas genéticas.[2][2][27][28]
- Haverá uma multiplicidade de traços que reprodutores de animais poderão trazer a uma montaria ou pet em particular.[2][4]
- O sistema genético envolverá tentativa e erro para determinar quais são os resultados possíveis de uma combinação. Assim como a genética do mundo real, isso irá incorporar um elemento de sorte.[2][29][23][26]
- Você será capaz de reproduzir criaturas, estudar os filhotes, e fazer decisões informadas sobre a característica que você quer conseguir que seja aparente/predominante na próxima geração de filhotes que você criar.[2] – Steven Sharif
- Há elementos de genes recessivos e dominantes; e a descoberta de certos tipos de características que as montarias que você reproduzir terão será baseado em algum nível de sorte. Você pode aumentar suas chances baseado na sua proficiência. Você também aumenta suas chances baseado em métodos e recursos, então não é algo totalmente randômico, mas uma combinação de habilidades que você desenvolve ao longo do tempo.[30] – Steven Sharif
- Uma traço genético dominante pode ser descoberto com um par ou pode haver uma chance muito pequena de desbloquear uma certa reprodução ou mesmo uma espécie completamente nova.[2][23]
- Essas chances são melhoradas baseada na progressão de artesão do jogador dentro da profissão de criação de animais .[2][23]
- Maestria na Criação de Animais envolverá desbloquear maior potencial de cruzamentos entre espécies para criar uma criatura mais fantástica; e haverá o potencial de desvendar espécies totalmente novas, descobertas pelos mestres criadores de animais ao testar todos os limites.[2] – Steven Sharif
- Características poderosas estarão escondidas em raras criaturas e em raras mutações.[2][20]
Montarias da criação de animais
Montarias que são passíveis de reprodução dentro do jogo via da Profissões de Criação de animais .[3]
Montarias
Montarias são obtidas por uma quest inicial que está disponível para players nas starting areas.[32]
- Montarias também podem ser encontradas na natureza e tamed.[6][8]
- Há três classes diferentes de montaria.[33]
- Aquatic/swimming mounts são classificadas como classe A.[34][35]
- Haverá classes de montarias; e você será capaz de obter skins dentro do jogo ou você será capaz de obter diferentes tipos dessas classes e invocá-las.[36] – Steven Sharif
- Montarias de classes diferentes tem diferentes habilidades que são únicas àquela classe. Estas podem oferecer ganhos horizontais ou verticais.[37]
- A velocidade das montarias é determinada pelo montaria base à qual a skin é aplicada.[38]
- Montarias aquáticas são mais rápidas na água e mais lentas na terra. Montarias terrestres são mais rápidas na terra e mais lentas na água.[39]
- Skins de Montaria podem ser aplicadas à aparência de montarias que foram conquistadas dentro do jogo.[40][41][32][36] Tais skins são aplicáveis a classes (tiers) específicas de montarias. [42]
- Por exemplo, a skin Ramstrider apenas será aplicável à classe de land mounts (tier 1), e a skin Nighthunter Gryphon é apenas aplicável à classe de royal mounts (tier 3).[42]
- Algumas mount skins de classe 2 (como o Dragão Tempestade de Brasas) podem ser melhoradas para skins de tier 3 se elas também forem aplicáveis a Montarias Reais.[33]
- Montarias serão compráveis de outros jogadores utilizando Criação de animais e taming.[27]
- Montarias terão rarities que são ou bred ou adquiridas. Essas raridades podem influenciar mount skills e efeitos visuais, tais como seasonal variations.[43]
- Dano de queda que ocorra enquanto montado será primeiramente aplicado à montaria; e se a montaria dies como resultado, então o dano restante deverá ser aplicado ao jogador, mas isso será determinado baseado em testes.[44]
- Pode ser que hajam emotes associados à mounts e pets como, fazer carinho, abraçar, ou brincar com eles.[45]
Montarias aquáticas
Montarias aquáticas são montarias de Classe/Tier A[34] que poderão apenas ser obtidas por Doma de criaturas Submarino.[35]
- Montarias aquáticas são mais rápidas na água e mais lentas na terra.[39]
- Montarias aquáticas serão capazes de atravessar completamente áreas navais e áreas aquáticas.[48]
- Um explorador intrépido poderia escolher atravessar a água apenas em seu pargo das marés.[48] – Sarah Flanagan
- Montarias aquáticas terão Habilidades de utilidade que são úteis em pesca, tal como encontrar peixes.[48]
- Montarias terão habilidades que são relacionadas a pesca em alguma forma, menos de montarias aquáticas. Seja sair de uma área em particular ou encontrar peixes ou fazer amizade com algum tipo de peixe na área. Pode ser que hajam até mesmo benefícios enquanto pescando debaixo d'água montado, ou tipo, você está nas costas da sua tartaruga de boa sentado na água, jogando sua linha e esperando a vara tremer para fisgar.[49] – Steven Sharif
Pets de combate
Pets de combate (também referidos como Pets de itens ou Pets de combate universal) podem ser adquiridos por qualquer arquétipo.[50]
- Pets de combate possuem uma progressão horizontal, não vertical. Diferente das Invocações dos invocadores, pets de combate não elevam o poder de um jogador necessariamente, ao em vez disso requerem um sacrifício do jogador.[50][51][52]
- Pets de combate podem ser domados através de certas criaturas no mundo.[7]
- Pets de combate são categorizados por classe e irão aderir a uma simples estrutura de trindade (Tank/DPS/Suporte).[51]
- Pets de combate também serão categorizados em diferentes raridades.[51]
- Pets de combate não poderão ser invocados em certas masmorras, instancias ou outros espaços.[53]
O pet participará em combate. Ele permitirá a você diferentes opções às vezes, mas não será necessariamente um aumento de poder para seu personagem e... você sacrificará algo por isto.[52] – Jeffrey Bard
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (33:07).
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (25:24).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Blog: A noble steed
- ↑ 4.0 4.1 4.2 Transmissão ao vivo, 2017-06-01 (28:42).
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- ↑ 8.0 8.1 Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (34:08).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (30:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (37:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (56:43).
- ↑ Steven Sharif Twitter, April 17, 2021.
- ↑ Podcast, 2020-11-15 (35:42).
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- ↑ 33.0 33.1 33.2 33.3 33.4 Transmissão ao vivo, 2019-09-30 (1:39:01).
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- ↑ Ashes of Creation Twitter: Travel with an aquatic mount.
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- ↑ Transmissão ao vivo, 2022-03-31 (1:22:01).
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- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:10:04).