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Revisão das 03h11min de 13 de outubro de 2017
Housing comes in the form of Node housing, Apartments and Freeholds.[1] A player may own one of each type of housing.[2]
Benefícios
- Owning housing makes it possible for a player to claim Cidadania to a Node.[3]
- Prized items can be displayed within a house.[4]
- Houses can be used to carry out crafting.[4]
- Houses provide an amount of storage.[4]
- Achievements and trophies may be displayed.[4]
- May provide proximity based bonuses.[4]
Carcaça do nó
Residência fixa provides non-instanced player accommodation within a node, also known as in-node housing.[6]
- Players are able to purchase small one room houses (cottages) starting at the
[[{{{2}}}]] (estágio 3).[6][7]
- There will be 8 cottages available for purchase at the village stage.[7]
- The amount of static housing increases as a normal part of node advancement.[8]
- The architecture of static housing is predetermined by the racial influence of the node's layout and style.[9]
- Tavernas and Lojas de jogadores are not tied to in-node housing.[10]
Apartamentos
Apartamentos são espaços exclusivamente internos (instanceados) dentro de uma base que oferecem algumas das funcionalidades das residências.[6] Haverão 50 apartamentos para serem comprados em uma base
[[{{{2}}}]] (estágio 3) se o prefeito optar por construir edificações de apartamento, e se houver um pedaço de terra para que isso seja feito.[7][8]
- A quantidade de apartamentos disponíveis aumenta como padrão da evolução de base.[8]
- Anteriormente, foi dito que apartamentos só estariam disponíveis para
[[{{{2}}}]] (estágio 4) ou acima.[6]
O prefeito pode optar por construir complexos de apartamentos em um dos terrenos da base quando ela chega ao estágio 4. Além disso, cidades ganham mais residências fixas e apartamentos como padrão pelo processo de evolução.[8] – Steven Sharif
Propriedades
Propriedades são terrenos para a residência de jogadores de tamanho considerável e que podem ser colocadas dentro da Zona de influência (ZOI) de um Vilarejo (base estágio 3) ou maior.[6]
- Propriedades são limitadas a uma por conta.[15]
- Propriedades têm aproximadamente 2000 m² de tamanho.[16]
- O tamanho de uma propriedade não muda com a Progressão de base.[17]
- Expansões e melhorias se tornarão disponíveis de acordo com a progressão da base.[16]
- Propriedades não podem ser vendidas para outros jogadores.[18]
O sistema de propriedades interage com diversos outros sistemas dentro do jogo.[19]
Taxes
When a node reaches stage 3 and a player run government has formed, all player housing will pay tax.[20] Tax money goes toward funding node development. A player's tax charge will be determined by the number of structures built on their plot.[21]
Notes
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- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 350px
- ↑ Vídeo, 2020-05-31 (38:50).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 7.0 7.1 7.2
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-19 (33:57).
- ↑ Entrevista, 2020-07-08 (33:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (36:29).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (42:01).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (35:36).
- ↑ Entrevista, 2018-05-11 (50:47).
- ↑ 16.0 16.1 Transmissão ao vivo, 2017-10-16 (56:42).
- ↑ Entrevista, 2020-07-08 (45:23).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 19.5 Transmissão ao vivo, 2017-10-16 (56:38).
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