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Hunting

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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Criaturas domáveis may fit creature templates with pre-defined behaviors.[1]

Doma é uma profissão de coleta em Ashes of Creation.[2][3]

Um dos grandes componentes da Criação de Animais será a Doma. Nós falamos sobre nosso sistema de artesãos e vocês sabem que ele existem dentro de três vertentes principais de Coleta, Processamento e Construção. Agora, deix-me esclarecer isso: qualquer coisa que eu diga está sujeita a mudança, mas com isso sendo dito, doma é uma das profissões de Coleta que os jogadores serão capazes de aprender, envolvendo localizar, capturar e domar criaturas selvagens em Verra. Criaturas domadas podem ser treinadas e cruzadas - refinadas com a profissão de Criação de Animais.[2]Steven Sharif

Criação de animais

Screenshot of Dawnbreaker variant achievable through the Criação de animais profession. 3D model by Jessica Jennings.[6]

Those variations that were present with the Dawnbreaker: those are examples of how Animal Husbandry surfaces subtle changes- from subtle to extreme. Those were more subtle; those are wing variations, those were fur variations, color variations, eye color variations. All of that stuff gets represented as part of the Animal husbandry system and it's cool to see what's available for players to experiment with.[7]

Rare Flailrunner[8] mount that can only be obtained via breeding two tamable creatures through the animal husbandry profession.[9]

Animal husbandry is meant to be a pretty diverse profession: One that has a significant importance because players in MMOs love their mounts and we wanted to do something unique in that regard.[10]Steven Sharif

Criação de animais é uma Profissão dentro da Classes Artesãs de processamento.[2][11]

Muitos dos animais que podem ser domados e reproduzidos pela profissão de criação de animais podem ser encontrados em bandos ao redor do mundo de Verra. Esses bandos representam um recurso coletável, de certa forma, que mestres da profissão de criação de animais poderão usar para descobrir espécies e variações de espécies menos conhecidas com poderes e habilidades desconhecidos. Montarias são de suma importância em Ashes of Creation, e animais como cavalos são a ponte inicial para as possibilidades ilimitadas que aguarda aqueles habilidosos nas artes da criação de animais.[3]

Mecânicas de reprodução

Gryphon concept art.[14]

These are some concept iterations of exactly how the animal husbandry profession's going to work as you create the offspring of different combinations of animals and you find and discover types of mounts. For example this Gryphon: You will have the ability to open up an in-game character customization screen for the animals; and you'll be able to use certain dials to touch different aesthetic aspects of the actual animal's features: On its wings, on its head, its beak, its armor that's going to be present; the claws and talons. You will be able to actually make a unique representation of this mount, so you're just not a cookie cutter like everybody else.[15]Steven Sharif

Criação de animais terá misturas de reprodução a serem descobertas pelos jogadores.[2][16]

  • Criaturas podem ser capturadas e domadas para reproduzir animais com traços genéticos específicos.[2][17]
    Criaturas terão uma larga variedade de traços e características, forças e fraquezas, dentro da sua espécie. A melhor versão de uma espécie requerirá uma mistura de criaturas ao redor de Verra... Por exemplo, o melhor cavalo teria a velocidade dos cavalos do deserto, a resistência e vida das montarias da tundra, e o tamanho e força das criaturas que talvez estejam nas terras pluviais.[2]Steven Sharif
  • Montarias Reais (tais como Dragões) são obteníveis como ovos que podem ser cultivados por artesãos da criação de animais com estábulos suficientemente evoluídos em suas propriedades.[18]
    • Essas montarias não são passíveis de reprodução.[19]
  • Montarias que são reproduzíveis através da criação de animais podem ser vendidas no leilão.[20]
    • Essas montarias também podem ser aplicadas como certificados na construção de caravanas.[20]

Quando um animal nasce, há estágios de desenvolvimento nos quais se deve cuidar daquele animal, de bebê até adulto. Praticantes da criação de animais serão capazes de especializar seu foco em cuidar e treinar animais para maximizar a qualidade das criaturas quando adultas.[2][21]

  • Estágio de Filhote: Para mamíferos, esse estágio se refere a animais bebês. Para lagartos (répteis) refere-se ao estágio de ovo.[21]

Assim que essas criaturas são nascidas, há ali um elemento de cuidar dela. Animais precisam ser cuidados da juventude à vida adulta, treinados par o propósito desejado, seja montaria, pet, animal de carga ou animal de fazenda. Criação de animais alimenta-se muito desses aspectos; e você será capaz de especializar seu foco como um criador de animais, a um desses fins em particular. Jogadores terão multiplas atividades para performar, como alimentar, limpar as criaturas, levá-las para práticas de montaria, treinos de luta para lutar com monstros, etc. Esse período é bem importante - o período de treino - porque ele terá a maior influência no resultado dos status determinados pela genética e nas habilidades da criatura quando ela atingir a idade adulta. Então, basicamente você está descobrindo diferentes linhas genéticas enquanto pareia diferentes animais, e os filhotes nascidos trarão uma janela de compreensão sobre a genética. Mas no fim, o resultado dependerá do treinamento e de como a criatura foi cuidada enquanto crescia, esse será um aspecto importante.[2]Steven Sharif

Pode ser que haja uma interface de usuário ao em vez de receitas para o sistema de criação de animais que grava sucessos e falhas nas tentativas de reprodução.[22]

Eu não estou certo se haverá receitas em si. No lugar, pensamos em uma interface de usuário para o sistema de criação de animais, que dará gravações de sucessos e falhas de certos tipos de tentativas de reprodução. E então, daí, você escolhe como dividir essa informação com outros indivíduos. Mas não é algo que será descarado ao jogador.[22]Steven Sharif
info-orange.pngAlgumas das informações a seguir não foram confirmadas recentemente pelos desenvolvedores e podem não estar no roteiro de desenvolvimento atual.

Há um compendium de parâmetros aceitáveis para a reprodução, que não será conhecido até os jogadores o descobrirem.[20][23] Essas descobertas podem diferir de jogador para jogador.[23]

  • Animais terão IDs únicos que estarão ligados ao compendium de criação, que levará em consideração as possíveis combinações entre animais.[20] Haverá combinações esquisitas, mas também haverá limite do que é possível.[23]
  • Descobertas de certos tipos de hábitos de reprodução e diferentes quests (missões) podem garantir acessos a espaços do compendium.[23]

Um sistema de criação de personagem permitirá customização dos pets da classe Summoner e da Criação de animais.[15][21]

  • Mudanças no estágio de filhotes afetará a aparência do animal na idade adulta.[21]
  • Durante a fase de filhote, pode ser que hajam quests para tipos específicos de característica cosmetica.[21]

Haverão definitivamente combinações esquisitas, seja um girafossauro, bufavalo, eu não sei, mas também haverão limites presentes.[23]Steven Sharif

Montarias

Montarias são obtidas por uma quest inicial que está disponível para players nas starting areas.[25]

Montarias aquáticas

Montarias aquáticas são montarias de Classe/Tier A[29] que poderão apenas ser obtidas por Doma de criaturas Submarino.[30]

  • Montarias aquáticas são mais rápidas na água e mais lentas na terra.[34]
  • Montarias aquáticas serão capazes de atravessar completamente áreas navais e áreas aquáticas.[44]
Um explorador intrépido poderia escolher atravessar a água apenas em seu pargo das marés.[44]Sarah Flanagan
Montarias terão habilidades que são relacionadas a pesca em alguma forma, menos de montarias aquáticas. Seja sair de uma área em particular ou encontrar peixes ou fazer amizade com algum tipo de peixe na área. Pode ser que hajam até mesmo benefícios enquanto pescando debaixo d'água montado, ou tipo, você está nas costas da sua tartaruga de boa sentado na água, jogando sua linha e esperando a vara tremer para fisgar.[45]Steven Sharif

Pets de combate

Pets de combate (também referidos como Pets de itens ou Pets de combate universal) podem ser adquiridos por qualquer arquétipo.[46]

  • Pets de combate possuem uma progressão horizontal, não vertical. Diferente das Invocações dos invocadores, pets de combate não elevam o poder de um jogador necessariamente, ao em vez disso requerem um sacrifício do jogador.[46][47][48]
  • Pets de combate podem ser domados através de certas criaturas no mundo.[49]
  • Pets de combate são categorizados por classe e irão aderir a uma simples estrutura de trindade (Tank/DPS/Suporte).[47]
  • Pets de combate também serão categorizados em diferentes raridades.[47]
  • Pets de combate não poderão ser invocados em certas masmorras, instancias ou outros espaços.[50]

O pet participará em combate. Ele permitirá a você diferentes opções às vezes, mas não será necessariamente um aumento de poder para seu personagem e... você sacrificará algo por isto.[48]Jeffrey Bard

Arte

Ver também

Referências

  1. Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (33:07).
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (25:24).
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Blog: A noble steed
  4. 4.0 4.1 Transmissão ao vivo, 2017-06-01 (28:42).
  5. husbandry.png
  6. Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (30:34).
  7. Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (37:34).
  8. Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (56:43).
  9. Steven Sharif Twitter, April 17, 2021.
  10. Podcast, 2020-11-15 (35:42).
  11. Transmissão ao vivo, 2017-06-16 (28:07).
  12. Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (39:02).
  13. Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (33:17).
  14. stevengryphon.png
  15. 15.0 15.1 Transmissão ao vivo, 2018-08-17 (12:27).
  16. husbandry discoverable.png
  17. 17.0 17.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-17 (1:04:12).
  18. Entrevista, 2020-07-18 (49:46).
  19. Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (46:43).
  20. 20.0 20.1 20.2 20.3 Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (43:19).
  21. 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 Podcast, 2018-08-04 (1:22:24).
  22. 22.0 22.1 Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (34:00).
  23. 23.0 23.1 23.2 23.3 23.4 Podcast, 2018-05-11 (1:02:02).
  24. Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (1:01:28).
  25. 25.0 25.1 kickstarter mounts.png
  26. racial mounts.jpg
  27. Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (34:08).
  28. 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 Transmissão ao vivo, 2019-09-30 (1:39:01).
  29. 29.0 29.1 steven-aquatic-tier.png
  30. 30.0 30.1 underwater taming.jpg
  31. 31.0 31.1 Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (PM) (51:49).
  32. Transmissão ao vivo, 2022-04-29 (1:11:24).
  33. steven-mount-speeds.png
  34. 34.0 34.1 Vídeo, 2020-09-30 (6:38).
  35. cosmetic-levels.png
  36. Transmissão ao vivo, 2020-11-30 (57:50).
  37. 37.0 37.1 Transmissão ao vivo, 2018-12-06 (41:43).
  38. Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (AM) (12:34).
  39. Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (51:48:).
  40. Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (1:06:45).
  41. Transmissão ao vivo, 2022-04-29 (1:04:52).
  42. Vídeo, 2020-09-30 (8:32).
  43. Ashes of Creation Twitter: Travel with an aquatic mount.
  44. 44.0 44.1 44.2 Transmissão ao vivo, 2020-09-30 (16:31).
  45. Transmissão ao vivo, 2022-03-31 (1:22:01).
  46. 46.0 46.1 Entrevista, 2022-01-14 (42:18).
  47. 47.0 47.1 47.2 Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (1:21:14).
  48. 48.0 48.1 Transmissão ao vivo, 2019-06-28 (1:24:27).
  49. Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (33:09).
  50. Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:10:04).