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PvP seasons
O desempenho em vários sistemas de Pvp (tais como Caravanas, Arena, Guerras Guild) é medido ao longo de 6 meses de temporadas de PvP. No final de cada temporada, a pontuação acumulada de um jogador pode desbloquear várias recompensas.[1]
- Recompenças para melhoria de equipamentos.[1]
- Ranks de conquistas.[1]
- Poder de compra (moeda).[1]
Arena ladder
Haverá um sistema de rank de arenas.[2]
- As recompensas para o rank de arenas serão reveladas mais tarde.[3]
- Títulos poderão ser recebidos por participação em arenas.[4]
- Pontos de arena que podem ser usados para comprar equipamento não estão planejados no momento.[4]
Guild ladder
Uma tabela de classificação interna irá rankear as guildas baseado no seu desempenho nas guerras de guilda e nos cercos a castelo.[5]
Quando a guilda participa de guerras entre guildas ou participa de cercos, você também poderá subir no rank na sua tabela de classificação interna da guilda para que você tenha direito de se gabar entre seus amigos''[5] – Steven Sharif
Gear enhancement rewards
Melhoria de equipamentos (power stones/runas) podem ser aplicadas a armas para adicionar outros tipos de dano elemental ou de energia.[6][7]
É muito provável que tenhamos um sistema de runas e depois, teremos a capacidade de fazer encantamentos a armas fora disso também... Isso nem será sempre uma progressão vertical... Parte disso é desistir de algo para obter algo mais; por isso talvez eu dê menos danos físico, mas mais dano mágico, esse tipo de coisa.[7] – Jeffrey Bard
- A progressão em vários sistemas de Pvp irá desbloquear pedras de encantamento que concedem benefícios temporários focados no PvP para o equipamento (através de um sistema de encaixe) O desempenho é medido ao longo de temporadas de PvP de seis meses.[1]
Não é como se você fosse necessariamente adquirir essas melhorias uma vez e depois está pronto para o PvP no que diz respeito a seus encantamentos, mas em vez disso terá de participar continuamente mês após mês a fim de continuar a ter esses encantamentos encaixados nos seus slots.[8] – Steven Sharif
Metrics
Ashes of Creation reúne dados de rastreio para facilitar conquistas, títulos e outras distinções num servidor.[9]
- Número de defesas de cerco bem sucedidas.[9]
- Número de ataques a cerco bem sucedidas.[9]
- Número de abates no Pvp.[9]
- Pontos de participação em raids.[9]
- Número de firsts (primeiro do servidor).[9]
A visibilidade deste tipo de coisas no servidor ajuda a promover uma atmosfera competitiva. Se houver uma conquista atingível para a qual possa trabalhar, para que outros conheçam o seu sucesso, tem mais vontade de ser bem sucedido.[9] – Steven Sharif
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Entrevista, 2020-07-18 (16:34).
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- ↑ 4.0 4.1 Podcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 5.0 5.1 Entrevista, 2020-07-29 (14:28).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-06-04 (1:11:19).
- ↑ 7.0 7.1 Transmissão ao vivo, 2018-06-04 (21:37).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 Entrevista, 2020-07-18 (14:22).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 Podcast, 2018-08-04 (1:47:21).