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Player to player trading
There is player-to-player trading in Ashes of Creation.[1][2][3][4]
- Q: Will Ashes of Creation have player-to-player trading? Will there be anything stopping me from gifting a friend that's fresh to the game a bunch of in-game money to help them get on their feet quickly?
- A: There won't be anything to stop you from doing that.[3] – Steven Sharif
- Player to player trading, interacting with vendors or NPCs, and the ability to access storage is disabled for corrupted players.[5][6][7]
- The nature of player to player trading already introduces that in an open economy game... that is why we have measures to attempt and heat flag suspicious transactions, active gms and other honeypot systems/agents that will be active in discovering those types of cheaters.[2] – Steven Sharif
Buying and selling
Quiósques de jogador, lojas pessoais, e casas de leilão permitem comprar e vender de outros jogadores.[12]
Quiósques de jogador | Lojas pessoais | Casas de leilão | |
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Presença do jogador | N/A | ||
Armazenamento |
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N/A |
Quiósques de jogador
Quiosques de jogadores (também chamados de vendas e tendas de aluguel) são áreas locáveis próximas à edificação única em uma base mercantil[18] ou em Mercados (a edificação "construível" que prefeitos podem instalar em qualquer base
[[{{{2}}}]] (estágio 4) ou maior.[19]
Todas as bases tem a habilidade de criar quiosques de jogadores. Se você não é de uma base mercantil e não tem um empório - sua edificação única - então você pode construir um o que eu chamaria de um mercado; e esse mercado virá com um certo número de serviços e um certo número de quiosques. Se bem me lembro, uma base mercantil tem a habilidade de construir uma casa de leilão, que oferece a possibilidade de listar e vender itens, e esse tipo de base também inclui mais espaço para quiosques de jogadores.[19] – Steven Sharif
Alugar um quiosque de jogador permite que os jogadores vendam itens e disponibilizem serviços de reparo e encantamento, mesmo que não estejam online.[13]
- Quiosques de jogadores poderão ser utilizados por um período de tempo, dependendo do preço pago ao alugar o quiosque.[13]
- Um atendente será responsável pelo quiosque.[13]
- Quadros de mensagens que listam os itens disponíveis em quiosques de jogadores podem ser acessados de qualquer lugar na região.[24]
- Eles oferecem a localização do quiosque para que os jogadores possam viajar até lá e comprar os itens.
- Itens de quiosques também serão listados em casas de leilão.[12]
- Os jogadores poderão colocar os itens que precisam de reparo e também comprar os materiais necessários para o mesmo se o quiosque estiver vendendo.[30]
- Os jogadores não podem ser atacados enquanto ocupam um quiosque.[16]
- Quiosques de jogadores podem ser alugados por cidadãos de uma base.[12]
Quiosques de jogadores são diferentes de lojas pessoais e casas de leilão.[12]
Lojas pessoais
Lojas pessoais (lojas dos jogadores) são um tipo de edificação em Ashes of Creation. Certificados para instalar lojas pessoais podem ser comprados por cidadãos e não-cidadãos de nodes econômicos.[16][17]
- Esses certificados permitem a instalação de lojas pessoais perto da edificação única em um node econômico ou em uma propriedade.[16][17]
- Quando um node econômico chegar ao estágio de metrópole, lojas pessoais poderão ser colocadas em qualquer lugar do mundo.[17]
- Diferente de quiosques de jogadores, itens a venda em lojas pessoais não estão listadas no node dominante ou em casas de leilão.[12]
- Também diferente de quiosques de jogadores, os jogadores precisam estar online para manter lojas pessoais.[14]
Lojas pessoais são diferentes de quiosques de jogadores e casas de leilão.[12]
Casa de Leilão
Casas de Leilão acompanham a edificação única de base em Bases Mercantis.[20]
- Mercados em bases mercantis em estágio de Vilarejo possuem casas de leilão, que permitem a listagem de recursos primários e bens processados.[20]
- Câmbios em Municípios possuem casas de leilão expandidas, que permitem a listagem de qualquer bem/item.[20]
- Bases Mercantis que chegaram ao estágio de Metrópole liberam o superpoder Mercado Conectado.[20]
- Até duas Metrópoles Mercantis podem ser conectadas dessa maneira.[34]
- Metrópoles liberam preços de venda globais para casas de leilão ao redor de Verra.[20]
- Itens listados em uma base conectada podem receber lances de qualquer outra base conectada.[20]
- Mercado Conectado também conecta uma metrópole mercantil a suas bases mercantis vassalas.[20]
Se uma Base é Vassala de uma Base Mercantil, um Leiloeiro aparece na Base Vassala. Esse Leiloeiro permite que os jogadores listem materiais processados na Casa de Leilão da Base Dominante, mas os jogadores não podem dar lances em itens através desse Leiloeiro. Esses recursos e materiais processados devem ser armazenados em uma Base Mercantil para serem listados na Casa de Leilão daquela base. Para dar um lance, os jogadores ainda precisam viajar até a Casa de Leilão da Base Dominante. [20]
Casas de leilão permitem que um jogador liste itens na Base Mercantil onde se encontra a casa de leilão.[18]
- Uma taxa de listagem será cobrada para colocar itens na casa de leilão.[18]
- Bases Vassalas da Base com a Casa de Leilão poderão ver itens listados naquela Casa de Leilão, independente do tipo de base da base vassala.[18]
- Isso será feito através de um emissário leiloeiro naquela base.
- Itens não podem ser listados em bases vassalas não-mercantis.
- Itens listados são visíveis através dos quadros de mensagens.[15]
- Um centro de leilão integrado permitirá que jogadores comprem itens diretamente da casa de leilão.[15]
- Pode haver uma diferença de [Taxation|impostos]] entre casas de leilão e outros negócios de jogadores.[18]
- Jogadores precisarão viajar até a casa de leilão onde listaram recursos ou materiais processados para recuperá-los.[18]
- Jogadores que desejem mover esses itens para outro lugar deverão utilizar o sistema de caravanas ou outro método de transporte.
Sistema de garantia
Um sistem de garantia está sendo planejado para impedir abusos no sistema de Fabricação.[35]
Teremos uma interface...você coloca os recursos, ou eles colocam. Vai ser como um sistema de garantia e quando (o trabalho) estiver pronto você recebe o item e eles recebem o dinheiro.[35]
Gear binding
There may be some gear binding (BoE or BoP) but it will be an exception rather than the rule, as this doesn't facilitate the objectives for the economy.[36]
- Very little gear will be account bound or soulbound in Ashes of Creation.[37][38]
- The game economy is based around crafting and degradation of items.[37]
- Gear is obtained via crafting, gathering and processing along with raid and dungeon bosses.[38]
A lot of what we experienced in games that usually come before us is that many things are account bound and they're soulbound to your character... Instead very little here is character bound. Very very little. The vast majority of gear- yes you will get quest related gear as rewards- but it won't be let's say one set in one dungeon and you must run the dungeon over and over. Instead we want to really emphasize the reliance on the economy and crafters and gatherers and processors to support a majority of the gear structure in-game, combined with that of world raid bosses and dungeon bosses; not a repetitive quest line through a single dungeon.[38] – Steven Sharif
Mailing items
- Raw gatherables and materials are not able to be mailed by players.[39][40][41]
- Purchases of anything other than materials and gatherables from integrated auction houses will be mailed to the purchaser.[23]
- Social messages sent via mail will be received instantly.[39]
- It hasn't been decided whether crafted items such as gear will be able to be sent via mail.[39]
- From an item standpoint obviously we can't allow mailing to include any type of resource material or raw gatherable because those are central to the gameplay and transiting through the caravan system and economic regions. But it may be possible to send completed crafted items like gear, equipment, stuff like that. But it's something we're still discussing.[39] – Steven Sharif
Banking
Nodes advance to the first stage quickly. This enables NPC services such as vending or banking items.[42]
- Banking between characters will likely be restricted to furniture and completed items.[43]
- A warehouse ability may enable a player to transfer non-material goods between alternate characters. This excludes resources, materials or anything that relies on the caravan system.[44]
Storage
Storage points exist at warehouses within nodes and in chests (storage containers) that can be placed in freeholds and static in-node housing.[45][46][47]
- Sheds are present on empty freehold plots to provide basic storage for materials needed to construct freehold buildings.[48]
Player housing storage
Chests are a type of furniture that provides localized storage within a specific house.[50][51][52]
- Players must obtain and place storage containers in their player-owned housing.[51]
- Different grades of storage containers have different inventory capacities.[51]
- There are restrictions on the grades of storage containers available in different types of houses.[51]
- Access permissions can be set to allow others to access a player's personal storage devices.[50][53][54][43]
- Personal storage chests may be set to permit access by family or guild members.[54][55]
- Transfer of resources and materials to alts will only be possible via player housing storage, as this is local to the specific house.[50]
- Players are prohibited from moving goods out of depositories within a node following a siege declaration against that node.[26]
- Gatherables and crafting materials that were stored in in-node housing and apartment storage chests become lootable upon a successful siege against the parent node. These do not become lootable if the node survives the siege- even if the housing buildings are destroyed or damaged during the siege.[25]
- Corrupt players are not able to utilize storage systems.[5][6][7]
- Personal caravans may be launched from any point of storage (including chests).[56]
Security systems
Sistemas de segurança serão implementados para combater hacks, abusos, bots, venda de ouro, duplicação de itens, e outras coisas que afetem a economia à partir do Alpha-0.[9][10][11]
- Esses sistemas coletarão dados de usuário e sinalizarão atividades anormais para serem inspecionadas. Isso, junto com a função de reportar jogadores, vai criar um "mapa de atividade" que evidencia situações anormais.[11]
- Jogadores pegos usando hacks serão banidos.[11]
Trade agreements
Prefeitos can enter into trade agreements with other nodes to facilitate trade between the nodes.[57][58][59]
- There are a limited number of trade agreements that a node can have.[57]
- Mayoral caravans may only be initiated between nodes with trade agreements or alliances.[57][58]
- Trade agreements affect reputation between the nodes.[60][61]
- Mercenary guilds will be a viable way forward for different organizations. I think there will be a lot of business to be had with that; and one of the systems in our trade agreements is creating an escrow for those particular type of arrangements that we're looking into.[62] – Steven Sharif
Trade routes
Trade routes in Ashes of Creation refer to.
- Roads for the transit goods via the caravan system.[64]
- You might have a mountain pass and during winter that mountain pass is always closed and so the trade routes on land change with caravans and that's something that can not only exist on a cyclical level but also dynamically based on player activity.[64]
- Economic relationships between nodes established by Prefeitos or node citizens.[63][58]
- Agreements are established to trade commodities that are unique to particular nodes or node types via NPC-driven caravans.[63][58]
- From a diplomatic standpoint the ability for the mayor or citizens to set up NPC routed trade routes between nodes as a trade agreement or as a diplomatic process.[63] – Steven Sharif
Caravanas
O sistema de caravana é um sistema de PvP em mundo aberto que gira em torno de riscos e oportunidades. Caravanas facilitam o transporte de bens para jogadores que desejam gerar lucros.[68]
- Caravanas são usadas para a transferência de bens pessoais e missões, assim como suprimentos para castelos e bases.[70]
- Caravanas podem transportar bens para mais de um jogador.[72]
- O sistema de sinalização de Pvp não se aplica a caravanas.[73]
Caravan types
There are different types of Caravanas in Ashes of Creation.[58][75]
- Personal caravans.[76][77][78][79][75]
- Mayoral caravans.[80][57][58]
- System driven caravans.[57][58][75]
Raft caravans (also referred to as Naval caravans) allow the transportation of cargo over the water.[82][83][84][85]
- Unlike merchant ships, raft caravans are capable of transitioning to and from land caravans at the point of intersection of land and water.[83][84][86][79][85]
- Raft caravans may only be used in rivers.[87]
- Currently the stats of the raft are informed by the components of the caravan. This may be changed based on testing.[88][79]
- By default, raft caravans have a racial appearance. Players will be able to apply caravan skins to change this appearance.[79]
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Vídeo, 2023-11-30 (58:54).
- ↑ 2.0 2.1 2.2
- ↑ 3.0 3.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-15 (10:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (46:56).
- ↑ 5.0 5.1 Transmissão ao vivo, 2023-02-24 (1:12:24).
- ↑ 6.0 6.1 Transmissão ao vivo, 2022-10-28 (24:28).
- ↑ 7.0 7.1 Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:14:49).
- ↑ Entrevista, 2020-07-19 (1:12:37).
- ↑ 9.0 9.1 Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (38:35).
- ↑ 10.0 10.1 Massively OP, 2017-06-1
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 Transmissão ao vivo, 2018-02-09 (20:40).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (16:36).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3
- ↑ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 Transmissão ao vivo, 2020-07-31 (1:34:06).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 Transmissão ao vivo, 2017-10-16 (59:39).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5
- ↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 18.4 18.5 18.6 18.7 18.8 18.9 Transmissão ao vivo, 2019-05-30 (1:26:16).
- ↑ 19.0 19.1 19.2 Entrevista, 2020-07-08 (55:05).
- ↑ 20.00 20.01 20.02 20.03 20.04 20.05 20.06 20.07 20.08 20.09 20.10 20.11 Know Your Nodes: Economic Node Type.
- ↑ 21.0 21.1 21.2 Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (1:03:52).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (1:04:59).
- ↑ 23.0 23.1 23.2
- ↑ 24.0 24.1 24.2 Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (35:16).
- ↑ 25.0 25.1 Entrevista, 2020-07-08 (57:46).
- ↑ 26.0 26.1 Transmissão ao vivo, 2020-04-30 (1:14:44).
- ↑
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (1:00:57).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-08-17 (16:00).
- ↑
- ↑ Ashes of Creation Store: Confectioner’s Delight.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-03-28 (1:04:49).
- ↑ Ashes of Creation - The visuals.
- ↑
- ↑ 35.0 35.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (32:22).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-15 (13:06).
- ↑ 37.0 37.1 Entrevista, 2020-07-18 (52:57).
- ↑ 38.0 38.1 38.2 Entrevista, 2018-08-24 (4:15).
- ↑ 39.0 39.1 39.2 39.3 Transmissão ao vivo, 2021-01-29 (1:14:53).
- ↑ Vídeo, 2018-09-06 (3:53).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-07-09 (50:16).
- ↑
- ↑ 43.0 43.1 Transmissão ao vivo, 2019-06-28 (1:23:31).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (AM) (23:18).
- ↑ 45.0 45.1 Vídeo, 2023-06-30 (19:20).
- ↑ Entrevista, 2018-12-06 (20:30).
- ↑ Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2023-06-30 (18:45).
- ↑ 49.0 49.1 Transmissão ao vivo, 2021-06-25 (22:34).
- ↑ 50.0 50.1 50.2 Transmissão ao vivo, 2021-07-30 (1:14:33).
- ↑ 51.0 51.1 51.2 51.3 Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-08-17 (10:54).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:12:33).
- ↑ 54.0 54.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (51:58).
- ↑
- ↑
- ↑ 57.0 57.1 57.2 57.3 57.4 Transmissão ao vivo, 2023-08-31 (2:10:23).
- ↑ 58.0 58.1 58.2 58.3 58.4 58.5 58.6 58.7 Vídeo, 2019-07-15 (2:12).
- ↑ City hall.
- ↑ Blog: Development Update with Village Node.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2023-08-31 (44:21).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (AM) (18:59).
- ↑ 63.0 63.1 63.2 63.3 Podcast, 2021-09-29 (8:38).
- ↑ 64.0 64.1 Vídeo, 2022-05-27 (17:15).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-17 (30:53).
- ↑ Kickstarter - We Just Broke $1,500,000!
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (1:03:35).
- ↑ 68.0 68.1 About Ashes of Creation.
- ↑ Vídeo, 2019-07-16 (0:00).
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- ↑ Entrevista, 2017-01-20 (4:19).
- ↑ Entrevista, 2018-05-11 (28:21).
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- ↑ Vídeo, 2023-10-31 (27:40).
- ↑ 75.0 75.1 75.2 Transmissão ao vivo, 2017-07-28 (19:43).
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- ↑
- ↑ 79.0 79.1 79.2 79.3 79.4 Transmissão ao vivo, 2020-04-30 (58:05).
- ↑ Vídeo, 2023-09-29 (2:59).
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- ↑ Vídeo, 2024-01-31 (15:27).
- ↑ 83.0 83.1 Vídeo, 2023-10-31 (28:06).
- ↑ 84.0 84.1 Transmissão ao vivo, 2022-08-26 (1:20:17).
- ↑ 85.0 85.1 Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (AM) (15:46).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (1:28:38).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2024-01-31 (1:07:587).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2024-01-31 (1:08:47).