Player to player trading

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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There is player-to-player trading in Ashes of Creation.[1][2][3][4]

Q: Will Ashes of Creation have player-to-player trading? Will there be anything stopping me from gifting a friend that's fresh to the game a bunch of in-game money to help them get on their feet quickly?
A: There won't be anything to stop you from doing that.[3]Steven Sharif
The nature of player to player trading already introduces that in an open economy game... that is why we have measures to attempt and heat flag suspicious transactions, active gms and other honeypot systems/agents that will be active in discovering those types of cheaters.[2]Steven Sharif

Mailing items

CDL-1920.png
From an item standpoint obviously we can't allow mailing to include any type of resource material or raw gatherable because those are central to the gameplay and transiting through the caravan system and economic regions. But it may be possible to send completed crafted items like gear, equipment, stuff like that. But it's something we're still discussing.[12]Steven Sharif

Quiósques de jogador

Quiosques de jogadores (também chamados de vendas e tendas de aluguel) são áreas locáveis próximas à edificação única em uma base mercantil[18] ou em Mercados (a edificação "construível" que prefeitos podem instalar em qualquer base

[[{{{2}}}]] (estágio 4) ou maior.[19]

Todas as bases tem a habilidade de criar quiosques de jogadores. Se você não é de uma base mercantil e não tem um empório - sua edificação única - então você pode construir um o que eu chamaria de um mercado; e esse mercado virá com um certo número de serviços e um certo número de quiosques. Se bem me lembro, uma base mercantil tem a habilidade de construir uma casa de leilão, que oferece a possibilidade de listar e vender itens, e esse tipo de base também inclui mais espaço para quiosques de jogadores.[19]Steven Sharif

Alugar um quiosque de jogador permite que os jogadores vendam itens e disponibilizem serviços de reparo e encantamento, mesmo que não estejam online.[20]

  • Quiosques de jogadores poderão ser utilizados por um período de tempo, dependendo do preço pago ao alugar o quiosque.[20]
  • Um atendente será responsável pelo quiosque.[20]
    • Esse PNJ poderá ter a "imagem" do jogador.[21]
  • Quadros de mensagens que listam os itens disponíveis em quiosques de jogadores podem ser acessados de qualquer lugar na região.[21]
    • Eles oferecem a localização do quiosque para que os jogadores possam viajar até lá e comprar os itens.
  • Itens de quiosques também serão listados em casas de leilão.[22]
  • Os jogadores poderão colocar os itens que precisam de reparo e também comprar os materiais necessários para o mesmo se o quiosque estiver vendendo.[23]
  • Os jogadores não podem ser atacados enquanto ocupam um quiosque.[24]
  • Quiosques de jogadores podem ser alugados por cidadãos de uma base.[22]

Quiosques de jogadores são diferentes de lojas pessoais e casas de leilão.[22]

Lojas de jogadores

Certificates to place Lojas pessoais (player-owned shops) may be purchased by citizens and non-citizens from Bases Mercantis.[26][24][27]

  • When a character creates a personal shop, a billboard pops up above them with a custom advertisement message for items or services available on that character's person. Purchasers can interact directly with the character to purchase these items or services.[28]

A player shop is where you have a certificate to essentially create a shop with your character and a little billboard will pop up above you as you sit down for that shop and advertise a custom message that you want say that has to sell things and/or services that are on your person. So players can then come up to you and they can interact with you. So you reside yourself to that shop.[28]Steven Sharif

Casas de leilão

Casas de Leilão acompanham a edificação única de base em Bases Mercantis.[31]

Se uma Base é Vassala de uma Base Mercantil, um Leiloeiro aparece na Base Vassala. Esse Leiloeiro permite que os jogadores listem materiais processados na Casa de Leilão da Base Dominante, mas os jogadores não podem dar lances em itens através desse Leiloeiro. Esses recursos e materiais processados devem ser armazenados em uma Base Mercantil para serem listados na Casa de Leilão daquela base. Para dar um lance, os jogadores ainda precisam viajar até a Casa de Leilão da Base Dominante. [31]

Casas de leilão permitem que um jogador liste itens na Base Mercantil onde se encontra a casa de leilão.[18]

  • Uma taxa de listagem será cobrada para colocar itens na casa de leilão.[18]
  • Bases Vassalas da Base com a Casa de Leilão poderão ver itens listados naquela Casa de Leilão, independente do tipo de base da base vassala.[18]
    • Isso será feito através de um emissário leiloeiro naquela base.
    • Itens não podem ser listados em bases vassalas não-mercantis.
  • Itens listados são visíveis através dos quadros de mensagens.[26]
  • Um centro de leilão integrado permitirá que jogadores comprem itens diretamente da casa de leilão.[26]
  • Pode haver uma diferença de [Taxation|impostos]] entre casas de leilão e outros negócios de jogadores.[18]
  • Jogadores precisarão viajar até a casa de leilão onde listaram recursos ou materiais processados para recuperá-los.[18]
    • Jogadores que desejem mover esses itens para outro lugar deverão utilizar o sistema de caravanas ou outro método de transporte.

Sistema de garantia

Um sistem de garantia está sendo planejado para impedir abusos no sistema de Fabricação.[33]

Teremos uma interface...você coloca os recursos, ou eles colocam. Vai ser como um sistema de garantia e quando (o trabalho) estiver pronto você recebe o item e eles recebem o dinheiro.[33]

Banking

Nodes advance to the first stage quickly. This enables NPC services such as vending or banking items.[34]

Account management

Ashes of Creation web site design preview (WIP).[37]

The account management page is used to assign or reassign cosmetics to characters within an account.[38][39][40][41]

  • Cosmetics can be reassigned to other characters (alts), but can only be active on one character at a time.[38][40][41]
  • There will likely be a cooldown for reassigning cosmetics between characters.[38]

Storage

Storage points exist at warehouses within nodes and in chests (storage containers) that can be placed in freeholds and static in-node housing.[42][43][44]

Player housing storage

Chests are a type of furniture that provides localized storage within a specific house.[47][48][49]

info-orange.pngAlgumas das informações a seguir não foram confirmadas recentemente pelos desenvolvedores e podem não estar no roteiro de desenvolvimento atual.

Gear binding

There may be some gear binding (BoE or BoP) but it will be an exception rather than the rule, as this doesn't facilitate the objectives for the economy.[56]

A lot of what we experienced in games that usually come before us is that many things are account bound and they're soulbound to your character... Instead very little here is character bound. Very very little. The vast majority of gear- yes you will get quest related gear as rewards- but it won't be let's say one set in one dungeon and you must run the dungeon over and over. Instead we want to really emphasize the reliance on the economy and crafters and gatherers and processors to support a majority of the gear structure in-game, combined with that of world raid bosses and dungeon bosses; not a repetitive quest line through a single dungeon.[58]Steven Sharif

Security systems

Sistemas de segurança serão implementados para combater hacks, abusos, bots, venda de ouro, duplicação de itens, e outras coisas que afetem a economia à partir do Alpha-0.[9][10][11]

  • Esses sistemas coletarão dados de usuário e sinalizarão atividades anormais para serem inspecionadas. Isso, junto com a função de reportar jogadores, vai criar um "mapa de atividade" que evidencia situações anormais.[11]
  • Jogadores pegos usando hacks serão banidos.[11]

Trade agreements

Prefeitos can enter into trade agreements with other nodes to facilitate trade between the nodes.[59][60][61]

  • There are a limited number of trade agreements that a node can have.[59]
info-orange.pngAlgumas das informações a seguir não foram confirmadas recentemente pelos desenvolvedores e podem não estar no roteiro de desenvolvimento atual.
Mercenary guilds will be a viable way forward for different organizations. I think there will be a lot of business to be had with that; and one of the systems in our trade agreements is creating an escrow for those particular type of arrangements that we're looking into.[64]Steven Sharif

Trade routes

Mayoral caravan launched by a mayor to establish a trade route with another node.[60]

For example: this node over here might have access to cotton as a resource and when that node processes that cotton it might be some very nice type of linen that only that node, or very rarely nodes would have access to. So when you initiate a trade route, you're bringing its supplies that the mayor has requested because they're trying to build, let's say a specific type of service building, or they're trying to unlock a blueprint that they have access to now to build up their node.[65]Steven Sharif

Trade routes in Ashes of Creation refer to.

  • Roads for the transit goods via the caravan system.[66]
    You might have a mountain pass and during winter that mountain pass is always closed and so the trade routes on land change with caravans and that's something that can not only exist on a cyclical level but also dynamically based on player activity.[66]
From a diplomatic standpoint the ability for the mayor or citizens to set up NPC routed trade routes between nodes as a trade agreement or as a diplomatic process.[65]Steven Sharif

Caravanas

Caravanas facilitam a transferência de bens para jogadores que querem gerar lucros.[70]

O sistema de caravana é um sistema de PvP em mundo aberto que gira em torno de riscos e oportunidades. Caravanas facilitam o transporte de bens para jogadores que desejam gerar lucros.[70]

  • Caravanas só podem partir ou ter como destino bases em estágio de vilarejo ou maior.[73]
  • Caravanas podem transportar bens para mais de um jogador.[74]

Caravan types

Tier 5 personal caravan on route from Winstead to Miraleth in Alpha-2. 3D model by Hal Anderson.[76]

There are different types of Caravanas in Ashes of Creation.[60][77]

Trade ships

Alpha-2 raft caravan in the Riverlands biome.[83]

Caravans are capable of transitioning from land to raft caravans. So if you start out as a land-based Caravan and you move to the coast and you want to move into the water there's gonna be a little transition period there; it's gonna be a little construction site: You're not gonna have to do anything it's just gonna be a timer right so that you can't quickly move between land and water. It's gonna be probably in the matter of a minute to two minutes. There's a little bit of vulnerability in that regard.[81]Steven Sharif

Raft caravans (also referred to as Naval caravans) allow the transportation of cargo over the water.[84][85][86][87]

Ver também

Referências

  1. 1.0 1.1 1.2 Vídeo, 2023-11-30 (58:54).
  2. 2.0 2.1 2.2 steven-rmt.png
  3. 3.0 3.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-15 (10:32).
  4. Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (46:56).
  5. 5.0 5.1 Transmissão ao vivo, 2023-02-24 (1:12:24).
  6. 6.0 6.1 Transmissão ao vivo, 2022-10-28 (24:28).
  7. 7.0 7.1 Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:14:49).
  8. Entrevista, 2020-07-19 (1:12:37).
  9. 9.0 9.1 Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (38:35).
  10. 10.0 10.1 Massively OP, 2017-06-1
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 Transmissão ao vivo, 2018-02-09 (20:40).
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 Transmissão ao vivo, 2021-01-29 (1:14:53).
  13. Vídeo, 2018-09-06 (3:53).
  14. Transmissão ao vivo, 2018-07-09 (50:16).
  15. steven-ah-purchases.png
  16. Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (1:00:57).
  17. Transmissão ao vivo, 2018-08-17 (16:00).
  18. 18.0 18.1 18.2 18.3 18.4 18.5 Transmissão ao vivo, 2019-05-30 (1:26:16).
  19. 19.0 19.1 Entrevista, 2020-07-08 (55:05).
  20. 20.0 20.1 20.2 Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (16:36).
  21. 21.0 21.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (35:16).
  22. 22.0 22.1 22.2 steven-player-stalls-shops.png
  23. player stall repair.png
  24. 24.0 24.1 24.2 Transmissão ao vivo, 2017-10-16 (59:39).
  25. Ashes of Creation Store: Confectioner’s Delight.
  26. 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 Transmissão ao vivo, 2020-07-31 (1:34:06).
  27. 27.0 27.1 27.2 steven-player-shops-placement.png
  28. 28.0 28.1 Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (1:03:52).
  29. Transmissão ao vivo, 2020-03-28 (1:04:49).
  30. Ashes of Creation - The visuals.
  31. 31.0 31.1 31.2 31.3 31.4 31.5 31.6 31.7 Know Your Nodes: Economic Node Type.
  32. economic-metro-linking.png
  33. 33.0 33.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (32:22).
  34. Npc vending.jpg
  35. 35.0 35.1 Transmissão ao vivo, 2019-06-28 (1:23:31).
  36. Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (AM) (23:18).
  37. Transmissão ao vivo, 2021-01-29 (46:48).
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  39. Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (18:10).
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  42. 42.0 42.1 Vídeo, 2023-06-30 (19:20).
  43. Entrevista, 2018-12-06 (20:30).
  44. Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
  45. Transmissão ao vivo, 2023-06-30 (18:45).
  46. 46.0 46.1 Transmissão ao vivo, 2021-06-25 (22:34).
  47. 47.0 47.1 47.2 Transmissão ao vivo, 2021-07-30 (1:14:33).
  48. 48.0 48.1 48.2 48.3 Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
  49. Transmissão ao vivo, 2018-08-17 (10:54).
  50. Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:12:33).
  51. 51.0 51.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (51:58).
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  53. Transmissão ao vivo, 2020-04-30 (1:14:44).
  54. Entrevista, 2020-07-08 (57:46).
  55. personal caravan launch points.png
  56. Transmissão ao vivo, 2017-05-15 (13:06).
  57. 57.0 57.1 Entrevista, 2020-07-18 (52:57).
  58. 58.0 58.1 58.2 Entrevista, 2018-08-24 (4:15).
  59. 59.0 59.1 59.2 59.3 59.4 Transmissão ao vivo, 2023-08-31 (2:10:23).
  60. 60.0 60.1 60.2 60.3 60.4 60.5 60.6 60.7 Vídeo, 2019-07-15 (2:12).
  61. City hall.
  62. Blog: Development Update with Village Node.
  63. Transmissão ao vivo, 2023-08-31 (44:21).
  64. Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (AM) (18:59).
  65. 65.0 65.1 65.2 65.3 Podcast, 2021-09-29 (8:38).
  66. 66.0 66.1 Vídeo, 2022-05-27 (17:15).
  67. Transmissão ao vivo, 2017-05-17 (30:53).
  68. Kickstarter - We Just Broke $1,500,000!
  69. Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (1:03:35).
  70. 70.0 70.1 About Ashes of Creation.
  71. Vídeo, 2019-07-16 (0:00).
  72. Transmissão ao vivo, 2017-05-15 (45:20).
  73. Entrevista, 2017-01-20 (4:19).
  74. Entrevista, 2018-05-11 (28:21).
  75. flagging.jpg
  76. Vídeo, 2023-10-31 (27:40).
  77. 77.0 77.1 77.2 Transmissão ao vivo, 2017-07-28 (19:43).
  78. Vídeo, 2023-10-31 (13:32).
  79. Vídeo, 2023-10-31 (10:13).
  80. caravan-driver.png
  81. 81.0 81.1 81.2 81.3 81.4 Transmissão ao vivo, 2020-04-30 (58:05).
  82. Vídeo, 2023-09-29 (2:59).
  83. Vídeo, 2024-01-31 (15:35).
  84. Vídeo, 2024-01-31 (15:27).
  85. 85.0 85.1 Vídeo, 2023-10-31 (28:06).
  86. 86.0 86.1 Transmissão ao vivo, 2022-08-26 (1:20:17).
  87. 87.0 87.1 Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (AM) (15:46).
  88. Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (1:28:38).
  89. Transmissão ao vivo, 2024-01-31 (1:07:587).
  90. Transmissão ao vivo, 2024-01-31 (1:08:47).