Diferenças entre edições de "Military nodes"
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Revisão das 01h00min de 24 de maio de 2019
Military nodes are focused on combat and class training.[1]
- Guard NPCs are present from the first stage of development (Expedition).[1]
- Honor is a potential currency earned through personal progression at military nodes.[2]
- Potentially one of the contenders for our Military Metropolis unique benefits would be access to a hero system based cross-server competition for specific archetypes, but we're still in discussions about that.[3] – Steven Sharif
Bases Militares liberam Caçadores de recompensa e tempo de duração da corrupção reduzido.[4][5]
Governo
Os prefeitos de bases militares são escolhidos entre os cidadãos através do combate de last man standing (estilo arena gladiatorial).[6][7][8]
- Uma idéia atualmente em consideração é fazer com que os jogadores construam um campeão que eles possam então lutar na arena, ao invés de usar seus personagens regulares. Estes campeões podem ser equipados com equipamentos e habilidades através de missões, juntamente com materiais e ouro para tornar o campeão mais forte.[9]
- A razão da idéia de campeão é porque o jogo não é equilibrado para Pvp de 1v1. A utilização de campeões faz com que o combate em arena seja mais nivelado.[9]
- O combate na arena é instanciado, mas podem ser possíveis espectadores podem ser possíveis através de uma interface.[10]
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Entrevista, 2023-07-09 (19:56).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (29:05).
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑
- ↑ Entrevista, 2020-07-19 (26:54).
- ↑
- ↑ Podcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 9.0 9.1 Entrevista, 2020-03-27 (09:05).
- ↑ Entrevista, 2020-03-27 (11:04).