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Nodes
Encompassing each server are carefully placed points of development called Nodes. Every node is given purview over a predefined Zona de influência (ZOI).[2]
Evolução de Base
Player activity (questing, gathering, raiding, etc.) within a Node's ZOI counts toward that particular Node’s advancement. There are six stages of node advancement.[2]
- Expedition (Few hours)
- Encampment (Many hours)
- Vilarejo (Few days)
- Município (Many days)
- Cidade (Few weeks)
- Metrópole (Many weeks)
The advancement of a node unlocks its unique content, which comes at the cost of locking out an increasing ring of neighboring nodes from progressing to the next stage.[3]
Desenvolvimento de Base
Nodes have a base style template based on race and the Node type.[4] The node's government will decide the types of buildings to be constructed.[5]
- Apartment complexes
- Merchant housing
- Guild halls
- Marketplaces
- Barracks
When the building types are determined, the community will then need to come together to build them. Different governments may change the buildings within a node.[4]
Node government
A node's government and its mayor are chosen depending on the Node type.[6]
- Divine node governments are chosen from citizens via service oriented quests that prove faith and dedication to the node.
- Economic node governments are able to be bought and sold by citizens with the most money.
- Military node governments are chosen from citizens through last man standing combat.
- Scientific node governments are elected democratically.
Guilds do not control nodes.[7]
Carcaça do nó
Residência fixa provides non-instanced player accommodation within a node, also known as in-node housing.[9]
- Players are able to purchase small one room houses (cottages) starting at the
[[{{{2}}}]] (estágio 3).[9][10]
- There will be 8 cottages available for purchase at the village stage.[10]
- The amount of static housing increases as a normal part of node advancement.[11]
- The architecture of static housing is predetermined by the racial influence of the node's layout and style.[12]
- Tavernas and Lojas de jogadores are not tied to in-node housing.[13]
Node apartments
Apartamentos são espaços exclusivamente internos (instanceados) dentro de uma base que oferecem algumas das funcionalidades das residências.[9] Haverão 50 apartamentos para serem comprados em uma base
[[{{{2}}}]] (estágio 3) se o prefeito optar por construir edificações de apartamento, e se houver um pedaço de terra para que isso seja feito.[10][11]
- A quantidade de apartamentos disponíveis aumenta como padrão da evolução de base.[11]
- Anteriormente, foi dito que apartamentos só estariam disponíveis para
[[{{{2}}}]] (estágio 4) ou acima.[9]
O prefeito pode optar por construir complexos de apartamentos em um dos terrenos da base quando ela chega ao estágio 4. Além disso, cidades ganham mais residências fixas e apartamentos como padrão pelo processo de evolução.[11] – Steven Sharif
Propriedades
Propriedades são terrenos para a residência de jogadores de tamanho considerável e que podem ser colocadas dentro da Zona de influência (ZOI) de um Vilarejo (base estágio 3) ou maior.[9]
- Propriedades são limitadas a uma por conta.[18]
- Propriedades têm aproximadamente 2000 m² de tamanho.[19]
- O tamanho de uma propriedade não muda com a Progressão de base.[20]
- Expansões e melhorias se tornarão disponíveis de acordo com a progressão da base.[19]
- Propriedades não podem ser vendidas para outros jogadores.[21]
O sistema de propriedades interage com diversos outros sistemas dentro do jogo.[22]
Referências
- ↑ Node series part I]
- ↑ 2.0 2.1 A reactive world - Nodes
- ↑ Ashes of Creation - Nodes part 2
- ↑ 4.0 4.1 350px
- ↑ Ashes of Creation livestream Q&A, 19 May 2017 (33:56)
- ↑
- ↑
- ↑ Vídeo, 2020-05-31 (38:50).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 10.0 10.1 10.2
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-19 (33:57).
- ↑ Entrevista, 2020-07-08 (33:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (36:29).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (42:01).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (35:36).
- ↑ Entrevista, 2018-05-11 (50:47).
- ↑ 19.0 19.1 Transmissão ao vivo, 2017-10-16 (56:42).
- ↑ Entrevista, 2020-07-08 (45:23).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 Transmissão ao vivo, 2017-10-16 (56:38).