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Villages
A village is the third stage of node advancement.[1]
Edificações that offer goods and services, as well as purchasable housing are created when a node reaches village stage.[1] Collections of freeholds placed together are considered part of their parent node, and cannot become a separate village other than via roleplay.[2]
Residência de Jogadores
Residência de Jogadores | Type. | Availability. | Limit. |
---|---|---|---|
Apartamentos | Instanceado.[3] | Estágio de Vilarejo e acima.[4] | Um por servidor.[5] |
Propriedades | Mundo Aberto.[3] | Estágio de Vilarejo e acima.[3] | Um por conta.[5] |
Residência fixa | Dentro da Base.[3] | Estágio de Vilarejo e acimar.[3] | Um por servidor.[5] |
Escritura
Jogadores podem comprar escrituras para residências da própria base.[6] Jogadores também podem comprar e vender propriedades de outros jogadores.[3]
- Residências terão um preço base que escala de acordo com o número de cidadãos em uma base.[7]
- Residências fixas serão especialmente caras, e esperamos que sejam muito contestadas.[3]
- Quanto mais [Apartments|apartmentos]] forem comprados em uma base, mais o preço vai escalar.[8]
- Os desenvolvedores estão considerando um método de leilão para listar novas residências que ficam disponíveis para compra quando uma base evolui.[9]
- Residências fixas e apartmentos podem ser listados e vendidos para outros jogadores.[10][11]
- Não existe um limite para o preço de venda de casas provenientes de jogadores.[12]
- Residências de jogadores que são destruídas durante um cerco de base não podem mais ser vendidas.[13]
- Propriedades não poderão ser vendidas para outros jogadores.[10] Isso poderá mudar durante o período de testes.[14]
Essencialmente, não existe um limite para vendas provenientes de jogadores. Essas são determinadas pela oferta e demanda dentro do jogo, e não existe uma barreira artificial para determinar quão alta a demanda pode ser.[12] – Steven Sharif
- A posse da residência pode voltar a ser da base caso o proprietário deixe de pagar seus impostos residenciais. Um balancete e penalidades serão cobradas do novo comprador da residência, como um tipo de "execução hipotecária".[7]
- Jogadores não poderão exceder seu limite de residências no jogo.[15]
Isso permitirá que jogadores transfiram bens imobiliários. Isso inclui... residências fixas, apartamentos que possam ter; e eles podem vendê-los pois serão limitados, em quantidades finitas.[15] – Steven Sharif
Os conceitos de aluguel e arrendamento estão sendo discutidos.[15]
Alguns conceitos que estamos discutindo são os de aluguel e arrendamento, que poderiam permitir que os jogadores aluguem uma residência por um certo período de tempo, durante o qual terão controle do armazém da área, da mobília, esse tipo de coisa.[15] – Steven Sharif
Housing benefits
Residência de Jogadores oferece numerosos benefícios:[10][16] Cada tipo diferente de moradia oferece diferentes benefícios.[12]
- Habilidade de reinvindicar cidadania em um node.[17]
- Benefícios adicionais são concedidos a donos de residências que também sejam cidadãos daquele Node.[12]
- Habilidade de colocar móveis e outros itens decorativos em sua residência.[18][19][20]
- Casas estarão vazias quando compradas. Jogadores terão de colocar móveis e decorações.[21]
- Cada tamanho de residência do jogador determina quantos itens decorativos podem ser colocados nela.[10]
- Recipientes de armazenamento.[20][16]
- Construção de mesas para confecção de móveis e outros itens.[19][16]
- Itens premiados que podem ser ostentados na casa.[16]
- Conquistas e troféus podem ser ostentados.[16]
- Atividades sociais.[16]
- Residências podem prover bônus baseados em proximidade.[16]
- Jogadores podem plantar nos jardins de suas residências.[22][23]
Caravanas
O sistema de caravana é um sistema de PvP em mundo aberto que gira em torno de riscos e oportunidades. Caravanas facilitam o transporte de bens para jogadores que desejam gerar lucros.[25]
- Caravanas são usadas para a transferência de bens pessoais e missões, assim como suprimentos para castelos e bases.[27]
- Caravanas podem transportar bens para mais de um jogador.[29]
- O sistema de sinalização de Pvp não se aplica a caravanas.[30]
Cercos de base
Cercos de base permitem que os jogadores destruam bases.[32] Isso abre o caminho para novos desenvolvimentos e o acesso a conteúdos bloqueados nas bases próximas. Devido a essa dinâmica, o conflito político e a intriga fazem um papel importante na estrutura do mundo.[33]
Cercear uma base não será uma tarefa fácil para os atacantes. Cidades e metrópoles terão uma vantagem defensiva considerável.[33]
Se você possui um lar em uma base e não quer que ele seja destruído, terá que defender a cidade![34] – Steven Sharif
Bases podem cair de nível de acordo com a Atrofia de Base.[32]
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ Livestream, 26 May 2017 (34:21).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Entrevista, 2018-05-11 (50:47).
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ 7.0 7.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (53:41).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (55:01).
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (54:03).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 Entrevista, 2020-07-08 (33:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (1:02:12).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (56:08).
- ↑ 15.0 15.1 15.2 15.3 Transmissão ao vivo, 2019-05-30 (1:23:41).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 16.6 Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (30:53).
- ↑
- ↑ Entrevista, 2020-07-08 (40:20).
- ↑ 19.0 19.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ 20.0 20.1 20.2 20.3 Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (53:20).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (44:22).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-05 (32:11).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (1:03:35).
- ↑ 25.0 25.1 About Ashes of Creation.
- ↑ Vídeo, 2019-07-16 (0:00).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-15 (45:20).
- ↑ Entrevista, 2017-01-20 (4:19).
- ↑ Entrevista, 2018-05-11 (28:21).
- ↑
- ↑ Vídeo, 2016-12-04 (0:02).
- ↑ 32.0 32.1 32.2 Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 33.0 33.1 A reactive world - Nodes.
- ↑ Vídeo, 2017-04-30 (5:31).