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Diferenças entre edições de "Villages"
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Revisão das 12h59min de 10 de novembro de 2017
A village refers to a stage three node.[2] This is when the node starts to develop the first stages of its services.[1]
Collections of player freeholds placed together are considered part of their parent node, and cannot become a separate village other than via roleplay.[3]
Edificações that offer goods and services, as well as purchasable housing are created when a node reaches Vilarejo stage.[1]
Residência de Jogadores
Residência de Jogadores | Type. | Availability. | Limit. |
---|---|---|---|
Apartamentos | Instanceado.[4] | Estágio de Vilarejo e acima.[5] | Um por servidor.[6] |
Propriedades | Mundo Aberto.[4] | Estágio de Vilarejo e acima.[4] | Um por conta.[6] |
Residência fixa | Dentro da Base.[4] | Estágio de Vilarejo e acimar.[4] | Um por servidor.[6] |
Escritura
Jogadores podem comprar escrituras para residências da própria base.[7] Jogadores também podem comprar e vender propriedades de outros jogadores.[4]
- Residências terão um preço base que escala de acordo com o número de cidadãos em uma base.[8]
- Residências fixas serão especialmente caras, e esperamos que sejam muito contestadas.[4]
- Quanto mais [Apartments|apartmentos]] forem comprados em uma base, mais o preço vai escalar.[9]
- Os desenvolvedores estão considerando um método de leilão para listar novas residências que ficam disponíveis para compra quando uma base evolui.[10]
- Residências fixas e apartmentos podem ser listados e vendidos para outros jogadores.[11][12]
- Não existe um limite para o preço de venda de casas provenientes de jogadores.[13]
- Residências de jogadores que são destruídas durante um cerco de base não podem mais ser vendidas.[14]
- Propriedades não poderão ser vendidas para outros jogadores.[11] Isso poderá mudar durante o período de testes.[15]
Essencialmente, não existe um limite para vendas provenientes de jogadores. Essas são determinadas pela oferta e demanda dentro do jogo, e não existe uma barreira artificial para determinar quão alta a demanda pode ser.[13] – Steven Sharif
- A posse da residência pode voltar a ser da base caso o proprietário deixe de pagar seus impostos residenciais. Um balancete e penalidades serão cobradas do novo comprador da residência, como um tipo de "execução hipotecária".[8]
- Jogadores não poderão exceder seu limite de residências no jogo.[16]
Isso permitirá que jogadores transfiram bens imobiliários. Isso inclui... residências fixas, apartamentos que possam ter; e eles podem vendê-los pois serão limitados, em quantidades finitas.[16] – Steven Sharif
Os conceitos de aluguel e arrendamento estão sendo discutidos.[16]
Alguns conceitos que estamos discutindo são os de aluguel e arrendamento, que poderiam permitir que os jogadores aluguem uma residência por um certo período de tempo, durante o qual terão controle do armazém da área, da mobília, esse tipo de coisa.[16] – Steven Sharif
Housing benefits
Residência de Jogadores oferece numerosos benefícios:[11][17] Cada tipo diferente de moradia oferece diferentes benefícios.[13]
- Habilidade de reinvindicar cidadania em um node.[18]
- Benefícios adicionais são concedidos a donos de residências que também sejam cidadãos daquele Node.[13]
- Habilidade de colocar móveis e outros itens decorativos em sua residência.[19][20][21]
- Casas estarão vazias quando compradas. Jogadores terão de colocar móveis e decorações.[22]
- Cada tamanho de residência do jogador determina quantos itens decorativos podem ser colocados nela.[11]
- Recipientes de armazenamento.[21][17]
- Construção de mesas para confecção de móveis e outros itens.[20][17]
- Itens premiados que podem ser ostentados na casa.[17]
- Conquistas e troféus podem ser ostentados.[17]
- Atividades sociais.[17]
- Residências podem prover bônus baseados em proximidade.[17]
- Jogadores podem plantar nos jardins de suas residências.[23][24]
Caravanas
O sistema de caravana é um sistema de PvP em mundo aberto que gira em torno de riscos e oportunidades. Caravanas facilitam o transporte de bens para jogadores que desejam gerar lucros.[26]
- Caravanas são usadas para a transferência de bens pessoais e missões, assim como suprimentos para castelos e bases.[28]
- Caravanas podem transportar bens para mais de um jogador.[30]
- O sistema de sinalização de Pvp não se aplica a caravanas.[31]
Cercos de base
Cercos de base permitem que os jogadores destruam bases.[33] Isso abre o caminho para novos desenvolvimentos e o acesso a conteúdos bloqueados nas bases próximas. Devido a essa dinâmica, o conflito político e a intriga fazem um papel importante na estrutura do mundo.[34]
Cercear uma base não será uma tarefa fácil para os atacantes. Cidades e metrópoles terão uma vantagem defensiva considerável.[34]
Se você possui um lar em uma base e não quer que ele seja destruído, terá que defender a cidade![35] – Steven Sharif
Bases podem cair de nível de acordo com a Atrofia de Base.[33]
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ Livestream, 26 May 2017 (34:21).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Entrevista, 2018-05-11 (50:47).
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ 8.0 8.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (53:41).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (55:01).
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (54:03).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 Entrevista, 2020-07-08 (33:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (1:02:12).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (56:08).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 Transmissão ao vivo, 2019-05-30 (1:23:41).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5 17.6 Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (30:53).
- ↑
- ↑ Entrevista, 2020-07-08 (40:20).
- ↑ 20.0 20.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (53:20).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (44:22).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-05 (32:11).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (1:03:35).
- ↑ 26.0 26.1 About Ashes of Creation.
- ↑ Vídeo, 2019-07-16 (0:00).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-15 (45:20).
- ↑ Entrevista, 2017-01-20 (4:19).
- ↑ Entrevista, 2018-05-11 (28:21).
- ↑
- ↑ Vídeo, 2016-12-04 (0:02).
- ↑ 33.0 33.1 33.2 Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 34.0 34.1 A reactive world - Nodes.
- ↑ Vídeo, 2017-04-30 (5:31).