Edificações Únicas de Base
Cada tipo de base tem uma edificação única de base que pode ser ativada no Estágio de Vilarejo da evolução de base. A contrução única tem um papel central no progresso da civilização de um servidor.[2]
Tipos de Base
Nodes podem ter um de quatro (4) tipos de bases, cada um com suas especializações únicas.[4]
- Os jogadores conseguirão identificar o tipo de base em seu primeiro estágio de desenvolvimento (Expedição) com base na população de PNJs.[3]
Tipo de Base.[4] | Especialização.[4] | PNJs.[4] |
---|---|---|
Bases Divinas | Se especializam na Fé e na melhoria de equipamentos/habilidades | Sacerdotes |
Bases Mercantis | Se especializam em Comércio and mercadores | Mercadores |
Bases Militares | Se especializam em treinamento de combate e de classes | Guardas |
Bases Científicas | Se especializam em construções e artesãos | Sábios |
Ashes of Creation permite que você, jogador, decida o destino do mundo ao seu redor. Com cada Tipo de Base, você altera o fluxo de recursos e bens no mundo. Você ajudará a criar a maior Metrópole Mercantil e a guiar as riquezas de Verra, ou escolherá um outro caminho, com novas histórias repletas de aliados e inimigos?[2]
Os Tipos de Bases são predeterminados e iguais em todos os servidores.[4]
- O tipo de uma Base é estático. Não muda independente de evoluir or ser destruído.[4]
Por exemplo, se uma Base Científica Estágio 4 for destruída, se tornará uma Base Científica Estágio 0. Ela nunca será de um tipo além de Científico. A localização desses Tipos tem relação com as influências da área ao redor da Base.[4] – Margaret Krohn
Os Tipos de Bases afetam diversos serviços e sistemas a cada estágio de evolução de Base.[4]
- Governos nas Bases
- Narrativa
- PNJs
- Edificações de Base e amenidades
Desenvolvimento de Base
O layout e o estilo de uma Base são determinados por diversos fatores:[8]
- Localização da base.[8]
- Tipo de Base.[8]
- Raça que mais contribuiu para a evolução da Base.[8][9]
- Aparências raciais dos prédios e dos PNJs de uma Base.[10][9]
- Isso se aplica a todas as bases, incluindo bases de castelo.[11]
- O resto é determinado pelo prefeito da base.[8]
Algumas partes são determinadas pela área onde a base está. Outras, pelo tipo da base; certas partes são determinadas pela raça, e o resto é determinado pelo prefeito.[8] – Jeffrey Bard
Todas as bases, sejam elas relacionadas aos castelos ou não, têm influências culturais que são replicadas nas aparências dos prédios e dos PNJs presentes na Base.[11] – Steven Sharif
Existe uma mecânica de atrito que afeta a experiência e influência para impedir que uma única raça domine o mundo inteiro.[12]
Existe um atrito e esse atrito na experiência e influência aumenta de acordo com a performance da raça no mundo. Então se todas as bases forem de Orc, o nível de atrito deles será muito alto para competir com outras raças na hora de estabelecer a cultura de novas bases. Isso acontece pois já são muito influentes e existe uma opinião popular contra eles nas regiões que não influenciam.[12] – Steven Sharif
Ver também
Referências
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-09-01 (36:28).
- ↑ 2.0 2.1 Know Your Nodes: Economic Node Type.
- ↑ 3.0 3.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-04 (15:15).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ 5.0 5.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-02-09 (33:50).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 Transmissão ao vivo, 2018-09-27 (53:06).
- ↑ 9.0 9.1 Entrevista, 2018-05-11 (54:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (21:23).
- ↑ 11.0 11.1 Entrevista, 2018-05-11 (47:27).
- ↑ 12.0 12.1 Entrevista, 2018-05-11 (1:00:19).