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Diferenças entre edições de "Military nodes"

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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== Node government ==
 
== Node government ==
  
[[Military node]] governments are chosen from citizens through last man standing (gladiatorial arena style) [[Combat|combat]].<ref>[[File:gladiators.jpg|350px]]</ref>
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{{Military node government}}
  
 
== See also ==
 
== See also ==

Revisão das 14h30min de 30 de novembro de 2017

Military nodes are focused on combat and class training.[1]

info-orange.pngAlgumas das informações a seguir não foram confirmadas recentemente pelos desenvolvedores e podem não estar no roteiro de desenvolvimento atual.
Potentially one of the contenders for our Military Metropolis unique benefits would be access to a hero system based cross-server competition for specific archetypes, but we're still in discussions about that.[3]Steven Sharif

Node government

Os prefeitos de bases militares são escolhidos entre os cidadãos através do combate de last man standing (estilo arena gladiatorial).[4][5][6]

  • Uma idéia atualmente em consideração é fazer com que os jogadores construam um campeão que eles possam então lutar na arena, ao invés de usar seus personagens regulares. Estes campeões podem ser equipados com equipamentos e habilidades através de missões, juntamente com materiais e ouro para tornar o campeão mais forte.[7]
  • A razão da idéia de campeão é porque o jogo não é equilibrado para Pvp de 1v1. A utilização de campeões faz com que o combate em arena seja mais nivelado.[7]
  • O combate na arena é instanciado, mas podem ser possíveis espectadores podem ser possíveis através de uma interface.[8]

Ver também

Referências