Time to kill
Time to kill (TTK) in Ashes of Creation will be a little bit faster than most MMOs.[2]
- Previously it was stated that the TTK was expected to be around 30 seconds to a minute.[3]
- The developers do not want one-shots in the final MMORPG.[4]
- Average non-elite mob time-to-kill for a solo player is intended to be around 6 seconds.[5]
- In the MMORPG we really don't want to see any one-shots. The time-to-kill needs to be strategic and tactical.[4] – Steven Sharif
Health bars
A vida é um atributo no Ashes of Creation.[6][7]
- Jogadores que não estão no mesmo grupo ou raid não poderão ver as porcentagens de saúde de outros jogadores ou os valores exatos da barra de vida.[6][7]
- A placa de identificação de um jogador se deteriorará para dar uma indicação de quanto dano eles sofreram.[6][7][8]
No que diz respeito a ver a vida de outro jogador: Como você sabe, a placa de identificação deles se deteriorará ou lhe dará uma indicação de que eles sofreram danos significativos, mas você não vai ver uma porcentagem. Você não vai ver um valor exato da barra, a menos que você esteja no grupo deles ou na raid deles[7] – Steven Sharif
Headshot mechanics
Headshot mechanics (where there is a specific hitbox for a player's head) are not planned for the Ashes of Creation MMORPG.[9][10][11]
- Headshots were a part of Ashes of Creation Apocalypse battle royale.[11]
- Previously it was stated that headshot mechanics may be implemented in the MMORPG along the lines of a higher critical chance[12][13] and that they would not be one hit kills.[12]
- Headshots in action combat are equivalent to a critical hit in tab targeted combat.[14]
- Players relying on tab skills will have a fixed critical hit chance every time they use an ability or weapon.[14]
- Players using action-based skills are going to rely on getting a head shot or hitting a critical spot on the opponent.[14]
- A Ranger skill called Headshot was introduced leading up to Alpha-2 testing.[15]
Combat revamp
Um sistema de combate remodelado estará pronto para ser testado no teste prévio do Alpha-1 em Março e Abril.[18]
- O objetivo é dar mais controle ao jogador e conseguir um fluxo mais fluido de combate.[19]
- Esta reformulação não representará a forma final de combate, mas definirá a direção geral que o combate estará tomando.[18]
- A reformulação será iterativa e será estendida aos testadores em diferentes fases.[19]
Todos vocês que estão esperando para ver todas essas mudanças, lembrem-se de que são mudanças iterativas e que elas são meio que implementadas em diferentes fases. Portanto, vocês vão ver o aspecto inicial delas e não esperam que elas sejam totalmente polidas ou que todas as animações ainda tenham sido adaptadas.[19] – Steven Sharif
Gear inspection/ Threat assessment
Os jogadores terão um buff em sua placa de identificação que indica o conjunto de equipamento que estão usando. Outros jogadores poderão ver esse "buff", visando esse jogador à distância".[20][21][22]
- Isto indicará o tipo de equipamento (tecido, couro, [[Plate armor|placa]) que eles estão usando predominantemente".[21]
- A borda indicará o nível e a qualidade do conjunto de equipamento'.[20][21][23]
- Isto também indicará se o equipamento está encantado'.[21][23]
- Os desenvolvedores acreditam que inspecionar o equipamento para obter uma lista exata de equipamentos ou pontuação do equipamento pode levar a um "comportamento indesejado".[24]
Quando você vê um jogador se aproximando de você e ele está usando um transmog, você sabe que você não sabe se essa pessoa é uma mitigação de danos alta contra danos físicos ou contra danos mágicos e, essencialmente, a maneira como superamos isso é através de você poder apontar um jogador à distância e ele terá um buff que está presente neles que você verá, o que indica que essencialmente o conjunto de peças que ele está usando. É importante que os jogadores possam verificar, do ponto de vista da avaliação da ameaça, o que eles estão enfrentando se estiverem verificando ativamente isso e isso estará disponível.[22] – Steven Sharif
Ser por padrão capaz de ver a "pontuação do equipamento" / lista de equipamentos de uma pessoa... pode causar um comportamento indesejado.[24]
Ver também
Referências
- ↑ Vídeo, 2024-01-31 (5:22).
- ↑ 2.0 2.1 Transmissão ao vivo, 2024-01-31 (59:45).
- ↑ Entrevista, 2018-10-20 (3:25:46).
- ↑ 4.0 4.1 Entrevista, 2018-10-20 (9:10).
- ↑
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Transmissão ao vivo, 2020-07-25 (1:33:37).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 Transmissão ao vivo, 2020-01-30 (1:40:48).
- ↑
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (1:15:59).
- ↑
- ↑ 11.0 11.1
- ↑ 12.0 12.1 Entrevista, 2018-10-21 (9:10).
- ↑ Entrevista, 2018-10-20 (3:25:31).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 Transmissão ao vivo, 2018-09-27 (34:49).
- ↑
- ↑ Vídeo, 2021-02-26 (30:02).
- ↑ Vídeo, 2021-02-26 (6:17).
- ↑ 18.0 18.1 Entrevista, 2021-02-07 (49:18).
- ↑ 19.0 19.1 19.2 Transmissão ao vivo, 2021-02-26 (27:41).
- ↑ 20.0 20.1 Transmissão ao vivo, 2020-08-28 (2:07:26).
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 Transmissão ao vivo, 2020-07-25 (53:08).
- ↑ 22.0 22.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (1:28:10).
- ↑ 23.0 23.1 Transmissão ao vivo, 2017-07-28 (1:34:55).
- ↑ 24.0 24.1 Transmissão ao vivo, 2017-07-28 (23:20).