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Consequências de um Cerco

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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Estamos trabalhando em uma engine de destruição que deve nos ajudar a criar um Cerco de Castelo que seja cinemático e visceral. Ver fragmentos das paredes caírem no chão depois de serem acertadas por uma catapulta será satisfatória de uma maneira nunca antes vista em um MMORPG. Talvez você não precise quebrar a parede toda, talvez precise só abrir um buraco grande o suficiente, e isso será o suficiente para virar o jogo.[1]

Destroços serão visíveis por um período de tempo após um cerco de castelo bem-sucedido. Eles persistirão até que o clã incumbente construa a primeira base defensiva.[2]