Mundo reativo
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Argomenti che descrivono come il mondo di Verra si evolve basandosi sulle interazioni del giocatore.
- Nodes, Tipos de Base, Estágios de Base, Zona de influência
- Economia, Player businesses, Casas de leilão
- Classes Artesãs, Coleta, Processamento, Fabricação
- Missões, Events, Commissions
- Naval, Combate naval, Navios
- Chefes mundiais, Moedas do monstro
- Ambientes Destrutíveis
Ashes of Creation sarà un mondo vivo e reattivo. Le tue azioni plasmeranno le Zone d'Influeanza, il livello dei Nodi per creare città immense, e creeranno la storia del mondo che tutti vivono.[2] – Margaret Krohn