Economia
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Bazares em Ashes of Creation serão regionais, o que quer dizer que cada empório tem sua própria personalidade. Como os recursos mudarão de lugar à medida que são exauridos, isso manterá as pessoas se movendo pelo mundo, procurando os melhores recursos para suas builds de Fabricação, e os melhores empórios para seus bens.[3]
- Não existirá uma casa de leilão ou armazém central.[3]
- Casas de leilão em até duas metrópoles mercantis (incluindo suas bases vassala) podem ser conectadas através do superpoder Mercado Conectado .[4]
- Haverá um sistema de desgaste de item e outras maneiras de combater a inflação.[5]
- Haverá troca entre jogadores.[6][7]
Uma das maiores características que diferencia a nossa economia das existentes em muitos dos MMOs de fantasia é que não estamos pensando em uma escala global. Pelo contrário, queremos dividir o mundo em regiões e fazer cada uma ter seu próprio foco mas fazendo com que elas trabalhem juntas.[8] – Peter Pilone