Switching archetypes

Fonte: Ashes of Creation Wiki
Revisão em 23h16min de 1 de novembro de 2020 por Lex (discussão | contribs) (Created)

(dif) ← Revisão anterior | Edição aprovada (dif) | Revisão atual (dif) | Revisão seguinte → (dif)
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa

Switching primary archetype

O principal arquétipo de um jogador não pode ser alterado.[1][2]

Quando se trata do arquétipo primário, essa é uma decisão que você vai querer tomar e você vai querer ter certeza que é a decisão certa, porque é permanente... Você vai criar esta identidade que você não pode simplesmente mudar na mosca. Isto será algo que você conhecerá uma pessoa e saberá qual é o arquétipo básico dela e ela não vai simplesmente mudar de batalha em batalha. Isso dá alguma consistência nos compromissos e na reputação de compreensão no servidor.[1]Steven Sharif

Quando os jogadores escolhem sua classe primária, não é apenas ditando como serão as próximas centenas de horas de jogo... É apenas a classe primária que não pode ser alterada. E é para isso que servem os alts![2]

Switching secondary archetype

O arquétipo secundário de uma classe pode ser alterado, mas não a qualquer momento.[1][3]

  • Os jogadores provavelmente precisarão falar com um NPC em uma vila de um node para permitir que eles mudem seu arquétipo secundário e aprimoramentos.[4]
    • Isto pode ser feito através de um sistema de quest .[5][6]
  • Provavelmente haverá um colddown associado à mudança do arquétipo secundário.[5]
    • Também pode ser possível trocar entre múltiplas specs após o colddown.[5]

A escolha da classe secundária, que vem depois de algum tempo se acostumando com o mundo de Verra, será mais fluida. Se você escolher o Fighter e o Rogue para fazer um Shadowblade, mas eventualmente quiser experimentar a sua sorte com um Summoner e fazer um Bladecallerr, você será capaz de fazê-lo.'[2]

Não queremos que você seja capaz de mudar sua classe secundária ou os aprimoramentos que você aplicou em qualquer lugar. Queremos que você tenha que fazer uma escolha consciente em algum lugar em um NPC. O nível de node necessário para que esse NPC em particular esteja disponível será provavelmente na fase de vila ou acima. Portanto, se você está longe na selva explorando – e não temos teletransporte instantâneo no mundo – você precisa ser consciente de quais são suas escolhas; e não ser capaz de alterá-las em vôo.[4]Steven Sharif

Ver também

Referências