Static housing development
In-node housing can scale in size with the advancement of its parent node. This may be toggled on or off by the player.[1][2]
- The Vilarejo stage offers small housing types.[1]
- The Município stage introduces medium housing types.[1]
- The Cidade stage introduces large sized homes.[1]
- The Metrópole stage introduces mansion size houses.[1]
If you choose to keep the same size then the next stage will have an occupied small home. So for instance if at stage three there are 8 small home and you own 1, then at stage 4 there are 10 new small homes of which x are owned by previous owners, and 10 new medium homes of which x are owned by upgraded small home owners.[3] – Steven Sharif
New property becomes available at each stage of advancement, but it will be more akin to what was available at the previous stage.[2]
- Only the houses that existed at the Vilarejo stage will become main street mansions at the Metrópole stage.[2]
Housing decorations
Players may decorate their player housing and other types of buildings.[6]
- Houses will be empty when purchased.[7]
- Players may be able to upgrade to pre-furnished sets when they purchase their home.[8]
- Pre-furnished sets will be almost entirely visual and aesthetic. Only items crafted by the Carpentry profession will have in-game functionality.[8]
- Players may place furniture, artwork/paintings and other decor items in their player housing.[9][10][11][12][13]
- Items may only be placed in locations that are suitable for that item. For example: Statues, may only be placed in exterior locations (of Propriedades and Residência fixa).[8]
- Each size, grade, and type of player-owned housing determines the number and type of items that can be placed in it.[9][14][15] For example: You can place only the best furniture in mansion grade in-node housing.[9]
- Building skins may change the shape of a homestead but the space available for furnishings should remain consistent.[14]
- When it comes to if you put a cosmetic house on top of your normal house, those cosmetics should be similar in size. The shape will change, so maybe the room layout will be different, but it'll still be like a one-story building.[14] – Margaret Krohn
- Characters will be able to interact with furniture items such as sit in chairs and lay in beds.[16]
- Players will not be able to alter structural aspects such as windows and walls.[8]
- There may be decor items that are representative of unique weapons that are available in the game.[17]
Quality furniture can be crafted in-game based on the skill of the craftsperson and availability of recipes, components and workbenches suitable to craft them.[9][18]
- Furnishing items with in-game functionality will be restricted entirely to those created by the Carpentry profession.[8]
- Your ability to craft more luxurious furniture comes with how much of a master craftsman you've become in the furnishing profession... This isn't like , I want my house to look good, I got to fork over 50 bucks in cosmetics... Players can craft in-game based on their dedication and focus in that aspect the artisan tree.[18] – Steven Sharif
- Prized items such as achievements and trophies may be displayed.[19]
Escritura
Jogadores podem comprar escrituras para residências da própria base.[20] Jogadores também podem comprar e vender propriedades de outros jogadores.[2]
- Residências terão um preço base que escala de acordo com o número de cidadãos em uma base.[21]
- Residências fixas serão especialmente caras, e esperamos que sejam muito contestadas.[2]
- Quanto mais [Apartments|apartmentos]] forem comprados em uma base, mais o preço vai escalar.[22]
- Os desenvolvedores estão considerando um método de leilão para listar novas residências que ficam disponíveis para compra quando uma base evolui.[23]
- Residências fixas e apartmentos podem ser listados e vendidos para outros jogadores.[15][24]
- Não existe um limite para o preço de venda de casas provenientes de jogadores.[25]
- Residências de jogadores que são destruídas durante um cerco de base não podem mais ser vendidas.[26]
- Propriedades não poderão ser vendidas para outros jogadores.[15] Isso poderá mudar durante o período de testes.[27]
Essencialmente, não existe um limite para vendas provenientes de jogadores. Essas são determinadas pela oferta e demanda dentro do jogo, e não existe uma barreira artificial para determinar quão alta a demanda pode ser.[25] – Steven Sharif
- A posse da residência pode voltar a ser da base caso o proprietário deixe de pagar seus impostos residenciais. Um balancete e penalidades serão cobradas do novo comprador da residência, como um tipo de "execução hipotecária".[21]
- Jogadores não poderão exceder seu limite de residências no jogo.[28]
Isso permitirá que jogadores transfiram bens imobiliários. Isso inclui... residências fixas, apartamentos que possam ter; e eles podem vendê-los pois serão limitados, em quantidades finitas.[28] – Steven Sharif
Os conceitos de aluguel e arrendamento estão sendo discutidos.[28]
Alguns conceitos que estamos discutindo são os de aluguel e arrendamento, que poderiam permitir que os jogadores aluguem uma residência por um certo período de tempo, durante o qual terão controle do armazém da área, da mobília, esse tipo de coisa.[28] – Steven Sharif
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Node series part II – the Metropolis.
- ↑
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (36:18).
- ↑ Vídeo, 2023-06-30 (10:24).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (26:22).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (53:20).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 Entrevista, 2020-07-08 (40:20).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 Transmissão ao vivo, 2023-01-27 (1:35:45).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-24 (29:54).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (38:04).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 Transmissão ao vivo, 2022-01-28 (1:13:55).
- ↑ 15.0 15.1 15.2 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-22 (56:31).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-06-25 (1:31:04).
- ↑ 18.0 18.1 Transmissão ao vivo, 2018-08-17 (10:54).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (30:53).
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ 21.0 21.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (53:41).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ 23.0 23.1 23.2 23.3 Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (55:01).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (54:03).
- ↑ 25.0 25.1 Entrevista, 2020-07-08 (33:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (1:02:12).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (56:08).
- ↑ 28.0 28.1 28.2 28.3 Transmissão ao vivo, 2019-05-30 (1:23:41).