Resource quality

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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Recursos will have differing tiers of quality for the same resource type.[2] This is somewhat similar to Star Wars Galaxies.[3]

You will have an opportunity to proc certain qualities based on your progression in the Artisan tree. So if you are a gatherer; and as you advance in your gathering, you'll have a higher opportunity to collect better resources.[5]Steven Sharif

Ferramentas artesanais

Classes artesãs de coleta requerem a criação e o uso de ferramentas de coleta que permitem a coleta de recursos.[7][8]

  • Progressão na classe artesã da coleta abre ferramentas de coleta de nível mais alto que permitem a coleta de recursos de nível mais alto.[4]
    • Um coletor com proficiência máxima abrirá Master toolsets, o que lhe concederá acesso aos coletáveis da mais alta qualidade.[9]
  • Ferramentas terão durabilidade e vida útil.[9][10]
    • A quantidade de usos de uma ferramenta de coleta aumenta conforme o coletor se torna mais proficiente na árvore de artesanato da coleta.[9]
    • Ferramentas podem se tornar inconsertáveis, necessitando que sejam re-fabricadas.[10]
  • Artesãos não precisarão depender de outras árvores para fazer suas ferramentas.[7]

As ferramentas avançam na árvore de artesanato, então a sua capacidade de coletar, processar ou fabricar vai precisar das ferramentas equivalentes necessárias naquele estágio de criação para realizar a sua tarefa. Então você não poderia minar cobre e mithril com a mesma ferramenta.[8]Steven Sharif

O processamento requere blueprints para a construção de edificações que são necessárias para processar recursos.[7]

Coleta

Coleta na pre-visualização do Alpha-1.[12]

Coleta é uma das classes artesãs no Ashes of Creation.[13][14]

Certos coletáveis de nível baixo vão ter uma progressão nivelada até a fabricação de nível mais alto. Então por exemplo, se eu estiver coletando... folhas da flor da pétala azul para fabricar um pigmento que vai ser usado no desenvolvimento de uma túnica que eu posso vestir no nível um, aí talvez eu precise coletar elas para poder fabricar os pigmentos para fabricar um pigmento maior que pode estar presente na fabricação de um item de nível mais alto. Então vai ser tipo uma progressão nivelada para que os materiais tenham relevância ao longo dos níveis diferentes de fabricação; e isso é importante de um ponto de vista de estabilidade econômica. Você precisa ter uma procura em camadas de um ponto de vista de oferta para que jogadores que tenham interesse em colecionar e coletar esses materiais sejam relevantes quando os itens de níveis mais altos são fabricados.[15]Steven Sharif

Timeline

Classes Artesãs estão programadas para lançar no Alpha-1.[16]

Ver também

Referências