Montarias

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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Montarias são obtidas por uma quest inicial que está disponível para players nas starting areas.[2]

Habilidades de montaria e stats

Noble Warhorn Sprint mount ability.[19]

All mounts will have certain types of abilities: Whether those abilities are utility, or sprint, or some type of combat charge through that knocks down players or something. It just depends on the type of mount and the skills associated with that mount. That's also one component of the animal husbandry system is in creating these mounts you can have unique skill sets associated with them that obviously creates an economy for mount types and and puts some relevancy on the profession of animal husbandry to present unique mounts.[20]Steven Sharif

Montarias tem diferentes abilities, utility skills and stats básicas, que são baseadas na rarity da montaria e na sua classe (tier).[9][16][20][21]

  • Habilidades de montaria podem oferecer tanto ganhos verticais quanto horizontais de poder.[9]
Montarias de classe 1 (terrestres) terão certos tipos de habilidade que são únicas à classe 1, enquanto que montarias de classe 2 (planantes/puladoras) terão habilidades que são únicas à classe 2. Em alguns casos serão ganhos horizontais; em outros casos serão ganhos verticais de poder. Então apenas depende da situação. É um elemento situacional.[9]Steven Sharif
  • Baseado na habilidade escolhida, montarias podem ser usadas como veículos de iniciação, veículos de fuga, veículos de utilidade, e veículos de viagem.[22][23]
    • Habilidades de pulo.[22]
    • Capacidades ligadas a terrenos específicos.[22]
    • Habilidades de planar.[22]
Montarias tem obviamente várias diferentes aplicações e isso é algo que revelará sua identidade quando houver uma seleção de habilidades ligada a ela. Tipo você- você é mais agressivo ao iniciar combates com sua montaria? Ok, bem, você preferirá aquelas que são capazes de dar uma investida e causar algum tipo de CC (controle de grupo) em jogadores à sua frente. Você é mais do tipo de usar sua montaria para desviar e evitar diferentes tipos de problemas? Bom, então você provavelmente preferirá algum tipo de invulnerabilidade ou algum tipo de habilidade protetiva que você possa ativar em certos momentos. Você vai ser mais do tipo viajante e focar em alguma forma de velocidade para sua montaria, ir ao redor do mundo e não se importar com aspectos de combate montado? Então você preferirá uma habilidade da montaria que reflita isso.[23]Steven Sharif
  • Montarias terão velocidades variadas.[25]
Há definitivamente uma dificuldade de uma perspectiva de balanceamento obviamente na questão do design quando você está tendo que incorporar velocidades que não são tão radicalmente diferentes da velocidade de movimento normal do jogador; e montarias são obviamente um significantemente mais rápido componente. Mas é por isso que você constrói um conjunto de habilidades em que os jogadores veem obviamente alguns tipos, por exemplo, de controle de grupo que poderiam ser tanto, como falamos anteriormente, derrubar outro jogador de suas montarias, matá-los com dano massivo, ou estontear o jogador alvo. Esses são os componentes que são levados em conta quando balanceamos a escolha de habilidades.[23]Steven Sharif
  • Um jogador pode desmontar e deixar sua montaria o seguindo.[20][26]

Combate montado

Certas mounts terão combat abilities.[27][28][15]

Montarias terão uma variedade de habilidades efetivas para PVP, algumas viáveis em encontros de larga escala quando organizadas corretamente.[29]Steven Sharif
  • Montarias terão habilidades de combate baseadas na sua linhagem e raridade. Haverá também algum RNG (randomização) nas habilidades de montaria.[30]
    • Investir em direção a oponentes (para derrubá-los).[30]
    • Habilidades de criar uma lance enquanto montado foram discutidas como uma ideia de design potencial.[30]
    • Específicos weapons systems podem existir em diferentes pontos nos group mounts.[31]

Montarias podem ser killed por jogadores, mas podem ser ressucitadas após um certo período de cooldown(tempo de recarga).[9][26][32]

  • Potions obtidas através da profissão de Alchemy podem ser usadas para reduzir o tempo de recarga.[9][33][26]
  • Montarias que morrerem um certo número de vezes dentro de um mesmo período de tempo podem receber um debuff que requer um componente material diferente para auxiliar na ressureição.[33]
  • Dano de queda que ocorre enquanto montado será primeiro aplicado à montaria; se a montaria morrer como resultado, o dano extra será aplicado ao jogador, mas isto será determinado baseado em testes.[17]

Montarias podem ser alvejadas separadamente do jogador enquanto montado.[26]

  • Se um jogador dies haverá um período de tempo antes que sua mule desapareça. Outros jogadores podem matar a mula daquele jogador para serem capaz de loot seu conteúdo.[34]
  • Se a mula de um jogador dies seu corpo conterá uma porcentagem do lootable items assim como o jogador.[34][35]

Habilidades dos Dragões

Dragões são épicas mounts voadoras com poderosas habilidades de batalha, tal como ataques de baforada em AoE (área de efeito), ataques de voo rasante, e outros.[36][8]

Os dragões terão muitas capacidades em PvP. Esse é seu propósito primário, já que eles se relacionam aos Castelos e os cercos nestes, ou Nodes e os cercos nestes. Queremos que os dragões tenham ramificações em larga escala contra invasões de jogadores.[8]Steven Sharif

Invocando montarias

Summoning a mount in Alpha-1.[37]

We want to make sure that it's not cumbersome to quickly mount a steed and start moving... Steeds play a very important role in mobility.[37]Steven Sharif

Montarias são items que os jogadores carregam e então ativam para summon the mount nas proximidades.[15]

  • Montarias são geralmente possíveis de serem invocadas durante combat no open-world.[23]
    • Podem haver restrições para essa regra em dungeons, instances ou outros espaços em que a invocação de montarias não seja permitida.[23]

Uma montaria pode ser um veículo de iniciação, um veículo de fuga, um veículo de utilidade ou um veículo de viagem.[23]Steven Sharif

Montarias serão itens que você poderá carregar no seu personagem e ativar para invocar a montaria na sua frente ou nas proximidades; podendo você então montá-la.[15]Steven Sharif

  • Um jogador pode desmontar e deixar sua montaria lhe seguir.[20][39]
    • Algumas habilidades de controle de grupo podem desmontar um jogador montado. Nesse caso, a montaria persistiria com sua própria health pool e outros stats.[20]
    • No atual teste do Alpha-1 montarias não são separadas dos jogadores, mas no futuro serão.[20]

No momento ainda não temos essa funcionalidade da montaria separada do jogador per-se. Você automaticamente monta e desmonta quando invoca a montaria no alfa. Mas no futuro, você será capaz de invocá-la e não terá de automaticamente montar. Ela apenas estará parada ao seu lado. A montaria também te seguirá por onde for e você será capaz de montá-la então.[20]Steven Sharif

  • 'Desinvocar' a montaria retorna o item dela para o inventory do jogador.[38]

Montarias terrestres

Montarias terrestres (Montarias terrestres) são[5] mounts de classe (tier) 1, que são obtidas por uma quest inicial disponível nas starting areas.[2]

Montarias planantes

Montarias planantes são[5] mounts aladas de classe 2, capazes de pular/planar/pairar próximas do chão.[41] Diferentemente de Montarias Reais (classe/tier 3), montarias planantes não são capazes de voo verdadeiro.[42]

  • Certas mount skins de classe 2 podem ser melhoradas em skins de classe 3 se elas também forem possíveis de se aplicar a montarias Reais.[5]

Montarias voadoras (Montarias Reais)

Montarias Reais são uma classe tier 3 de[5] flying mounts disponível para Prefeitos de nodes metrópoles e Reis e Rainhas de Castelos da guilda. Montarias Reais também podem ser obtidas derrotando Lendários Chefes mundiais.[43][8]

Geralmente voar não é algo que faremos nesse jogo e há várias razões para isso: Algumas pela economia, outras em questão de... de... você cria este belíssimo mundo, e nós não te queremos sobrevoando por ele a todo momento.[42]Jeffrey Bard

Em algum momento você vai ver em torno de 10 e talvez, no máximo, eu diria 20 montarias Reais baseado no temporizador dos Chefes. Provavelmente 20 pessoas que tem habilidade de voo.[45]Steven Sharif

Há diferentes tipos de Montarias Reais.[8]

Dragões são uma classe de montarias Reais. Você pode ter diferentes tipos de montarias Reais. Elas não precisam ser dragões. Elas poderiam ser algum outro tipo de criatura mítica... Será uma criatura de aparência épica e de larga escala e as pessoas lhe notarão e notarão a montaria quando estiverem se aproximando.[8]Steven Sharif

Sub-montarias

O Líder de Guilda de um castelo pode conceder o uso de sub-montarias voadoras (tais como dragonetes) para oficiais da guilda durante um cerco de castelo.[26][51][52][53]

  • Estas poderão apenas ser concedidas se o node de castelo estiver estabelecido com sucesso antes do cerco.[53]
    • Node A garante 1 sub-montaria, Node B garante 2 sub-montarias, e Node C garante 2 sub-montarias.[54]
  • Este sistema está sujeito a mudanças durante os testes.[54]

Pequenos dragonetes que você pode conceder a oficiais se você for um dono de castelo (Rei), e eles poderão voar também.[51]Steven Sharif

Montarias aquáticas

Montarias aquáticas são montarias de Classe/Tier A[6] que poderão apenas ser obtidas por Doma de criaturas Submarino.[7]

  • Montarias aquáticas são mais rápidas na água e mais lentas na terra.[11]
  • Montarias aquáticas serão capazes de atravessar completamente áreas navais e áreas aquáticas.[57]
Um explorador intrépido poderia escolher atravessar a água apenas em seu pargo das marés.[57]Sarah Flanagan
Montarias terão habilidades que são relacionadas a pesca em alguma forma, menos de montarias aquáticas. Seja sair de uma área em particular ou encontrar peixes ou fazer amizade com algum tipo de peixe na área. Pode ser que hajam até mesmo benefícios enquanto pescando debaixo d'água montado, ou tipo, você está nas costas da sua tartaruga de boa sentado na água, jogando sua linha e esperando a vara tremer para fisgar.[58]Steven Sharif

Montarias do Financiamento Coletivo

Kickstarter/Financiamento do Verão, Montarias do Financiamento são obteníveis e utilizáveis pelos fundadores das seguintes formas:[2]

  1. Montarias básicas são obtidas por quest iniciais que estão disponíveis a todos os jogadores nas Áreas iniciais.
  2. Os jogadores determinam Skins para um personagem em sua conta na página de Account management.
  3. A skin pode ser aplicada para mudar a aparência da montaria que foi conquistada dentro do jogo.
    • Isso não remove a skin. Ela pode ser aplicada depois em outra montaria aplicável no futuro.
    • Jogadores podem remover a skin do personagem e aplicar em outro personagem de sua conta.
    • Skins podem apenas ser ativadas em um personagem por vez.

A skin de montaria Dawnbreaker é usada de maneira similar à descrita, mas só é aplicável a certas classes de montaria. Skins de Montarias aquáticas, como o Pargo da Maré, são usados também de forma similar, mas são aplicáveis apenas a montarias aquáticas.[2]

Barda de Montarias

Barda de Montarias cosmetic reward for backing at the Leader of Men level.[59]

Barda de Montarias (também referida como sela) é um tipo de Armadura para Montarias em Ashes of Creation. Bardas de montaria são um conceito similar às armaduras de jogador.[60]

  • Quanto maior o nível da barda, mais bonita ela será.[60]
  • As bardas terão multiplos componentes que serão equipados. Cada componente melhorará os Stats da montaria, como pontos de vida e velocidade.[61][60]
  • Skins de barda só podem ser aplicadas a Montarias com espaço cosmético de barda.[62]
  • Skins só poderão ser aplicadas aos itens da barda/sela que forem conseguidos dentro de jogo.[63]
    • A aparência das skins de barda pode ser diferente a depender do tipo de montaria.[62]

Montarias raciais

Personagens são capazes de obter montarias raciais via a quests na área inicial daquela raça.[64][3]

Cada área inicial terá diferentes narrativas de quest que garantirão diferentes tipos de montaria. Mas por definição você não escolhe, você sabe, tipo, humano, e aí ganha um cavalo. Porque você pode ser humano em nosso jogo e escolher começar num Portal Divino de outra raça - e aí você poderia seguir uma narrativa de quest que lhe daria a montaria dos Orcs.[64]Steven Sharif

Montarias de grupo

Montarias de grupo para múltiplos passageiros foram desbloqueadas durante o financiamento no Kickstarter.[65][66]

  • Essas Montarias serão do tamanho de elefantes ou maior.[67]
  • Montarias de grupo serão mais raras e mais difíceis de ser obtidas do que montarias regulares.[31]
  • Haverá um limite para o número de passageiros (para cada tipo de montaria de grupo).[31]
  • Pode ser que existam sistemas de combate específicos para passageiros em certos pontos da montaria de grupo. [31]

As montarias de grupo serão montarias bem difíceis de serem adquiridas, mas quando adquiridas, serão divertidas e necessárias no gameplay. Então a intenção é tê-las imponentes.[67]Steven Sharif

Drops de montaria

Montarias e pets são dropados (obtidos) de Chefes mundiais em ocasiões muito raras .[68]

Montarias temporárias

Montarias temporárias que são dropadas (obtidas) de Bosses envelhecerão e eventualmente morrerão.[69]

Nomeando montarias

Montarias e pets podem ser nomeados pelos jogadores.[70]

Criação de animais

Screenshot of Dawnbreaker variant achievable through the Criação de animais profession. 3D model by Jessica Jennings.[72]

Those variations that were present with the Dawnbreaker: those are examples of how Animal Husbandry surfaces subtle changes- from subtle to extreme. Those were more subtle; those are wing variations, those were fur variations, color variations, eye color variations. All of that stuff gets represented as part of the Animal husbandry system and it's cool to see what's available for players to experiment with.[73]

Rare Flailrunner[74] mount that can only be obtained via breeding two tamable creatures through the animal husbandry profession.[75]

Animal husbandry is meant to be a pretty diverse profession: One that has a significant importance because players in MMOs love their mounts and we wanted to do something unique in that regard.[76]Steven Sharif

Criação de animais é uma Profissão dentro da Classes Artesãs de processamento.[77][78]

Muitos dos animais que podem ser domados e reproduzidos pela profissão de criação de animais podem ser encontrados em bandos ao redor do mundo de Verra. Esses bandos representam um recurso coletável, de certa forma, que mestres da profissão de criação de animais poderão usar para descobrir espécies e variações de espécies menos conhecidas com poderes e habilidades desconhecidos. Montarias são de suma importância em Ashes of Creation, e animais como cavalos são a ponte inicial para as possibilidades ilimitadas que aguarda aqueles habilidosos nas artes da criação de animais.[79]

Mecânicas de reprodução

Gryphon concept art.[82]

These are some concept iterations of exactly how the animal husbandry profession's going to work as you create the offspring of different combinations of animals and you find and discover types of mounts. For example this Gryphon: You will have the ability to open up an in-game character customization screen for the animals; and you'll be able to use certain dials to touch different aesthetic aspects of the actual animal's features: On its wings, on its head, its beak, its armor that's going to be present; the claws and talons. You will be able to actually make a unique representation of this mount, so you're just not a cookie cutter like everybody else.[83]Steven Sharif

Criação de animais terá misturas de reprodução a serem descobertas pelos jogadores.[77][84]

  • Criaturas podem ser capturadas e domadas para reproduzir animais com traços genéticos específicos.[77][85]
    Criaturas terão uma larga variedade de traços e características, forças e fraquezas, dentro da sua espécie. A melhor versão de uma espécie requerirá uma mistura de criaturas ao redor de Verra... Por exemplo, o melhor cavalo teria a velocidade dos cavalos do deserto, a resistência e vida das montarias da tundra, e o tamanho e força das criaturas que talvez estejam nas terras pluviais.[77]Steven Sharif
  • Montarias Reais (tais como Dragões) são obteníveis como ovos que podem ser cultivados por artesãos da criação de animais com estábulos suficientemente evoluídos em suas propriedades.[43]
    • Essas montarias não são passíveis de reprodução.[47]
  • Montarias que são reproduzíveis através da criação de animais podem ser vendidas no leilão.[86]
    • Essas montarias também podem ser aplicadas como certificados na construção de caravanas.[86]

Quando um animal nasce, há estágios de desenvolvimento nos quais se deve cuidar daquele animal, de bebê até adulto. Praticantes da criação de animais serão capazes de especializar seu foco em cuidar e treinar animais para maximizar a qualidade das criaturas quando adultas.[77][87]

  • Estágio de Filhote: Para mamíferos, esse estágio se refere a animais bebês. Para lagartos (répteis) refere-se ao estágio de ovo.[87]

Assim que essas criaturas são nascidas, há ali um elemento de cuidar dela. Animais precisam ser cuidados da juventude à vida adulta, treinados par o propósito desejado, seja montaria, pet, animal de carga ou animal de fazenda. Criação de animais alimenta-se muito desses aspectos; e você será capaz de especializar seu foco como um criador de animais, a um desses fins em particular. Jogadores terão multiplas atividades para performar, como alimentar, limpar as criaturas, levá-las para práticas de montaria, treinos de luta para lutar com monstros, etc. Esse período é bem importante - o período de treino - porque ele terá a maior influência no resultado dos status determinados pela genética e nas habilidades da criatura quando ela atingir a idade adulta. Então, basicamente você está descobrindo diferentes linhas genéticas enquanto pareia diferentes animais, e os filhotes nascidos trarão uma janela de compreensão sobre a genética. Mas no fim, o resultado dependerá do treinamento e de como a criatura foi cuidada enquanto crescia, esse será um aspecto importante.[77]Steven Sharif

Pode ser que haja uma interface de usuário ao em vez de receitas para o sistema de criação de animais que grava sucessos e falhas nas tentativas de reprodução.[88]

Eu não estou certo se haverá receitas em si. No lugar, pensamos em uma interface de usuário para o sistema de criação de animais, que dará gravações de sucessos e falhas de certos tipos de tentativas de reprodução. E então, daí, você escolhe como dividir essa informação com outros indivíduos. Mas não é algo que será descarado ao jogador.[88]Steven Sharif
info-orange.pngAlgumas das informações a seguir não foram confirmadas recentemente pelos desenvolvedores e podem não estar no roteiro de desenvolvimento atual.

Há um compendium de parâmetros aceitáveis para a reprodução, que não será conhecido até os jogadores o descobrirem.[86][89] Essas descobertas podem diferir de jogador para jogador.[89]

  • Animais terão IDs únicos que estarão ligados ao compendium de criação, que levará em consideração as possíveis combinações entre animais.[86] Haverá combinações esquisitas, mas também haverá limite do que é possível.[89]
  • Descobertas de certos tipos de hábitos de reprodução e diferentes quests (missões) podem garantir acessos a espaços do compendium.[89]

Um sistema de criação de personagem permitirá customização dos pets da classe Summoner e da Criação de animais.[83][87]

  • Mudanças no estágio de filhotes afetará a aparência do animal na idade adulta.[87]
  • Durante a fase de filhote, pode ser que hajam quests para tipos específicos de característica cosmetica.[87]

Haverão definitivamente combinações esquisitas, seja um girafossauro, bufavalo, eu não sei, mas também haverão limites presentes.[89]Steven Sharif

Estábulo

Alpha-1 early example of the first tier of animal husbandry stables on a freehold plot.[90]

Players will be able to place the animals they are trying to focus on from a Husbandry perspective within the stable area and then over the course of time are going to be able to yield some type of results out of those parings.[90]Steven Sharif

Estábulos em Ashes of Creation referem a:

As montarias ativas são determinadas baseado em você ter aquela montaria ativa como parte de um espaço dentro do estábulo do qual você está na área. E o que isso significa é que montarias são relevantes em batalha; e se você perder sua montaria em batalha isto tem um impacto negativo. Há maneiras para você trazer sua montaria de volta. Há poções ativas que você pode ter à sua disposição para uma rápida ressureição para reduzir o tempo de recarga potencialmente; e você também pode interagir com o estábulo se você quiser trocar aquela montaria ativa por outra diferente.[9]Steven Sharif

Estábulos Reais

info-orange.pngAlgumas das informações a seguir não foram confirmadas recentemente pelos desenvolvedores e podem não estar no roteiro de desenvolvimento atual.

Estábulos Reais são um tipo de construção em Ashes of Creation.[8]

  • Castelos vem com um estábulo real.[8]
  • Prefeitos podem escolher construir estábulos reais em seus nodes. Uma vez escolhido, a comunidade terá de construir o estábulo através de quests (missões).[8]
  • Montarias Reais devem ser montadas em um estábulo real para que possam voar.[8]

As montarias reais serão a única classe de montaria que pode realmente voar pelo mundo; e elas necessitarão ser montadas enquanto em um estábulo real. Estábulos reais são construções que podem ser construídas em nodes, se escolhidas para serem construídas pelo prefeito e enviesadas pela comunidade, construindo tal estábulo através de quests; e castelos vem com um estábulo real também. Então, assim que você tem um estábulo real, e você se torna Prefeito, Rei ou Rainha, você pode então montar naquela criatura ali e levá-la para onde quiser.[8]Steven Sharif

Viagem mais rápida

Viagem mais rápida em Ashes of Creation se refere a:[92]

Apesar de não existir uma viagem rápida, há meios de viajar mais rápido. Então você sabe, montado. Haverá pontos de conexão etre certos nodes via uso de criaturas voadoras automatizadas que você poderá usar. Coisas desse tipo.[92]Steven Sharif

Skins

Cinderhorn Steer pre-order pack cosmetic mount skin.[97]

Providing these limited options that collectors out there like when it comes to achieving and/or purchasing cosmetics. It means something I think when players make that decision to purchase or they go through the rigorous portion of achieving those things in game that it is not just everywhere around them and becomes meaningless at that point.[98]Steven Sharif

Pets, Montarias, Vestuário, Armadura, Edificações e Acessórios vendidos na loja de cosméticos são skins.[99]

As melhores skins serão obteníveis dentro do jogo (obviamente "melhor" é subjetivo, então eu diria as mais ornamentadas e detalhadas/únicas).[105]Steven Sharif

Loja de cosméticos

Ashes of Creation cosmetic store.[106]

There is going to be legendary cosmetics that can be earned and achieved in the game through the game systems, but that's going to take a significant amount of effort and work; and those cosmetics are going to be on-par with the cosmetics offered in the marketplace... What that does is it provides additional revenue to the company so that we can continue to fund the development of content as well and bridge the divide that not having a box cost would have and not having any pay-to-win mechanics whatsoever.[107]Steven Sharif

A Loja de cosméticos permite aos jogadores compras de Cosméticos para uso em Ashes of Creation.[108] A loja de cosméticos oferece itens disponíveis por tempo limitado e em quantidade limitada, que ajudam a manter o desenvolvimento sustentável do jogo.[109]

Nada na nossa loja jamais será pay to win (pagar para ter vantagens no jogo), já que acreditamos que essa prática fere fervorosamente o gênero dos MMORPGS..[110]

  • Cosméticos da loja oferecerão uma diversa seleção de visuais únicos. [111]

Eu quero incentivar a compra de cosméticos na loja pela sustentabilidade das expansões que tenho planejadas, já que não temos valor de venda nelas. Eu quero incentivar a compra oferecendo itens limitados: Tempo limitado para compra, quantidade limitada, assim você sente confiança de que quando você compra quaisquer skins, elas não serão oferecidas novamente de alguma outra maneira.[109]Steven Sharif

Eu não quero que itens cosméticos comprados pelo mercado sejam transferíveis... porque essa seria uma possibilidade de transformar dinheiro real em vantagens no jogo.[113]Steven Sharif

Community guides

Ver também

Referências

  1. Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (1:01:28).
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 kickstarter mounts.png
  3. 3.0 3.1 racial mounts.jpg
  4. Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (34:08).
  5. 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 Transmissão ao vivo, 2019-09-30 (1:39:01).
  6. 6.0 6.1 steven-aquatic-tier.png
  7. 7.0 7.1 underwater taming.jpg
  8. 8.00 8.01 8.02 8.03 8.04 8.05 8.06 8.07 8.08 8.09 8.10 8.11 8.12 8.13 8.14 8.15 8.16 Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (PM) (51:49).
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7 Transmissão ao vivo, 2022-04-29 (1:11:24).
  10. steven-mount-speeds.png
  11. 11.0 11.1 Vídeo, 2020-09-30 (6:38).
  12. cosmetic-levels.png
  13. Transmissão ao vivo, 2020-11-30 (57:50).
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  17. 17.0 17.1 Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (1:06:45).
  18. Transmissão ao vivo, 2022-04-29 (1:04:52).
  19. Vídeo, 2021-02-26 (20:25).
  20. 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 20.6 Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:08:10).
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  22. 22.0 22.1 22.2 22.3 Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (1:14:21).
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  24. mount abilities.png
  25. 25.0 25.1 mount speeds.png
  26. 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 Entrevista, 2020-07-19 (1:05:41).
  27. Transmissão ao vivo, 2022-01-28 (1:16:02).
  28. 28.0 28.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-05 (22:44).
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  30. 30.0 30.1 30.2 Transmissão ao vivo, 2022-01-28 (1:15:30).
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  32. Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (38:27).
  33. 33.0 33.1 Podcast, 2021-09-29 (32:35).
  34. 34.0 34.1 Transmissão ao vivo, 2021-01-29 (1:24:27).
  35. Transmissão ao vivo, 2018-09-27 (47:46).
  36. dragon abilities.png
  37. 37.0 37.1 Transmissão ao vivo, 2020-04-30 (56:16).
  38. 38.0 38.1 38.2 38.3 Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (33:17).
  39. Entrevista, 2020-07-19 (1:05:50).
  40. Ashes of Creation Store: Prowler of Perdition.
  41. dragons.png
  42. 42.0 42.1 42.2 Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (37:17).
  43. 43.0 43.1 43.2 43.3 Entrevista, 2020-07-18 (49:46).
  44. flying-mount-lifespan.png
  45. 45.0 45.1 45.2 Entrevista, 2020-07-18 (52:28).
  46. Entrevista, 2020-07-18 (52:57).
  47. 47.0 47.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (46:43).
  48. flying-mount-total.png
  49. royal horses.png
  50. Transmissão ao vivo, 2019-09-27 (39:09).
  51. 51.0 51.1 Transmissão ao vivo, 2019-07-26 (56:06).
  52. wyrmlings1.png
  53. 53.0 53.1 wyrmlings2.png
  54. 54.0 54.1 wyrmlings3.png
  55. Vídeo, 2020-09-30 (8:32).
  56. Ashes of Creation Twitter: Travel with an aquatic mount.
  57. 57.0 57.1 57.2 Transmissão ao vivo, 2020-09-30 (16:31).
  58. Transmissão ao vivo, 2022-03-31 (1:22:01).
  59. Leader of Men
  60. 60.0 60.1 60.2 Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (58:31).
  61. Transmissão ao vivo, 2020-09-30 (45:37).
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  92. 92.0 92.1 92.2 92.3 Entrevista, 2018-08-17 (24:48).
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  95. 95.0 95.1 Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
  96. Entrevista, 2020-07-19 (1:20:58).
  97. Ashes of Creation Store: Mounts.
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