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Revisão das 03h56min de 11 de julho de 2020
Currency may refer to:
- Gold is the general in-game currency in Ashes of Creation.[1][2][3]
- Bound currencies are progression-based currencies that cannot be traded.[1][4][2]
- Embers is a virtual currency that can be used to purchase cosmetic items within Ashes of Creation.[9]
- Intrepid Bucks are earned through the Referral program.[10]
Embers
Embers are a virtual currency that can be used to purchase cosmetic items within Ashes of Creation and previously within Ashes of Creation Apocalypse.[9] Embers may be obtained in the following ways:
- By redeeming Intrepid Bucks (post-release).[11]
- By purchasing Pre-order packs (prior to January 17, 2024).[12][11]
- By direct purchase from the Ashes of Creation cosmetic store (post-release).[9]
- 1,000 embers cost USD $9.99
- 2,750 embers cost USD $24.99
- 4,025 embers cost USD $34.99
- 7,200 embers cost USD $59.99
- 13,500 embers cost USD $99.99
- Embers can be saved and used in the Ashes of Creation MMORPG to purchase cosmetics after launch.[13]
- Embers were able to be be used in Ashes of Creation Apocalypse to purchase unique cosmetics or to purchase the Legendary adventure path.[13]
- Adventure paths in Ashes of Creation Apocalypse, allowed players to earn embers just for playing. Those embers will carry over into the MMORPG.[13]
- Once used, embers cannot be refunded or exchanged for different items.[9]
Referral program
Players who refer and invite new players can receive 15% of their account purchases back as Intrepid Bucks.[10]
- This only applies to purchases made with an applicable payment method. Purchases redeemed using Intrepid Bucks are not eligible.[10]
- Personal information, including usernames, are not used for referrals due to privacy constraints.[14]
Referrals require the registration of a new account, either with a personal referral code or via a referral link.[10]
- Referrals cannot be retroactively attached to an existing account.[15]
Saques
Ashes of Creation intends to use traditional loot rules, selected by the party or raid leader.[18][19][20]
- Group loot rules are defined on a per-rarity basis.[16]
- A majority of party members must vote to approve any changes to group loot allocation changes.[17]
- The developers are considering using a double-tap interaction to loot all containers within a close proximity radius.[21]
- There won't be auto-looting pets.[22]
- It will be possible to kick a player from a party prior to them acquiring loot.[23]
- Yes, technically it would be possible for you to kick a player prior to acquiring loot. However, again because we are a game that relies on social interactions, there are reputations to be had; and if you acquire a reputation as a raid leader, or as a party leader, of doing something dirty like that, then it's unlikely you'll be able to Garner the support of future party members and/or raids to lead efforts against these raid bosses.[23] – Steven Sharif
- Free-for-all.[20]
- Whoever is first to loot gets the loot.[18]
- A master looter (or lootmaster) is a player designated by the party leader to decide how loot is distributed in a dungeon or raid party.[20]
- With round-robin looting, party members take turns looting.[20]
- This is a traditional need before greed system based on dice rolls.[20]
- Since there is very little gear binding in Ashes of Creation, it's left to the party to deal with players who excessively roll Need on loot.[24]
- Bidding system.[20]
- Intrepid are investigating a potential bidding system, which allows players to bid on items instead of rolling for them.[20]
Subscription payment
Intrepid Bucks earned through the Referral program can be used to reduce subscription costs (to zero).[10]
- In-game currency will not be able to be used to purchase subscription time. This may change in the future.[25]
We want to make sure that there's no "interactability" between any type of pay-to-win scenario where our players can exchange those in-game types of currencies to pay for subscriptions.[25] – Steven Sharif
Item rendering
Items that are dragged out of a player's inventory are destroyed.[26]
- Allowing player-dropped items (such as Gear and Currency) to exist in the world is likely not going to be allowed.[26][27]
Game masters
Game masters (GMs) estarão presentes e ativos em todos os servidores de Ashes of Creation.[28][29]
- A direção em que estou levando a Intrepid como empresa é que uma parte significativa da receita criada pelo jogo não só vai para a criação de conteúdo adicional e atualizações para o jogo, mas também vai para o cuidado do jogo, como eu gosto de chamá-lo; e o cuidado são muitas coisas: É ter GM's ativos nos servidores. É ter uma equipe interativa da comunidade que está sempre presente e de plantão para participar das discussões do fórum, lives e atualizações.[29] – Steven Sharif
- Haverá um sistema de escalonamento padrão, onde diferentes ações são tomadas com base na gravidade de cada infração. As ações podem variar de ser retirados os itens ilegitimos ou o gold) até as contas serem banidas por um período de tempo, ou permanentemente.[29]
- Seguindo uma abordagem padrão para um sistema de escalonamento onde certas infrações resultam em bans imediatos e algumas infrações fornecem um caminho para o futuro onde são tomadas medidas que podem banir ou limpar a conta ou fornecer algumas proibições de chat ou a capacidade de jogar durante uma semana ou mais... Se você comprar ouro e dependendo da gravidade da infração, você pode ir desde ter o gold retirado e ser banido por um período de tempo até ser banido permanentemente.[29] – Steven Sharif
- Botters, trapaceiros, vendedores de Gold e RMTers, enfrentarão duras penalidades por parte das equipes GM e da comunidade.[28][30]
- De uma perspectiva de aplicação das regras e da nossa política, precisamos de "estar no ponto" quando se trata de banir Bots ou RMT porque a santidade e a conquista do jogador dentro do jogo ao valorizar o risco vs recompensa, essas coisas têm que acompanhá-lo ou então isso não terá significado.[28] – Steven Sharif
- O programa de moderadores voluntários também continuará (pós-lançamento).[31]
Security systems
Sistemas de segurança serão implementados para combater hacks, abusos, bots, venda de ouro, duplicação de itens, e outras coisas que afetem a economia à partir do Alpha-0.[32][33][30]
- Esses sistemas coletarão dados de usuário e sinalizarão atividades anormais para serem inspecionadas. Isso, junto com a função de reportar jogadores, vai criar um "mapa de atividade" que evidencia situações anormais.[30]
- Jogadores pegos usando hacks serão banidos.[30]
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 Podcast, 2023-07-15 (15:14).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Entrevista, 2020-07-18 (27:11).
- ↑ 3.0 3.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-24 (44:14).
- ↑
- ↑ Transmissão ao vivo, 2023-10-31 (1:06:32).
- ↑ Vídeo, 2023-10-31 (3:34).
- ↑ Entrevista, 2023-09-10 (53:47).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (1:06:31).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 Zendesk - What are Embers and how do I use them?
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 Ashes of Creation referral program.
- ↑ 11.0 11.1
- ↑ Newsletter - Pre-order packages are ending reminder.
- ↑ 13.0 13.1 13.2 Transmissão ao vivo, 2018-12-06 (1:00:52).
- ↑
- ↑ I created an account before I knew about the referral link. Can I add someone’s referral to my account?
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 Vídeo, 2023-01-27 (16:44).
- ↑ 17.0 17.1 Vídeo, 2023-01-27 (32:01).
- ↑ 18.0 18.1 Transmissão ao vivo, 2020-11-30 (1:01:40).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-07-25 (1:24:56).
- ↑ 20.00 20.01 20.02 20.03 20.04 20.05 20.06 20.07 20.08 20.09 20.10 20.11 Group dynamics blog.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2023-01-27 (1:08:06).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2022-04-29 (1:04:52).
- ↑ 23.0 23.1 Transmissão ao vivo, 2023-05-31 (1:07:45).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-11-30 (1:12:03).
- ↑ 25.0 25.1 Transmissão ao vivo, 2017-06-01 (20:47).
- ↑ 26.0 26.1 Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:14:49).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-24 (13:19).
- ↑ 28.0 28.1 28.2 Transmissão ao vivo, 2022-08-26 (1:32:45).
- ↑ 29.0 29.1 29.2 29.3 Entrevista, 2020-07-08 (48:30).
- ↑ 30.0 30.1 30.2 30.3 Transmissão ao vivo, 2018-02-09 (20:40).
- ↑ Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (38:35).
- ↑ Massively OP, 2017-06-1