Banking

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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Nodes advance to the first stage quickly. This enables NPC services such as vending or banking items.[1]

Storage

Storage points exist at warehouses within nodes and in chests (storage containers) that can be placed in freeholds and static in-node housing.[4][5][6]

Warehouses

Warehouses are default service buildings that come pre-built with nodes. Their function is to provide storage points within nodes.[9][10][5][3][11][12]

info-orange.pngAlgumas das informações a seguir não foram confirmadas recentemente pelos desenvolvedores e podem não estar no roteiro de desenvolvimento atual.

Player housing storage

Chests are a type of furniture that provides localized storage within a specific house.[31][32][33]

info-orange.pngAlgumas das informações a seguir não foram confirmadas recentemente pelos desenvolvedores e podem não estar no roteiro de desenvolvimento atual.

Player to player trading

There is player-to-player trading in Ashes of Creation.[37][38][39][40]

Q: Will Ashes of Creation have player-to-player trading? Will there be anything stopping me from gifting a friend that's fresh to the game a bunch of in-game money to help them get on their feet quickly?
A: There won't be anything to stop you from doing that.[39]Steven Sharif
The nature of player to player trading already introduces that in an open economy game... that is why we have measures to attempt and heat flag suspicious transactions, active gms and other honeypot systems/agents that will be active in discovering those types of cheaters.[38]Steven Sharif

Buying and selling

Quiósques de jogador, lojas pessoais, e casas de leilão permitem comprar e vender de outros jogadores.[45]

Quiósques de jogador Lojas pessoais Casas de leilão
Custo
  • Taxa de listagem.[51]
Localização
Presença do jogador
  • Um NPC atendente é designado para a venda. O personagem não precisa estar online ou presente na barraca de venda.[19][46][47]
  • Jogador deve estar online e presente na loja.[19][47]
N/A
Armazenamento
Publicidade
Pvp
  • Jogadores não podem ser atacados ou roubados enquanto ocupam sua barraca de vendas dentro dos limites de um node.[49]
  • Perda de material pode ocorrer se o armazém do node for destruído durante um cerco ao node.[11][12][24][25]
  • Jogadores podem ser mortos enquanto ocupam suas lojas pessoais e estão sujeitos a perda de material dentro das regras normais de penalidade de morte.[25]
N/A

Mailing items

CDL-1920.png
From an item standpoint obviously we can't allow mailing to include any type of resource material or raw gatherable because those are central to the gameplay and transiting through the caravan system and economic regions. But it may be possible to send completed crafted items like gear, equipment, stuff like that. But it's something we're still discussing.[56]Steven Sharif

Gear binding

There may be some gear binding (BoE or BoP) but it will be an exception rather than the rule, as this doesn't facilitate the objectives for the economy.[59]

A lot of what we experienced in games that usually come before us is that many things are account bound and they're soulbound to your character... Instead very little here is character bound. Very very little. The vast majority of gear- yes you will get quest related gear as rewards- but it won't be let's say one set in one dungeon and you must run the dungeon over and over. Instead we want to really emphasize the reliance on the economy and crafters and gatherers and processors to support a majority of the gear structure in-game, combined with that of world raid bosses and dungeon bosses; not a repetitive quest line through a single dungeon.[61]Steven Sharif

Theft

There will not be a theft (stealing/pickpocketing) mechanic in Ashes of Creation in regards to living players.[62][63]

  • There may be quest related actions that involve some form of stealing, but not of actual items from a player's inventory, where the player is identified as the quest's target via a title or some other means.[62][64]

That emergent gameplay is obviously the objective behind how can we accommodate a non-static quest-line; and the way you do that is you can apply a flag to a title and whoever holds that title becomes the target of that quest segment. And this can change too because that title can change- different people might rise up in the ranks of different societies and organizations.[64]Steven Sharif

  • Players are not able to be robbed while occupying their player stall inside the limits of a node.[49]

There is not a theft mechanic for you to walk up to a player that's alive and steal something.[63]Steven Sharif

Security systems

Sistemas de segurança serão implementados para combater hacks, abusos, bots, venda de ouro, duplicação de itens, e outras coisas que afetem a economia à partir do Alpha-0.[42][43][44]

  • Esses sistemas coletarão dados de usuário e sinalizarão atividades anormais para serem inspecionadas. Isso, junto com a função de reportar jogadores, vai criar um "mapa de atividade" que evidencia situações anormais.[44]
  • Jogadores pegos usando hacks serão banidos.[44]

Sistema de garantia

Um sistem de garantia está sendo planejado para impedir abusos no sistema de Fabricação.[65]

Teremos uma interface...você coloca os recursos, ou eles colocam. Vai ser como um sistema de garantia e quando (o trabalho) estiver pronto você recebe o item e eles recebem o dinheiro.[65]

Ver também

Referências

  1. Npc vending.jpg
  2. 2.0 2.1 Transmissão ao vivo, 2019-06-28 (1:23:31).
  3. 3.0 3.1 3.2 Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (AM) (23:18).
  4. 4.0 4.1 Vídeo, 2023-06-30 (19:20).
  5. 5.0 5.1 Entrevista, 2018-12-06 (20:30).
  6. Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
  7. Transmissão ao vivo, 2023-06-30 (18:45).
  8. 8.0 8.1 Vídeo, 2023-08-31 (25:00).
  9. Blog: Development Update with Village Node.
  10. Transmissão ao vivo, 2023-08-31 (50:25).
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 Entrevista, 2020-07-08 (57:46).
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 Transmissão ao vivo, 2020-04-30 (1:14:44).
  13. steven-cargo.png
  14. Transmissão ao vivo, 2023-10-31 (1:08:57).
  15. steven-completed-items2.png
  16. steven-completed-items.png
  17. Entrevista, 2023-09-10 (47:13).
  18. 18.0 18.1 steven-siege-warehouses.png
  19. 19.0 19.1 19.2 19.3 Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (1:03:52).
  20. Entrevista, 2020-07-19 (41:32).
  21. Entrevista, 2023-07-09 (1:36:24).
  22. Transmissão ao vivo, 2022-10-14 (52:31).
  23. Podcast, 2021-09-29 (14:21).
  24. 24.0 24.1 siege spoils.png
  25. 25.0 25.1 25.2 25.3 25.4 25.5 Transmissão ao vivo, 2020-10-30 (1:04:59).
  26. 26.0 26.1 26.2 Transmissão ao vivo, 2023-02-24 (1:12:24).
  27. 27.0 27.1 27.2 Transmissão ao vivo, 2022-10-28 (24:28).
  28. 28.0 28.1 28.2 Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:14:49).
  29. 29.0 29.1 personal caravan launch points.png
  30. 30.0 30.1 Transmissão ao vivo, 2021-06-25 (22:34).
  31. 31.0 31.1 31.2 Transmissão ao vivo, 2021-07-30 (1:14:33).
  32. 32.0 32.1 32.2 32.3 Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
  33. Transmissão ao vivo, 2018-08-17 (10:54).
  34. Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:12:33).
  35. 35.0 35.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (51:58).
  36. steven-personal-storage-access.png
  37. 37.0 37.1 37.2 Vídeo, 2023-11-30 (58:54).
  38. 38.0 38.1 38.2 steven-rmt.png
  39. 39.0 39.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-15 (10:32).
  40. Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (46:56).
  41. Entrevista, 2020-07-19 (1:12:37).
  42. 42.0 42.1 Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (38:35).
  43. 43.0 43.1 Massively OP, 2017-06-1
  44. 44.0 44.1 44.2 44.3 Transmissão ao vivo, 2018-02-09 (20:40).
  45. 45.0 45.1 45.2 steven-player-stalls-shops.png
  46. 46.0 46.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (16:36).
  47. 47.0 47.1 47.2 steven-player-stalls-shops-online.png
  48. 48.0 48.1 48.2 48.3 48.4 Transmissão ao vivo, 2020-07-31 (1:34:06).
  49. 49.0 49.1 49.2 49.3 Transmissão ao vivo, 2017-10-16 (59:39).
  50. 50.0 50.1 50.2 steven-player-shops-placement.png
  51. 51.0 51.1 51.2 51.3 Transmissão ao vivo, 2019-05-30 (1:26:16).
  52. Entrevista, 2020-07-08 (55:05).
  53. 53.0 53.1 53.2 53.3 Know Your Nodes: Economic Node Type.
  54. 54.0 54.1 54.2 steven-ah-purchases.png
  55. Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (35:16).
  56. 56.0 56.1 56.2 56.3 Transmissão ao vivo, 2021-01-29 (1:14:53).
  57. Vídeo, 2018-09-06 (3:53).
  58. Transmissão ao vivo, 2018-07-09 (50:16).
  59. Transmissão ao vivo, 2017-05-15 (13:06).
  60. 60.0 60.1 Entrevista, 2020-07-18 (52:57).
  61. 61.0 61.1 61.2 Entrevista, 2018-08-24 (4:15).
  62. 62.0 62.1 Entrevista, 2021-02-07 (16:05).
  63. 63.0 63.1 Podcast, 2017-05-05 (43:05).
  64. 64.0 64.1 Entrevista, 2021-02-07 (19:00).
  65. 65.0 65.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (32:22).