Arenas
As arenas são cenários de Pvp instanciados e não fazem parte do PvP de mundo aberto.[2]
- As arenas terão 1x1, 3x3, 5x5 e possivelmente um Free-For-All de 20x20 (Deathmatch).[3]
- Não haverão especificamente arenas de guilda vs guilda porém, um matchmaking baseado em equipas, permitirá um grupo enfrentar outro grupo.[4]
- Haverá um sistema de rank de arena.[3]
- As recompensas para os ranks de arena serão reveladas mais tarde.[5]
- Títulos poderão ser recebidos por participação em arenas.[6]
- Pontos de arena que podem ser usados para comprar equipamento não estão planejados no momento.[6]
- Os Prefeitos de bases militares são escolhidos entre os cidadãos através de um "last man standing" (estilo arena gladiatorial).[7][6]
- O sistema de arena poderá suportar combate cross-server.[8]
- As arenas serão instanciadas mas podem haver espectadores através de uma interface.[9]
Group sizes
Ashes of Creation foi concebido para jogadores a solo, bem como para grupos grandes e pequenos.[11][12]
- O tamanho de um grupo é de até oito (8) jogadores em um único grupo.[13]
- Raids terão grupos de 40 jogadores.[14]
- O conteúdo será adaptado para grupos de 40, 16 e 8 jogadores.[15]
- As arenas terão 1x1, 3x3, 5x5 e possivelmente um Free-For-All de 20x20 (Deathmatch).[3]
- Não haverão especificamente arenas de guilda vs guilda porém, um matchmaking baseado em equipas, permitirá um grupo enfrentar outro grupo.[4]
- Espera-se que os Cercos de castelo tenham no mínimo 250x250 jogadores num único campo de batalha, com a possibilidade de aumentar este número para 500x500 ao longo do tempo.[16][17][18][10]
A ideia por detrás de um grupo de 8 pessoas é permitir-nos realmente ampliar as funções do grupo, e criar uma necessidade para cada um dos modelos em cada grupo.[13]
O conteúdo não é apenas exclusivo para guildas.[19]
- Existem mecânicas dentro de conflitos maiores para que pequenos grupos e até jogadores a solo tenham impacto na batalha.[20]
- Isto inclui sistemas que provavelmente se concentrarão em participantes de tamanho de grupo único enquanto a batalha maior ocorre.[20]
Ashes of Creation Apocalypse group sizes
O tamanho dos grupos no Ashes of Creation Apocalypse.[21]
- O Ashes of Creation Apocalypse battle royale terá até 5 jogadores no grupo.[21]
- O modo de guilda terá grupos de raids de até 20 jogadores.[21]
- O cerco de castelos de Ashes of Creation Apocalypse terá grupos de até 5 por raid, com 5 raids para cada um dos 2 grupos.[21]
- O modo horda de Ashes of Creation Apocalypse terá um grupo de 5 com um total de 10 grupos, totalizando 50 jogadores.[21]
Haverá uma opção no lobby onde será capaz de se juntar a uma partida baseada em guildas que pode ligar grupos até um máximo de vinte jogadores.[21] – Steven Sharif
PvP seasons
O desempenho em vários sistemas de Pvp (tais como Caravanas, Arena, Guerras Guild) é medido ao longo de 6 meses de temporadas de PvP. No final de cada temporada, a pontuação acumulada de um jogador pode desbloquear várias recompensas.[22]
- Recompenças para melhoria de equipamentos.[22]
- Ranks de conquistas.[22]
- Poder de compra (moeda).[22]
Arena ladder
Haverá um sistema de rank de arenas.[3]
- As recompensas para o rank de arenas serão reveladas mais tarde.[5]
- Títulos poderão ser recebidos por participação em arenas.[6]
- Pontos de arena que podem ser usados para comprar equipamento não estão planejados no momento.[6]
Gear enhancement rewards
Melhoria de equipamentos (power stones/runas) podem ser aplicadas a armas para adicionar outros tipos de dano elemental ou de energia.[23][24]
É muito provável que tenhamos um sistema de runas e depois, teremos a capacidade de fazer encantamentos a armas fora disso também... Isso nem será sempre uma progressão vertical... Parte disso é desistir de algo para obter algo mais; por isso talvez eu dê menos danos físico, mas mais dano mágico, esse tipo de coisa.[24] – Jeffrey Bard
- A progressão em vários sistemas de Pvp irá desbloquear pedras de encantamento que concedem benefícios temporários focados no PvP para o equipamento (através de um sistema de encaixe) O desempenho é medido ao longo de temporadas de PvP de seis meses.[22]
Não é como se você fosse necessariamente adquirir essas melhorias uma vez e depois está pronto para o PvP no que diz respeito a seus encantamentos, mas em vez disso terá de participar continuamente mês após mês a fim de continuar a ter esses encantamentos encaixados nos seus slots.[25] – Steven Sharif
Metrics
Ashes of Creation reúne dados de rastreio para facilitar conquistas, títulos e outras distinções num servidor.[26]
- Número de defesas de cerco bem sucedidas.[26]
- Número de ataques a cerco bem sucedidas.[26]
- Número de abates no Pvp.[26]
- Pontos de participação em raids.[26]
- Número de firsts (primeiro do servidor).[26]
A visibilidade deste tipo de coisas no servidor ajuda a promover uma atmosfera competitiva. Se houver uma conquista atingível para a qual possa trabalhar, para que outros conheçam o seu sucesso, tem mais vontade de ser bem sucedido.[26] – Steven Sharif
Guild ladder
Uma tabela de classificação interna irá rankear as guildas baseado no seu desempenho nas guerras de guilda e nos cercos a castelo.[27]
Quando a guilda participa de guerras entre guildas ou participa de cercos, você também poderá subir no rank na sua tabela de classificação interna da guilda para que você tenha direito de se gabar entre seus amigos''[27] – Steven Sharif
Leader boards
Haverá masmorras e tabelas de classificação em raid.[28]
Military node arena
Os prefeitos de bases militares são escolhidos entre os cidadãos através do combate de last man standing (estilo arena gladiatorial).[30][7][6]
- Uma idéia atualmente em consideração é fazer com que os jogadores construam um campeão que eles possam então lutar na arena, ao invés de usar seus personagens regulares. Estes campeões podem ser equipados com equipamentos e habilidades através de missões, juntamente com materiais e ouro para tornar o campeão mais forte.[31]
- A razão da idéia de campeão é porque o jogo não é equilibrado para Pvp de 1v1. A utilização de campeões faz com que o combate em arena seja mais nivelado.[31]
- O combate na arena é instanciado, mas podem ser possíveis espectadores podem ser possíveis através de uma interface.[9]
Server vs server
O sistema de arena poderá suportar o combate cross-server, ou entre servidores.[8]
- Poderá haver competições mensais onde o servidor vencedor e a equipe vencedora recebem buffs benéficos para o mês.[32]
Definitivamente, gostamos de jogo cross-server. Eu acho legal porque é algo em que os jogadores podem participar.[33] – Steven Sharif
Quando você está falando especialmente de jogos de Arena, um servidor pode não ser capaz de suportar isso dependendo do que está acontecendo com ele, mas juntando todos os servidores daí temos muitos jogadores para parear.[33] – Jeffrey Bard
Esports
Os eSports não são o foco principal, mas se o jogo for convincente, competitivo e divertido, o jogo naturalmente se moverá nessa direção.[34]
Se tornarmos o jogo convincente, competitivo e divertido, que naturalmente se moverá nessa direção; e então encontraremos a capacidade de apoiá-lo depois.[34] – Steven Sharif
Ashes of Creation Apocalypse
Ashes of Creation Apocalypse (also referred to as APOC)[38] was a free-to-play[39] matchmaking-based arena game with three primary modes.[40]
Ashes of Creation Apocalypse utilizes action-based combat.[40][41][43]
- Ashes of Creation Apocalypse will be implemented side-by-side with the Ashes of Creation MMORPG.[44][45]
- 6.25 km2 map size.[46]
- The Forest of Erinthia map is roughly 1/5th the size of the original map.[47]
- A Criador de personagens will be available to allow creation and saving of characters for use in the MMORPG.[44]
- Establish Residência de Jogadores and save Furniture arrangements for use in the full game.[44]
Ashes of Creation Apocalypse battle royale early access testing ended on March 10, 2020.[48]
- It was previously available for download on the official website and on Steam.[48]
Ashes of Creation Apocalypse battle royale
Ashes of Creation Apocalypse battle royale (também descrito como o modo BR)[38] foi um modo de teste Battle royale que consistia em até 100 jogadores.[40][42]
- É um modo de combate Pvp de Last man standing.[53]
- Armas e armaduras encontradas pelo mundo têm habilidades associadas a elas. Essas interagem com o ambiente de modos defensivos, ofensivos e utilitários.[53]
- Jogadores podem construir edifícios e estruturas como torres de sentinela, postos de guarda defensivos e estruturas arcanas.[53]
- Tudo no mundo exceto arvores e rochas são ambientes destrutíveis.[54]
Vai ter muita energia e atividade. Vai ser muito fluida. Não vai ter nenhum NDA. Vai haver muitas armas e habilidades diferentes que serão testadas. Cada uma das armas e armaduras que você pode encontrar no mundo terá feitiços e habilidades únicas associadas a elas que interagem com o terreno de um ponto de vista defensivo, de um ponto de vista utilitário, de um ponto de vista ofensivo. Será capaz de construir edifícios, estruturas completas, torres de vigia e estruturas tipo postos de guarda defensivos: Estruturas de tipo arcano. Você vai ter muita atividade divertida lá.[53] – Steven Sharif
Os testes de Ashes of Creation Apocalypse battle royale early access acabaram a 10 de Março de 2020.[48]
- Estava anteriormente disponível para download em the official website e na Steam.[48]
Ashes of Creation Apocalypse castle sieges
Ashes of Creation Apocalypse castle sieges estavam no Ashes of Creation Apocalypse modo de teste, com o objectivo de testar mecânicas de cercos a castelo.[42]
- Se passa dentro e à volta de grandes castelos destrutíveis .[58]
- Espera-se que os jogos tenham uma duração de trinta a trinta e cinco minutos. Esta duração pode ser modificada por pontos de controlo capturados durante o jogo.[59]
- Haverá 200 jogadores num jogo (100 v 100).[40][42]
- Convide até 20 companheiros para uma partida.[58]
- Class kits entram em jogo durante os testes de Ashes of Creation Apocalypse castle sieges.[60]
- A capacidade de acolher uma sessão e desafiar um adversário ou guild pode estar presente após o lançamento do castle siege mode.[61]
O modo Castle Siege é outro exemplo de uma fatia jogável do MMORPG que o Apocalypse está a fornecer para testes iniciais. Embora seja uma experiência de escala um pouco menor do que a que terá no MMO, o fluxo geral de tomar e defender um castelo continuará a ser semelhante. Há alguns sistemas adicionais que verá no produto final, como a influência dos Nodos sobre os lugares defensivos disponíveis, a construção e utilização de armas de cerco personalizadas, e a invocação de monstros de cerco. Estas são todas as coisas que acrescentaremos a este modo aquando da nossa libertação das Ashes of Creation.[59] – Margaret Krohn
Ashes of Creation Apocalypse horde mode
Ashes of Creation Apocalypse horde mode é um modo de jogo do Ashes of Creation Apocalypse teste onde 50 jogadores defendem uma cidade contra ondas de NPCs e monstros controlados por jogadores.[40][41][58]
- Cada onda de inimigos é mais difícil que a anterior.[58]
- Entre rodadas, os jogadores ganham experiência, dinheiro e armas para levarem de volta ao seu lado para se defenderem contra a próxima onda de inimigos.[42]
- Moedas do monstro irão permitir que jogadores entrem no jogo como parte da horda inimiga.[58]
- O modo de horda irá incluir boss com mecanicas de IA adaptativa.[41] Rewards are obtained dependent on progress against these NPCs.[62]
- Moedas para melhorias para o seu personagem.[58]
- Cosméticos.[62]
- Verões de Pet de NPCs derrotados.[62]
O modo Horda incluirá absolutamente mecânicas de boss, por isso algumas das ideias por detrás disso terão um modo de onda de uma variedade de NPCs provavelmente incluirá também alguns cosméticos obtidos nesse modo, dependendo de até onde se pode chegar e esses cosméticos incluirão animais de estimação dos NPCs que enfrentar, por isso, como uma pequena versão em miniatura dos NPCs e iremos actualizá-los também, que terá no MMO[59] - Steven Sharif[62] – Steven Sharif
O Horde mode é especificamente para teste.[62]
- Testando o blackboard para a IA.[62]
- NPCs com o IA adaptavel foca:[62]
É uma forma que pensámos que seria divertido implementar a mecânica da IA que estamos querendo implementar. Testando o blackboard para a IA. Ser capaz de ter tipos variáveis de NPCs que têm papéis quer seja como um atirador furtivo, ranged, melee, boss, heróico que conhece tipo de focos diferentes de IA para esses monstros durante situações interessantes[62] – Steven Sharif
Arte
Ver também
Referências
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-08-23 (16:44).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-05 (16:53).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3
- ↑ 4.0 4.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (48:12).
- ↑ 5.0 5.1
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 Podcast, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 7.0 7.1
- ↑ 8.0 8.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (29:13).
- ↑ 9.0 9.1 Entrevista, 2020-03-27 (11:04).
- ↑ 10.0 10.1
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-11-30 (1:20:25).
- ↑
- ↑ 13.0 13.1 Group dynamics blog.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-09 (34:38).
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-09-24 (52:48).
- ↑ Entrevista, 2021-07-08 (57:19).
- ↑ Entrevista, 2020-07-19 (44:28).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-08 (28:48).
- ↑ 20.0 20.1
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 Entrevista, 2018-08-17 (18:53).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 Entrevista, 2020-07-18 (16:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-06-04 (1:11:19).
- ↑ 24.0 24.1 Transmissão ao vivo, 2018-06-04 (21:37).
- ↑ 25.0 25.1 25.2 25.3 Entrevista, 2020-07-18 (14:22).
- ↑ 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 26.5 26.6 Podcast, 2018-08-04 (1:47:21).
- ↑ 27.0 27.1 Entrevista, 2020-07-29 (14:28).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-07-18 (58:50).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-15 (44:10).
- ↑ Entrevista, 2020-07-19 (26:54).
- ↑ 31.0 31.1 Entrevista, 2020-03-27 (09:05).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (PM) (36:21).
- ↑ 33.0 33.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (29:05).
- ↑ 34.0 34.1 Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (PM) (39:48).
- ↑ Ashes of Creation Apocalypse official site.
- ↑ 36.0 36.1 Ashes of Creation Apocalypse Early Access.
- ↑ Vídeo, 2019-09-24 (0:10).
- ↑ 38.0 38.1 Transmissão ao vivo, 2018-10-31 (35:00).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-10-31 (38:47).
- ↑ 40.0 40.1 40.2 40.3 40.4 Entrevista, 2018-08-24 (13:17).
- ↑ 42.0 42.1 42.2 42.3 42.4 42.5 42.6 Transmissão ao vivo, 2018-08-17 (30:29).
- ↑ Podcast, 2018-08-04 (1:07:59).
- ↑ 44.0 44.1 44.2 Transmissão ao vivo, 2018-09-01 (1:05:10).
- ↑
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-09-27 (9:08).
- ↑
- ↑ 48.0 48.1 48.2 48.3
- ↑ Transmissão ao vivo, 2019-09-30 (0:10).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-10-31 (40:44).
- ↑ Vídeo, 2019-09-27 (1:08:29).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-09-27 (11:03).
- ↑ 53.0 53.1 53.2 53.3 Transmissão ao vivo, 2018-09-01 (56:11).
- ↑ Entrevista, 2018-10-20 (3:19:04).
- ↑ Vídeo, 2019-03-08 (0:00).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2019-10-31 (11:05).
- ↑
- ↑ 58.0 58.1 58.2 58.3 58.4 58.5 Transmissão ao vivo, 2018-09-01 (54:06).
- ↑ 59.0 59.1 Castle Siege Overview.
- ↑ Entrevista, 2018-08-17 (8:16).
- ↑ Entrevista, 2018-12-06 (38:10).
- ↑ 62.0 62.1 62.2 62.3 62.4 62.5 62.6 62.7 Entrevista, 2018-08-08 (4:00).