Pvp

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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Alpha-1 open world caravan Pvp.[1]

O combate entre jogadores no Ashes of Creation é vasto e pessoal. Ele abrange muitos aspectos do jogo em si. Desde grandes batalhas políticas realizadas nos campos de castelos maciços, até conflitos mundiais abertos, lutando pelo orgulho dos Líderes da Guilda. Um jogador pode escolher participar do destino do mundo balançando a maré de batalha com sua destreza de combate. Nossas mecânicas de PvP seguem um sistema de sinalização, bem como zonas estáticas de PvP em certos pontos de interesse; lute pelo controle de cidades, castelos, caravanas, ou locais de caça. Nosso PvP é projetado para oferecer aos jogadores um mundo equilibrado e justo para moldar através da caneta, ou da espada, caso eles escolham.[2]

O Pvp (combate jogador vs jogador) é o catalisador para a mudança no Ashes of Creation.[3] O combate entre jogadores pretende ser significativo, desde batalhas de Caravanas até vastos conflitos mundiais abertos disputados pelo orgulho de Reis e Rainhas.[4]

Os jogadores são motivados por coisas diferentes, porque querem algo do jogo que os outros jogadores não querem, isso vai fazer com que as pessoas tenham desavenças. Jogadores diferentes vão querer experiências diferentes e o conflito entre os dois vai criar uma coisa maior e melhor. Da briga vem o renascimento e isso é um símbolo central, é um tema central que ocorre durante todo o jogo.[5]Jeffrey Bard

Há muitas razões para engajar no PvP de mundo aberto em Ashes of Creation.[6]

Só porque nosso sistema de sinalização dá corrupção aos pkers, não significa que o PvP não vai acontecer. Há muitas razões para o PvP ocorrer em um mundo aberto. Recursos escassos, áreas de caça no mundo aberto, caravanas, cercos, guerras entre guildas, etc.[6]Steven Sharif

As penalidades de morte não se aplicam a eventos baseados em objetivos (tais como caravanas, guerras entre guildas, e cercos de bases).[7]