Estábulos Reais

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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info-orange.pngAlgumas das informações a seguir não foram confirmadas recentemente pelos desenvolvedores e podem não estar no roteiro de desenvolvimento atual.

Estábulos Reais são um tipo de construção em Ashes of Creation.[1]

  • Castelos vem com um estábulo real.[1]
  • Prefeitos podem escolher construir estábulos reais em seus nodes. Uma vez escolhido, a comunidade terá de construir o estábulo através de quests (missões).[1]
  • Montarias Reais devem ser montadas em um estábulo real para que possam voar.[1]

As montarias reais serão a única classe de montaria que pode realmente voar pelo mundo; e elas necessitarão ser montadas enquanto em um estábulo real. Estábulos reais são construções que podem ser construídas em nodes, se escolhidas para serem construídas pelo prefeito e enviesadas pela comunidade, construindo tal estábulo através de quests; e castelos vem com um estábulo real também. Então, assim que você tem um estábulo real, e você se torna Prefeito, Rei ou Rainha, você pode então montar naquela criatura ali e levá-la para onde quiser.[1]Steven Sharif

Estábulo

Alpha-1 early example of the first tier of animal husbandry stables on a freehold plot.[2]

Players will be able to place the animals they are trying to focus on from a Husbandry perspective within the stable area and then over the course of time are going to be able to yield some type of results out of those parings.[2]Steven Sharif

Estábulos em Ashes of Creation referem a:

As montarias ativas são determinadas baseado em você ter aquela montaria ativa como parte de um espaço dentro do estábulo do qual você está na área. E o que isso significa é que montarias são relevantes em batalha; e se você perder sua montaria em batalha isto tem um impacto negativo. Há maneiras para você trazer sua montaria de volta. Há poções ativas que você pode ter à sua disposição para uma rápida ressureição para reduzir o tempo de recarga potencialmente; e você também pode interagir com o estábulo se você quiser trocar aquela montaria ativa por outra diferente.[5]Steven Sharif

Edificações de base construíveis

Governos de base decidem a localização e os tipos de edificações de base construíveis a serem colocadas nos setores de uma base.[8][9][1]


Essas são edificações que o prefeito pode controlar se serão construídas ou não. Edificações construíveis podem ser escolhidas em um dos espaços de terra que uma base recebe quando evolui. Se escolherem começar a construção de um desses tipos de edificações - uma das quais é o mercado -, receberão certos benefícios de comércio assim como quiosques que os cidadãos podem alugar.[10]Steven Sharif

Quando os tipos de edificação são determinados, a comunidade precisará angariar recursos para a base (usando caravanas) e se unir para construir as edificações (através de missões e etc).[8]

O governo decide como especializar sua base. Ao fazerem certas escolhas, não poderão fazer outras.[8]

Governos diferentes poderão mudar as edificações em uma base.[8]

E pode ocorrer uma mudança de regime... Se alguém não gostar de terem construído um mercado e quiserem eleger um novo governo no próximo cíclo, eles podem...e aquele mercado poderia ser destruído e algo novo construído em seu lugar.[8]

Parâmetros predefinidos limitam o número de edificações dentro de bases.[9]

Ver também

Referências