Cavalos

Fonte: Ashes of Creation Wiki
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Horse 3D renders.[1]

In Ashes of Creation, the horse represents one of the first and fundamental animals in the animal husbandry profession. Players can expect to find a wide variety of horse species existing in both domesticated form from stable merchants, as well as in the wild with more exotic features and traits.[1]

Cavalos são um tipo de montaria terrestre em Ashes of Creation.[3]

Habilidades de montaria e stats

Noble Warhorn Sprint mount ability.[5]

All mounts will have certain types of abilities: Whether those abilities are utility, or sprint, or some type of combat charge through that knocks down players or something. It just depends on the type of mount and the skills associated with that mount. That's also one component of the animal husbandry system is in creating these mounts you can have unique skill sets associated with them that obviously creates an economy for mount types and and puts some relevancy on the profession of animal husbandry to present unique mounts.[6]Steven Sharif

Montarias tem diferentes abilities, utility skills and stats básicas, que são baseadas na rarity da montaria e na sua classe (tier).[7][8][6][9]

  • Habilidades de montaria podem oferecer tanto ganhos verticais quanto horizontais de poder.[7]
Montarias de classe 1 (terrestres) terão certos tipos de habilidade que são únicas à classe 1, enquanto que montarias de classe 2 (planantes/puladoras) terão habilidades que são únicas à classe 2. Em alguns casos serão ganhos horizontais; em outros casos serão ganhos verticais de poder. Então apenas depende da situação. É um elemento situacional.[7]Steven Sharif
  • Baseado na habilidade escolhida, montarias podem ser usadas como veículos de iniciação, veículos de fuga, veículos de utilidade, e veículos de viagem.[10][11]
    • Habilidades de pulo.[10]
    • Capacidades ligadas a terrenos específicos.[10]
    • Habilidades de planar.[10]
Montarias tem obviamente várias diferentes aplicações e isso é algo que revelará sua identidade quando houver uma seleção de habilidades ligada a ela. Tipo você- você é mais agressivo ao iniciar combates com sua montaria? Ok, bem, você preferirá aquelas que são capazes de dar uma investida e causar algum tipo de CC (controle de grupo) em jogadores à sua frente. Você é mais do tipo de usar sua montaria para desviar e evitar diferentes tipos de problemas? Bom, então você provavelmente preferirá algum tipo de invulnerabilidade ou algum tipo de habilidade protetiva que você possa ativar em certos momentos. Você vai ser mais do tipo viajante e focar em alguma forma de velocidade para sua montaria, ir ao redor do mundo e não se importar com aspectos de combate montado? Então você preferirá uma habilidade da montaria que reflita isso.[11]Steven Sharif
  • Montarias terão velocidades variadas.[13]
Há definitivamente uma dificuldade de uma perspectiva de balanceamento obviamente na questão do design quando você está tendo que incorporar velocidades que não são tão radicalmente diferentes da velocidade de movimento normal do jogador; e montarias são obviamente um significantemente mais rápido componente. Mas é por isso que você constrói um conjunto de habilidades em que os jogadores veem obviamente alguns tipos, por exemplo, de controle de grupo que poderiam ser tanto, como falamos anteriormente, derrubar outro jogador de suas montarias, matá-los com dano massivo, ou estontear o jogador alvo. Esses são os componentes que são levados em conta quando balanceamos a escolha de habilidades.[11]Steven Sharif
  • Um jogador pode desmontar e deixar sua montaria o seguindo.[6][14]

Combate montado

Certas mounts terão combat abilities.[15][16][17]

Montarias terão uma variedade de habilidades efetivas para PVP, algumas viáveis em encontros de larga escala quando organizadas corretamente.[18]Steven Sharif
  • Montarias terão habilidades de combate baseadas na sua linhagem e raridade. Haverá também algum RNG (randomização) nas habilidades de montaria.[19]
    • Investir em direção a oponentes (para derrubá-los).[19]
    • Habilidades de criar uma lance enquanto montado foram discutidas como uma ideia de design potencial.[19]
    • Específicos weapons systems podem existir em diferentes pontos nos group mounts.[20]

Montarias podem ser killed por jogadores, mas podem ser ressucitadas após um certo período de cooldown(tempo de recarga).[7][14][21]

  • Potions obtidas através da profissão de Alchemy podem ser usadas para reduzir o tempo de recarga.[7][22][14]
  • Montarias que morrerem um certo número de vezes dentro de um mesmo período de tempo podem receber um debuff que requer um componente material diferente para auxiliar na ressureição.[22]
  • Dano de queda que ocorre enquanto montado será primeiro aplicado à montaria; se a montaria morrer como resultado, o dano extra será aplicado ao jogador, mas isto será determinado baseado em testes.[23]

Montarias podem ser alvejadas separadamente do jogador enquanto montado.[14]

  • Se um jogador dies haverá um período de tempo antes que sua mule desapareça. Outros jogadores podem matar a mula daquele jogador para serem capaz de loot seu conteúdo.[24]
  • Se a mula de um jogador dies seu corpo conterá uma porcentagem do lootable items assim como o jogador.[24][25]

Estábulo

Alpha-1 early example of the first tier of animal husbandry stables on a freehold plot.[26]

Players will be able to place the animals they are trying to focus on from a Husbandry perspective within the stable area and then over the course of time are going to be able to yield some type of results out of those parings.[26]Steven Sharif

Estábulos em Ashes of Creation referem a:

As montarias ativas são determinadas baseado em você ter aquela montaria ativa como parte de um espaço dentro do estábulo do qual você está na área. E o que isso significa é que montarias são relevantes em batalha; e se você perder sua montaria em batalha isto tem um impacto negativo. Há maneiras para você trazer sua montaria de volta. Há poções ativas que você pode ter à sua disposição para uma rápida ressureição para reduzir o tempo de recarga potencialmente; e você também pode interagir com o estábulo se você quiser trocar aquela montaria ativa por outra diferente.[7]Steven Sharif

Lista de cavalos de montaria

Invocando montarias

Summoning a mount in Alpha-1.[29]

We want to make sure that it's not cumbersome to quickly mount a steed and start moving... Steeds play a very important role in mobility.[29]Steven Sharif

Montarias são items que os jogadores carregam e então ativam para summon the mount nas proximidades.[17]

  • Montarias são geralmente possíveis de serem invocadas durante combat no open-world.[11]
    • Podem haver restrições para essa regra em dungeons, instances ou outros espaços em que a invocação de montarias não seja permitida.[11]

Uma montaria pode ser um veículo de iniciação, um veículo de fuga, um veículo de utilidade ou um veículo de viagem.[11]Steven Sharif

Montarias serão itens que você poderá carregar no seu personagem e ativar para invocar a montaria na sua frente ou nas proximidades; podendo você então montá-la.[17]Steven Sharif

  • Um jogador pode desmontar e deixar sua montaria lhe seguir.[6][30]
    • Algumas habilidades de controle de grupo podem desmontar um jogador montado. Nesse caso, a montaria persistiria com sua própria health pool e outros stats.[6]
    • No atual teste do Alpha-1 montarias não são separadas dos jogadores, mas no futuro serão.[6]

No momento ainda não temos essa funcionalidade da montaria separada do jogador per-se. Você automaticamente monta e desmonta quando invoca a montaria no alfa. Mas no futuro, você será capaz de invocá-la e não terá de automaticamente montar. Ela apenas estará parada ao seu lado. A montaria também te seguirá por onde for e você será capaz de montá-la então.[6]Steven Sharif

  • 'Desinvocar' a montaria retorna o item dela para o inventory do jogador.[27]

Criação de animais

Screenshot of Dawnbreaker variant achievable through the Criação de animais profession. 3D model by Jessica Jennings.[31]

Those variations that were present with the Dawnbreaker: those are examples of how Animal Husbandry surfaces subtle changes- from subtle to extreme. Those were more subtle; those are wing variations, those were fur variations, color variations, eye color variations. All of that stuff gets represented as part of the Animal husbandry system and it's cool to see what's available for players to experiment with.[32]

Rare Flailrunner[33] mount that can only be obtained via breeding two tamable creatures through the animal husbandry profession.[34]

Animal husbandry is meant to be a pretty diverse profession: One that has a significant importance because players in MMOs love their mounts and we wanted to do something unique in that regard.[35]Steven Sharif

Criação de animais é uma Profissão dentro da Classes Artesãs de processamento.[36][37]

Muitos dos animais que podem ser domados e reproduzidos pela profissão de criação de animais podem ser encontrados em bandos ao redor do mundo de Verra. Esses bandos representam um recurso coletável, de certa forma, que mestres da profissão de criação de animais poderão usar para descobrir espécies e variações de espécies menos conhecidas com poderes e habilidades desconhecidos. Montarias são de suma importância em Ashes of Creation, e animais como cavalos são a ponte inicial para as possibilidades ilimitadas que aguarda aqueles habilidosos nas artes da criação de animais.[1]

Bardas de cavalos de montaria

Barda de Montarias cosmetic reward for backing at the Leader of Men level.[40]

Barda de Montarias (também referida como sela) é um tipo de Armadura para Montarias em Ashes of Creation. Bardas de montaria são um conceito similar às armaduras de jogador.[41]

  • Quanto maior o nível da barda, mais bonita ela será.[41]
  • As bardas terão multiplos componentes que serão equipados. Cada componente melhorará os Stats da montaria, como pontos de vida e velocidade.[42][41]
  • Skins de barda só podem ser aplicadas a Montarias com espaço cosmético de barda.[43]
  • Skins só poderão ser aplicadas aos itens da barda/sela que forem conseguidos dentro de jogo.[44]
    • A aparência das skins de barda pode ser diferente a depender do tipo de montaria.[43]

3º Batalhão Montado de Kaelar

Excerto do capitão do 3º Batalhão Montado de Kaelar.

Eu ainda me lembro daqueles dias. A chuva nos castigava incessante, e o ar estava preenchido pelos sons de cascos em escalada contra a lama e a terra. Encarregado de rasgar os flancos do inimigo, nós disparamos pelos ventos cortantes, resistindo às suas flechas. Encaramos suas lanças de frente; quaisquer esforços para atenuar nosso ataque foram frustrados. Não foi nada menos que um furacão de lâminas e sangue. Mas o pior sempre vem depois - encarar o resultado da batalha é sofrer uma mudança, e ao fim da campanha incessante, aquilo ameaçou me consumir.[1]

Apenas a companhia de meu cavalo me manteve por entre aqueles ermos e sombrios meses. Quando a maioria olha para um cavaleiro e seu alazão, eles veem uma arma - duas criaturas vivas unidas em uma imponente ferramenta de guerra. O que eles não veem é que, às vezes, aquele cavalo é o único amigo que se tem. Eles são criaturas gentis e simpáticas, e em verdade eu desprezo que tenham sido forçados a tais cenários. De toda sorte, sua presença foi um conforto constante, apesar de o conflito sempre ser rápido em nos lembrar do significado de crueldade.[1]

Uma investida como qualquer outra, mas algumas poucas flechas sem rumo foram todo o necessário. Eu caí no frio, e só podia verter minhas lágrimas em horror ao que a vida de meu único companheiro se esvaía. Enquanto ele morria, meu coração se despedaçou em mil pedaços, deixando apenas ódio e angústia no lugar. Eu saquei minha espada e corri, e eu lutei. Eu lutei até que minha raiva não pudesse me mais me sustentar de pé. E então eu caí e desejei nunca mais levantar novamente. Eu fechei meus olhos e esperei pelo fim. Foi então que eu o vi.[1]

O som familiar de seus cascos chegou mais e mais perto. Ele me deu seu sempre encorajador empurrão enquanto se deitava ao meu lado. Então eu abri meus olhos, e ele havia desaparecido. Esta foi uma tristeza que eu jamais antes conheci. Mas, tenha sido meu delírio ou destino, essa visão pareceu tão real quanto qualquer outra coisa. A memória dele era minha para carregar, e não haveria nada que ele não faria para me manter seguro. Então, eu me ergui... pelo meu alazão.[1]

Visuais

Ver também

Referências

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 Blog: A noble steed
  2. Ashes of Creation Twitter: Perhaps the most quintessential mount, the horse is a tried and true companion.
  3. Transmissão ao vivo, 2019-06-28 (57:18).
  4. royal horses.png
  5. Vídeo, 2021-02-26 (20:25).
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:08:10).
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 Transmissão ao vivo, 2022-04-29 (1:11:24).
  8. Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (51:48:).
  9. mount stats.png
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (1:14:21).
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (1:10:04).
  12. mount abilities.png
  13. mount speeds.png
  14. 14.0 14.1 14.2 14.3 Entrevista, 2020-07-19 (1:05:41).
  15. Transmissão ao vivo, 2022-01-28 (1:16:02).
  16. 16.0 16.1 Transmissão ao vivo, 2017-05-05 (22:44).
  17. 17.0 17.1 17.2 Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (AM) (12:34).
  18. steven-mount-pvp.png
  19. 19.0 19.1 19.2 Transmissão ao vivo, 2022-01-28 (1:15:30).
  20. Transmissão ao vivo, 2022-01-28 (1:11:40).
  21. Transmissão ao vivo, 2017-05-10 (38:27).
  22. 22.0 22.1 Podcast, 2021-09-29 (32:35).
  23. Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (1:06:45).
  24. 24.0 24.1 Transmissão ao vivo, 2021-01-29 (1:24:27).
  25. Transmissão ao vivo, 2018-09-27 (47:46).
  26. 26.0 26.1 26.2 Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (39:02).
  27. 27.0 27.1 27.2 27.3 Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (33:17).
  28. Node series part II – the Metropolis.
  29. 29.0 29.1 Transmissão ao vivo, 2020-04-30 (56:16).
  30. Entrevista, 2020-07-19 (1:05:50).
  31. Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (30:34).
  32. Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (37:34).
  33. Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (56:43).
  34. Steven Sharif Twitter, April 17, 2021.
  35. Podcast, 2020-11-15 (35:42).
  36. 36.0 36.1 Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (25:24).
  37. Transmissão ao vivo, 2017-06-16 (28:07).
  38. Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (39:02).
  39. Transmissão ao vivo, 2017-06-01 (28:42).
  40. Leader of Men
  41. 41.0 41.1 41.2 Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (58:31).
  42. Transmissão ao vivo, 2020-09-30 (45:37).
  43. 43.0 43.1 margaret-barding-slots.png
  44. Transmissão ao vivo, 2020-09-30 (45:26).