Montarias da criação de animais
Montarias que são passíveis de reprodução dentro do jogo via da Profissões de Criação de animais .[1]
Criação de animais
Criação de animais é uma Profissão dentro da Classes Artesãs de processamento.[7][8]
- Animais adquiridos por Doma podem ser reproduzidos para descobrir variações menos conhecidas de espécies com habilidades e poderes não registrados.[7][1]
- Montarias, como cavalos são uma ponte inicial para a profession de criação de animais.[1]
- Estábulo são construções de propriedade usados para reprodução de animais dentro da profissão de criação de animais.[9][10]
- Criação de animais será uma profissão de Exploração.[11]
Muitos dos animais que podem ser domados e reproduzidos pela profissão de criação de animais podem ser encontrados em bandos ao redor do mundo de Verra. Esses bandos representam um recurso coletável, de certa forma, que mestres da profissão de criação de animais poderão usar para descobrir espécies e variações de espécies menos conhecidas com poderes e habilidades desconhecidos. Montarias são de suma importância em Ashes of Creation, e animais como cavalos são a ponte inicial para as possibilidades ilimitadas que aguarda aqueles habilidosos nas artes da criação de animais.[1]
Doma
Doma é uma profissão de coleta em Ashes of Creation.[7][1]
- Animais podem ser encontrados em grupos pelas terras de Verra e esses 'grupos' representam um recurso coletável.[1]
- Linhas genéticas reagem ao tipo de montaria ou criatura que foi capturada ou domada.[11]
- Proficiência em combate pode ser requerida para a doma de bestas selvagens. [13]
- Localizações geográficas podem ser relevantes para a criaçã de certos tipos de cruzamentos.[7]
Um dos grandes componentes da Criação de Animais será a Doma. Nós falamos sobre nosso sistema de artesãos e vocês sabem que ele existem dentro de três vertentes principais de Coleta, Processamento e Construção. Agora, deix-me esclarecer isso: qualquer coisa que eu diga está sujeita a mudança, mas com isso sendo dito, doma é uma das profissões de Coleta que os jogadores serão capazes de aprender, envolvendo localizar, capturar e domar criaturas selvagens em Verra. Criaturas domadas podem ser treinadas e cruzadas - refinadas com a profissão de Criação de Animais.[7] – Steven Sharif
Mecânicas de reprodução
Criação de animais terá misturas de reprodução a serem descobertas pelos jogadores.[7][16]
- Criaturas podem ser capturadas e domadas para reproduzir animais com traços genéticos específicos.[7][17]
- Pets, Montarias, Animais de fazenda, e Animais de carga tem traços únicos que podem passar pela reprodução para obter as melhores versões daquela espécie. [7][17]
- Localização geográfica pode ser relevante para a criação de certos tipos de prole.[7]
- Criaturas terão uma larga variedade de traços e características, forças e fraquezas, dentro da sua espécie. A melhor versão de uma espécie requerirá uma mistura de criaturas ao redor de Verra... Por exemplo, o melhor cavalo teria a velocidade dos cavalos do deserto, a resistência e vida das montarias da tundra, e o tamanho e força das criaturas que talvez estejam nas terras pluviais.[7] – Steven Sharif
- Montarias Reais (tais como Dragões) são obteníveis como ovos que podem ser cultivados por artesãos da criação de animais com estábulos suficientemente evoluídos em suas propriedades.[18]
- Essas montarias não são passíveis de reprodução.[19]
- Montarias que são reproduzíveis através da criação de animais podem ser vendidas no leilão.[20]
Quando um animal nasce, há estágios de desenvolvimento nos quais se deve cuidar daquele animal, de bebê até adulto. Praticantes da criação de animais serão capazes de especializar seu foco em cuidar e treinar animais para maximizar a qualidade das criaturas quando adultas.[7][21]
- Estágio de Filhote: Para mamíferos, esse estágio se refere a animais bebês. Para lagartos (répteis) refere-se ao estágio de ovo.[21]
Assim que essas criaturas são nascidas, há ali um elemento de cuidar dela. Animais precisam ser cuidados da juventude à vida adulta, treinados par o propósito desejado, seja montaria, pet, animal de carga ou animal de fazenda. Criação de animais alimenta-se muito desses aspectos; e você será capaz de especializar seu foco como um criador de animais, a um desses fins em particular. Jogadores terão multiplas atividades para performar, como alimentar, limpar as criaturas, levá-las para práticas de montaria, treinos de luta para lutar com monstros, etc. Esse período é bem importante - o período de treino - porque ele terá a maior influência no resultado dos status determinados pela genética e nas habilidades da criatura quando ela atingir a idade adulta. Então, basicamente você está descobrindo diferentes linhas genéticas enquanto pareia diferentes animais, e os filhotes nascidos trarão uma janela de compreensão sobre a genética. Mas no fim, o resultado dependerá do treinamento e de como a criatura foi cuidada enquanto crescia, esse será um aspecto importante.[7] – Steven Sharif
Pode ser que haja uma interface de usuário ao em vez de receitas para o sistema de criação de animais que grava sucessos e falhas nas tentativas de reprodução.[22]
- Eu não estou certo se haverá receitas em si. No lugar, pensamos em uma interface de usuário para o sistema de criação de animais, que dará gravações de sucessos e falhas de certos tipos de tentativas de reprodução. E então, daí, você escolhe como dividir essa informação com outros indivíduos. Mas não é algo que será descarado ao jogador.[22] – Steven Sharif
Há um compendium de parâmetros aceitáveis para a reprodução, que não será conhecido até os jogadores o descobrirem.[20][23] Essas descobertas podem diferir de jogador para jogador.[23]
- Animais terão IDs únicos que estarão ligados ao compendium de criação, que levará em consideração as possíveis combinações entre animais.[20] Haverá combinações esquisitas, mas também haverá limite do que é possível.[23]
- Descobertas de certos tipos de hábitos de reprodução e diferentes quests (missões) podem garantir acessos a espaços do compendium.[23]
Um sistema de criação de personagem permitirá customização dos pets da classe Summoner e da Criação de animais.[15][21]
- Mudanças no estágio de filhotes afetará a aparência do animal na idade adulta.[21]
- Durante a fase de filhote, pode ser que hajam quests para tipos específicos de característica cosmetica.[21]
Haverão definitivamente combinações esquisitas, seja um girafossauro, bufavalo, eu não sei, mas também haverão limites presentes.[23] – Steven Sharif
Genética
Criação de animais e doma, criam montarias e pets com características únicas que são determinadas por suas genéticas.[7][7][24][25]
- Haverá uma multiplicidade de traços que reprodutores de animais poderão trazer a uma montaria ou pet em particular.[7][11]
- O sistema genético envolverá tentativa e erro para determinar quais são os resultados possíveis de uma combinação. Assim como a genética do mundo real, isso irá incorporar um elemento de sorte.[7][26][20][23]
- Você será capaz de reproduzir criaturas, estudar os filhotes, e fazer decisões informadas sobre a característica que você quer conseguir que seja aparente/predominante na próxima geração de filhotes que você criar.[7] – Steven Sharif
- Há elementos de genes recessivos e dominantes; e a descoberta de certos tipos de características que as montarias que você reproduzir terão será baseado em algum nível de sorte. Você pode aumentar suas chances baseado na sua proficiência. Você também aumenta suas chances baseado em métodos e recursos, então não é algo totalmente randômico, mas uma combinação de habilidades que você desenvolve ao longo do tempo.[27] – Steven Sharif
- Uma traço genético dominante pode ser descoberto com um par ou pode haver uma chance muito pequena de desbloquear uma certa reprodução ou mesmo uma espécie completamente nova.[7][20]
- Essas chances são melhoradas baseada na progressão de artesão do jogador dentro da profissão de criação de animais .[7][20]
- Maestria na Criação de Animais envolverá desbloquear maior potencial de cruzamentos entre espécies para criar uma criatura mais fantástica; e haverá o potencial de desvendar espécies totalmente novas, descobertas pelos mestres criadores de animais ao testar todos os limites.[7] – Steven Sharif
- Características poderosas estarão escondidas em raras criaturas e em raras mutações.[7][17]
List of genetic traits
Genetic traits that can be manipulated through breeding.[28][7][11]
- Appearance.[7]
- Combat efficacy (for mounts and combat pets).[28][7]
- Abilities.[7]
- Endurances.[7]
- Stats.[7]
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Blog: A noble steed
- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (30:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-10-29 (37:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2021-04-30 (56:43).
- ↑ Steven Sharif Twitter, April 17, 2021.
- ↑ Podcast, 2020-11-15 (35:42).
- ↑ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11 7.12 7.13 7.14 7.15 7.16 7.17 7.18 7.19 7.20 7.21 7.22 7.23 7.24 7.25 7.26 7.27 7.28 7.29 7.30 7.31 7.32 Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (25:24).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-06-16 (28:07).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (39:02).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (33:17).
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 Transmissão ao vivo, 2017-06-01 (28:42).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-01-18 (33:07).
- ↑
- ↑
- ↑ 15.0 15.1 Transmissão ao vivo, 2018-08-17 (12:27).
- ↑
- ↑ 17.0 17.1 17.2 Transmissão ao vivo, 2017-05-17 (1:04:12).
- ↑ Entrevista, 2020-07-18 (49:46).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (46:43).
- ↑ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 20.6 Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (43:19).
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 Podcast, 2018-08-04 (1:22:24).
- ↑ 22.0 22.1 Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (34:00).
- ↑ 23.0 23.1 23.2 23.3 23.4 23.5 Podcast, 2018-05-11 (1:02:02).
- ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 24.5 24.6 24.7 24.8 Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (AM) (12:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-02-09 (39:42).
- ↑ Entrevista, 2021-02-07 (39:30).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2022-02-25 (33:05).
- ↑ 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 28.5 28.6 Vídeo, 2023-06-30 (7:37).