Diferenças entre edições de "Template:Nodes/ru"
m (Text replacement - "ashesofcreation.com/blog/node-series-part-one" to "ashesofcreation.com/news/node-series-part-one") |
m (Text replacement - "ashesofcreation.com/screenshots" to "ashesofcreation.com/media-screenshots") |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
[[File:AshesOfCreation Screenshot 027.jpg|thumb|450px|[[Pre-alpha|Пре-альфа]] [[Nodes|Узел]] в стадии [[Metropolis|Метрополиса]] .{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-two-the-metropolis/|Node series part II – the Metropolis.}}]] | [[File:AshesOfCreation Screenshot 027.jpg|thumb|450px|[[Pre-alpha|Пре-альфа]] [[Nodes|Узел]] в стадии [[Metropolis|Метрополиса]] .{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-two-the-metropolis/|Node series part II – the Metropolis.}}]] | ||
− | [[File:AshesOfCreation 34.jpg|thumb|450px| [[Concept art|Концепт-арт]] [[Node| Узла]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/screenshots/|Ashes of Creation - Скриншоты.}}]] | + | [[File:AshesOfCreation 34.jpg|thumb|450px| [[Concept art|Концепт-арт]] [[Node| Узла]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/media-screenshots/|Ashes of Creation - Скриншоты.}}]] |
[[File:Alpha-0 Empyrean node.png|450px|thumb| [[Node|Узел]] [[Empyrean|Эмпиреан]] на [[Alpha-0]] в стадии [[Village|деревни]] .{{livestream/ru|15 Декабря 2017|1h11m52|M1bgSjVXDTY}}]] | [[File:Alpha-0 Empyrean node.png|450px|thumb| [[Node|Узел]] [[Empyrean|Эмпиреан]] на [[Alpha-0]] в стадии [[Village|деревни]] .{{livestream/ru|15 Декабря 2017|1h11m52|M1bgSjVXDTY}}]] | ||
Revisão das 22h52min de 6 de março de 2021
На карте каждого сервера размещены точки развития, которые называются Узлами.[3]
Узлы это предопределённые локации, окруженные зоной влияния, и в нашем мире они могут формировать поселения разного размера. Их размеры варьируются от маленьких лагерей до кипящих жизнью метрополисов. Размер поселений зависит от вклада игроков и насколько далеко они развили Узел. Игроки не создают форму Узла, но внутри нее они могут владеть кусками земли. Игроки в руководстве Узла будут иметь возможность менять типы строений и предоставляемых услуг, но по большей части Узел будет расти сам в соответствии со своим развитием (думайте об этом скорее как о NPC застраивающих город, а не как об игроках вручную закладывающих стены и строения). Зона в которой засчитывается вклад игроков в Узел больше чем, собственно, поселение, что позволяет игрокам не прекращать приключение для развития поселения. Мы называем эту зону "Зоной влияния", и это пространство где игроки помогают развивать Узел возле которого они находятся.[4]