Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Diferenças entre edições de "Template:Game balance/ru"

Fonte: Ashes of Creation Wiki
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
(created)
 
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")
Linha 1: Linha 1:
<blockquote>''Системы разрабатываются изначально с точки зрения баланса, мы учитываем как часто и каким способом менялись бы Узлы, и мы разработали системы направленые на истощение определенных культур которые могут оказаться в доминирующем положении относительно других. Во время альфа и бета тестирования мы будем наблюдать и убеждаться что наша цель достигнута с геймплейной точки зрения, и если выйдет плохо, мы пересчитаем всё по новой.''{{video/ru|5 Апреля 2018|49m36|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''Системы разрабатываются изначально с точки зрения баланса, мы учитываем как часто и каким способом менялись бы Узлы, и мы разработали системы направленые на истощение определенных культур которые могут оказаться в доминирующем положении относительно других. Во время альфа и бета тестирования мы будем наблюдать и убеждаться что наша цель достигнута с геймплейной точки зрения, и если выйдет плохо, мы пересчитаем всё по новой.''{{video/ru|5 Апреля 2018|49m36|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>

Revisão das 05h46min de 28 de julho de 2020

Системы разрабатываются изначально с точки зрения баланса, мы учитываем как часто и каким способом менялись бы Узлы, и мы разработали системы направленые на истощение определенных культур которые могут оказаться в доминирующем положении относительно других. Во время альфа и бета тестирования мы будем наблюдать и убеждаться что наша цель достигнута с геймплейной точки зрения, и если выйдет плохо, мы пересчитаем всё по новой.Template:video/ruSteven Sharif