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Diferenças entre edições de "Static housing"
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Revisão das 19h44min de 12 de novembro de 2017
Residências fixas oferecem acomodação não-instanceada para jogadores dentro de uma base, também conhecidas como residências de base.[2]
- Jogadores podem comprar pequenas casas de um quarto só (chalés) a partir do estágio de Vilarejo (Estágio de Base 3).[2][3]
- Haverão 8 chalés disponíveis para compra no estágio de Vilarejo.[3]
- A quantidade de residências fixas aumenta como parte padrão da evolução de base.[4]
- A arquitetura de uma residência fixa é determinada pela influência racial do Node layout and style.[5]
- Tavernas e Lojas de jogadores não fazem parte das residências de base.[6]
Housing types
Residência de Jogadores | Type. | Availability. | Limit. |
---|---|---|---|
Apartamentos | Instanceado.[2] | Estágio de Vilarejo e acima.[4] | Um por servidor.[7] |
Propriedades | Mundo Aberto.[2] | Estágio de Vilarejo e acima.[2] | Um por conta.[7] |
Residência fixa | Dentro da Base.[2] | Estágio de Vilarejo e acimar.[2] | Um por servidor.[7] |
Escritura
Jogadores podem comprar escrituras para residências da própria base.[8] Jogadores também podem comprar e vender propriedades de outros jogadores.[2]
- Residências terão um preço base que escala de acordo com o número de cidadãos em uma base.[9]
- Residências fixas serão especialmente caras, e esperamos que sejam muito contestadas.[2]
- Quanto mais [Apartments|apartmentos]] forem comprados em uma base, mais o preço vai escalar.[10]
- Os desenvolvedores estão considerando um método de leilão para listar novas residências que ficam disponíveis para compra quando uma base evolui.[11]
- Residências fixas e apartmentos podem ser listados e vendidos para outros jogadores.[12][13]
- Não existe um limite para o preço de venda de casas provenientes de jogadores.[6]
- Residências de jogadores que são destruídas durante um cerco de base não podem mais ser vendidas.[14]
- Propriedades não poderão ser vendidas para outros jogadores.[12] Isso poderá mudar durante o período de testes.[15]
Essencialmente, não existe um limite para vendas provenientes de jogadores. Essas são determinadas pela oferta e demanda dentro do jogo, e não existe uma barreira artificial para determinar quão alta a demanda pode ser.[6] – Steven Sharif
- A posse da residência pode voltar a ser da base caso o proprietário deixe de pagar seus impostos residenciais. Um balancete e penalidades serão cobradas do novo comprador da residência, como um tipo de "execução hipotecária".[9]
- Jogadores não poderão exceder seu limite de residências no jogo.[16]
Isso permitirá que jogadores transfiram bens imobiliários. Isso inclui... residências fixas, apartamentos que possam ter; e eles podem vendê-los pois serão limitados, em quantidades finitas.[16] – Steven Sharif
Os conceitos de aluguel e arrendamento estão sendo discutidos.[16]
Alguns conceitos que estamos discutindo são os de aluguel e arrendamento, que poderiam permitir que os jogadores aluguem uma residência por um certo período de tempo, durante o qual terão controle do armazém da área, da mobília, esse tipo de coisa.[16] – Steven Sharif
Static housing development
In-node housing can scale in size with the advancement of its parent node. This may be toggled on or off by the player.[17][2]
- The Vilarejo stage offers small housing types.[17]
- The Município stage introduces medium housing types.[17]
- The Cidade stage introduces large sized homes.[17]
- The Metrópole stage introduces mansion size houses.[17]
If you choose to keep the same size then the next stage will have an occupied small home. So for instance if at stage three there are 8 small home and you own 1, then at stage 4 there are 10 new small homes of which x are owned by previous owners, and 10 new medium homes of which x are owned by upgraded small home owners.[18] – Steven Sharif
New property becomes available at each stage of advancement, but it will be more akin to what was available at the previous stage.[2]
- Only the houses that existed at the Vilarejo stage will become main street mansions at the Metrópole stage.[2]
Static housing destructibility
Following a node siege, static housing will be scaled back or destroyed based on the advancement of the node.[19]
- If the housing was purchased at a higher advancement than the node currently is then it will be destroyed, otherwise the housing will be scaled back.
Ver também
Referências
- ↑ Vídeo, 2020-05-31 (38:50).
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 3.0 3.1
- ↑ 4.0 4.1 Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-19 (33:57).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 Entrevista, 2020-07-08 (33:34).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 Entrevista, 2018-05-11 (50:47).
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ 9.0 9.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (53:41).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (55:01).
- ↑ 12.0 12.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (54:03).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (1:02:12).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (56:08).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 Transmissão ao vivo, 2019-05-30 (1:23:41).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5 17.6 Vídeo, 2020-05-31 (47:32).
- ↑
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-07-18 (40:14).