Diferenças entre edições de "Static housing"

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Revisão das 22h26min de 22 de outubro de 2017

box warning orange.pngEsta página é atualmente um rascunho.
Comprando uma Residência fixa em um Vilarejo no Alpha-1.[1]

Residências fixas oferecem acomodação não-instanceada para jogadores dentro de uma base, também conhecidas como residências de base.[2]

Static housing development

Residência fixa furnishings and home decorations in an Alpha-1 village node.[7]

If the node advances players can essentially select an option on their house as they own it that they want it to upgrade to the next stage if the node advances or they can select an option not to upgrade it. So you as the node levels and larger homes become available, the town stage introduces additional medium types housing, the city stage introduces large sized homes, and in the metropolis stage introduces my mansion size houses each of which contain specific... allowances and allotments for different types of furnishings that have gameplay implications.[7]Steven Sharif

In-node housing can scale in size with the advancement of its parent node. This may be toggled on or off by the player.[7][2]

If you choose to keep the same size then the next stage will have an occupied small home. So for instance if at stage three there are 8 small home and you own 1, then at stage 4 there are 10 new small homes of which x are owned by previous owners, and 10 new medium homes of which x are owned by upgraded small home owners.[8]Steven Sharif

New property becomes available at each stage of advancement, but it will be more akin to what was available at the previous stage.[2]

  • Only the houses that existed at the Vilarejo stage will become main street mansions at the Metrópole stage.[2]

Compra e venda (imóveis)

Jogadores podem comprar escrituras para residências da própria base.[9] Jogadores também podem comprar e vender propriedades de outros jogadores.[2]

  • Residências terão um preço base que escala de acordo com o número de cidadãos em uma base.[10]
    • Residências fixas serão especialmente caras, e esperamos que sejam muito contestadas.[2]
    • Quanto mais [Apartments|apartmentos]] forem comprados em uma base, mais o preço vai escalar.[11]
  • Os desenvolvedores estão considerando um método de leilão para listar novas residências que ficam disponíveis para compra quando uma base evolui.[12]
    • Um período de espera ocorrerá antes das residências ficarem disponíveis no leilão.[12]
    • Lances serão então aceitos, começando com o valor mínimo de reserva, que é baseado no número de cidadãos naquela base.[12]
    • No fim do leilão, o maior lance leva a residência.[12]
  • Residências fixas e apartmentos podem ser listados e vendidos para outros jogadores.[13][14]

Essencialmente, não existe um limite para vendas provenientes de jogadores. Essas são determinadas pela oferta e demanda dentro do jogo, e não existe uma barreira artificial para determinar quão alta a demanda pode ser.[6]Steven Sharif

  • A posse da residência pode voltar a ser da base caso o proprietário deixe de pagar seus impostos residenciais. Um balancete e penalidades serão cobradas do novo comprador da residência, como um tipo de "execução hipotecária".[10]
  • Jogadores não poderão exceder seu limite de residências no jogo.[17]

Isso permitirá que jogadores transfiram bens imobiliários. Isso inclui... residências fixas, apartamentos que possam ter; e eles podem vendê-los pois serão limitados, em quantidades finitas.[17]Steven Sharif

Os conceitos de aluguel e arrendamento estão sendo discutidos.[17]

Alguns conceitos que estamos discutindo são os de aluguel e arrendamento, que poderiam permitir que os jogadores aluguem uma residência por um certo período de tempo, durante o qual terão controle do armazém da área, da mobília, esse tipo de coisa.[17]Steven Sharif

Ver também

Referências