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Security systems

Fonte: Ashes of Creation Wiki
Revisão em 12h50min de 29 de agosto de 2018 por Lex (discussão | contribs) (Add section)

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Sistemas de segurança serão implementados para combater hacks, abusos, bots, venda de ouro, duplicação de itens, e outras coisas que afetem a economia à partir do Alpha-0.[1][2][3]

  • Esses sistemas coletarão dados de usuário e sinalizarão atividades anormais para serem inspecionadas. Isso, junto com a função de reportar jogadores, vai criar um "mapa de atividade" que evidencia situações anormais.[3]
  • Jogadores pegos usando hacks serão banidos.[3]

Two-factor authentication

info-orange.pngAlgumas das informações a seguir não foram confirmadas recentemente pelos desenvolvedores e podem não estar no roteiro de desenvolvimento atual.

Token-based two-factor authentication (2FA) was expected to be in place for Alpha-1.[4]

Macros

The issue with macros is that from an anti cheat metric perspective it's difficult to define what a macro is against a script. And in order to catch all scripts sometimes you have to prevent the macro usage. So really that's a that's a data issue. If we allow for macros then we lose our ability to precisely ban script users, botters.[5]Steven Sharif

Ver também

Referências