Estábulos Reais
Estábulos Reais são um tipo de construção em Ashes of Creation.[1]
- Castelos vem com um estábulo real.[1]
- Prefeitos podem escolher construir estábulos reais em seus nodes. Uma vez escolhido, a comunidade terá de construir o estábulo através de quests (missões).[1]
- Montarias Reais devem ser montadas em um estábulo real para que possam voar.[1]
As montarias reais serão a única classe de montaria que pode realmente voar pelo mundo; e elas necessitarão ser montadas enquanto em um estábulo real. Estábulos reais são construções que podem ser construídas em nodes, se escolhidas para serem construídas pelo prefeito e enviesadas pela comunidade, construindo tal estábulo através de quests; e castelos vem com um estábulo real também. Então, assim que você tem um estábulo real, e você se torna Prefeito, Rei ou Rainha, você pode então montar naquela criatura ali e levá-la para onde quiser.[1] – Steven Sharif
Estábulo
Estábulos em Ashes of Creation referem a:
- Uma área usada para Reprodução de animais na profissão de Criação de animais .[2][3]
- Uma construção para barigar Montarias.[4]
- Um sistema que armazena montarias ativas em espaços que podem ser usados localmente para o estábulo.[5]
- As montarias ativas são determinadas baseado em você ter aquela montaria ativa como parte de um espaço dentro do estábulo do qual você está na área. E o que isso significa é que montarias são relevantes em batalha; e se você perder sua montaria em batalha isto tem um impacto negativo. Há maneiras para você trazer sua montaria de volta. Há poções ativas que você pode ter à sua disposição para uma rápida ressureição para reduzir o tempo de recarga potencialmente; e você também pode interagir com o estábulo se você quiser trocar aquela montaria ativa por outra diferente.[5] – Steven Sharif
Edificações de base construíveis
Governos de base decidem a localização e os tipos de edificações de base construíveis a serem colocadas nos setores de uma base.[8][9][1]
Essas são edificações que o prefeito pode controlar se serão construídas ou não. Edificações construíveis podem ser escolhidas em um dos espaços de terra que uma base recebe quando evolui. Se escolherem começar a construção de um desses tipos de edificações - uma das quais é o mercado -, receberão certos benefícios de comércio assim como quiosques que os cidadãos podem alugar.[10] – Steven Sharif
Quando os tipos de edificação são determinados, a comunidade precisará angariar recursos para a base (usando caravanas) e se unir para construir as edificações (através de missões e etc).[8]
O governo decide como especializar sua base. Ao fazerem certas escolhas, não poderão fazer outras.[8]
Governos diferentes poderão mudar as edificações em uma base.[8]
E pode ocorrer uma mudança de regime... Se alguém não gostar de terem construído um mercado e quiserem eleger um novo governo no próximo cíclo, eles podem...e aquele mercado poderia ser destruído e algo novo construído em seu lugar.[8]
Parâmetros predefinidos limitam o número de edificações dentro de bases.[9]
Ver também
Referências
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (PM) (51:49).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Transmissão ao vivo, 2020-05-29 (39:02).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (33:17).
- ↑ Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 5.0 5.1 Transmissão ao vivo, 2022-04-29 (1:11:24).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-03-28 (1:16:03).
- ↑ Vídeo, 2020-03-23 (0:24).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 Transmissão ao vivo, 2017-05-19 (33:57).
- ↑ 9.0 9.1 Transmissão ao vivo, 2018-01-20 (38:17).
- ↑ Entrevista, 2020-07-08 (55:05).