Escritura
Jogadores podem comprar escrituras para residências da própria base.[1] Jogadores também podem comprar e vender propriedades de outros jogadores.[2]
- Residências terão um preço base que escala de acordo com o número de cidadãos em uma base.[3]
- Residências fixas serão especialmente caras, e esperamos que sejam muito contestadas.[2]
- Quanto mais [Apartments|apartmentos]] forem comprados em uma base, mais o preço vai escalar.[4]
- Os desenvolvedores estão considerando um método de leilão para listar novas residências que ficam disponíveis para compra quando uma base evolui.[5]
- Residências fixas e apartmentos podem ser listados e vendidos para outros jogadores.[6][7]
- Não existe um limite para o preço de venda de casas provenientes de jogadores.[8]
- Residências de jogadores que são destruídas durante um cerco de base não podem mais ser vendidas.[9]
- Propriedades não poderão ser vendidas para outros jogadores.[6] Isso poderá mudar durante o período de testes.[10]
Essencialmente, não existe um limite para vendas provenientes de jogadores. Essas são determinadas pela oferta e demanda dentro do jogo, e não existe uma barreira artificial para determinar quão alta a demanda pode ser.[8] – Steven Sharif
- A posse da residência pode voltar a ser da base caso o proprietário deixe de pagar seus impostos residenciais. Um balancete e penalidades serão cobradas do novo comprador da residência, como um tipo de "execução hipotecária".[3]
- Jogadores não poderão exceder seu limite de residências no jogo.[11]
Isso permitirá que jogadores transfiram bens imobiliários. Isso inclui... residências fixas, apartamentos que possam ter; e eles podem vendê-los pois serão limitados, em quantidades finitas.[11] – Steven Sharif
Os conceitos de aluguel e arrendamento estão sendo discutidos.[11]
Alguns conceitos que estamos discutindo são os de aluguel e arrendamento, que poderiam permitir que os jogadores aluguem uma residência por um certo período de tempo, durante o qual terão controle do armazém da área, da mobília, esse tipo de coisa.[11] – Steven Sharif
Housing designs/blueprints
Designs de Residência de Jogadores e decorações são retidas e podem ser colocadas novamente no futuro caso a residência seja destruída durante um cerco de base.[12][13]
- Diagramas são enviados por correio aos jogadores para uso futuro.[14]
- Propriedades destruídas estão sujeitas à perda de bens.[14]
- Certificados mantém grandes marcos (como Fornalhas e Solares, por exemplo).[12][13]
- Uma possível ideia de design é que itens como mobília sejam encaixotados e acessíveis dentro da nova residência.[15]
Ver também
Referências
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ 2.0 2.1 Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 3.0 3.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (53:41).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (52:01).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 Transmissão ao vivo, 2017-05-12 (55:01).
- ↑ 6.0 6.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (47:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (54:03).
- ↑ 8.0 8.1 Entrevista, 2020-07-08 (33:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (1:02:12).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (56:08).
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 Transmissão ao vivo, 2019-05-30 (1:23:41).
- ↑ 12.0 12.1 Transmissão ao vivo, 2017-07-18 (40:14).
- ↑ 13.0 13.1 Transmissão ao vivo, 2017-11-17 (47:10).
- ↑ 14.0 14.1 Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (1:00:57).