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Revisão das 05h47min de 10 de julho de 2020
Edificações Únicas de Base
Cada tipo de base tem uma edificação única de base que pode ser ativada no Estágio de Vilarejo da evolução de base. A contrução única tem um papel central no progresso da civilização de um servidor.[2]
Edificações de base construíveis
Governos de base decidem a localização e os tipos de edificações de base construíveis a serem colocadas nos setores de uma base.[5][6][7]
Essas são edificações que o prefeito pode controlar se serão construídas ou não. Edificações construíveis podem ser escolhidas em um dos espaços de terra que uma base recebe quando evolui. Se escolherem começar a construção de um desses tipos de edificações - uma das quais é o mercado -, receberão certos benefícios de comércio assim como quiosques que os cidadãos podem alugar.[8] – Steven Sharif
Quando os tipos de edificação são determinados, a comunidade precisará angariar recursos para a base (usando caravanas) e se unir para construir as edificações (através de missões e etc).[5]
O governo decide como especializar sua base. Ao fazerem certas escolhas, não poderão fazer outras.[5]
Governos diferentes poderão mudar as edificações em uma base.[5]
E pode ocorrer uma mudança de regime... Se alguém não gostar de terem construído um mercado e quiserem eleger um novo governo no próximo cíclo, eles podem...e aquele mercado poderia ser destruído e algo novo construído em seu lugar.[5]
Parâmetros predefinidos limitam o número de edificações dentro de bases.[6]
Desenvolvimento de Base
O layout e o estilo de uma Base são determinados por diversos fatores:[13]
- Localização da base.[13]
- Tipo de Base.[13]
- Raça que mais contribuiu para a evolução da Base.[13][14]
- Aparências raciais dos prédios e dos PNJs de uma Base.[15][14]
- Isso se aplica a todas as bases, incluindo bases de castelo.[16]
- O resto é determinado pelo prefeito da base.[13]
Algumas partes são determinadas pela área onde a base está. Outras, pelo tipo da base; certas partes são determinadas pela raça, e o resto é determinado pelo prefeito.[13] – Jeffrey Bard
Todas as bases, sejam elas relacionadas aos castelos ou não, têm influências culturais que são replicadas nas aparências dos prédios e dos PNJs presentes na Base.[16] – Steven Sharif
Existe uma mecânica de atrito que afeta a experiência e influência para impedir que uma única raça domine o mundo inteiro.[17]
Existe um atrito e esse atrito na experiência e influência aumenta de acordo com a performance da raça no mundo. Então se todas as bases forem de Orc, o nível de atrito deles será muito alto para competir com outras raças na hora de estabelecer a cultura de novas bases. Isso acontece pois já são muito influentes e existe uma opinião popular contra eles nas regiões que não influenciam.[17] – Steven Sharif
Ver também
Referências
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-09-01 (36:28).
- ↑ Know Your Nodes: Economic Node Type.
- ↑ Transmissão ao vivo, 2020-03-28 (1:16:03).
- ↑ Vídeo, 2020-03-23 (0:24).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Transmissão ao vivo, 2017-05-19 (33:57).
- ↑ 6.0 6.1 Transmissão ao vivo, 2018-01-20 (38:17).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-04-8 (PM) (51:49).
- ↑ Entrevista, 2020-07-08 (55:05).
- ↑ 9.0 9.1 Transmissão ao vivo, 2020-06-26 (45:32).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2018-02-09 (33:50).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 Transmissão ao vivo, 2018-09-27 (53:06).
- ↑ 14.0 14.1 Entrevista, 2018-05-11 (54:34).
- ↑ Transmissão ao vivo, 2017-05-26 (21:23).
- ↑ 16.0 16.1 Entrevista, 2018-05-11 (47:27).
- ↑ 17.0 17.1 Entrevista, 2018-05-11 (1:00:19).